[原神] 夏沃蕾...真的好強

作者: melzard (如理實見)   2024-01-11 21:42:31
懶人包:
6命夏沃蕾 = 1個萬葉+一整套風套+0.5個班尼特的輔助能力 新一代四星幻神
簡易理解6命夏
給全隊1個攻擊沙+風套4件+1.5個元素杯 單人就可以給全隊6.5個五星聖遺物
班:給前台3個攻擊沙
九條:給前台1.5個攻擊沙+1個雷屬專用爆傷頭
用一個火雷元素組隊限制來換這個輔助能力超值的難以想像
夏沃蕾都這樣了 未來還會有什麼更恐怖的4星? 太狠了MHY
太苦了九條 妳也是管治安的啊 怎麼會這樣
正文:
首先我們來比較班神最強大的地方 增傷部份
這裡我讓我家阿影當代表 組了個雷九夏班 正好是池子的組合
因為有雙火buff 開場什麼都沒做的阿影 攻擊力2124 (白值945)
條件說明:
一樣都是六命來比對
班尼特 原木刀 24733血量 宗室4 Q天賦LV12
九條 曚雲 絕緣4 E天賦LV12
夏沃蕾 黑纓槍 48359血量 千岩花海生生生 E天賦LV11
班尼特開Q: 阿影攻擊力 3311 加攻 1187 持續12秒 (前台)
九條開E/Q: 阿影攻擊力 2765 加攻 641 持續6秒 (前台)+ 60%雷系爆傷
夏沃蕾超載彈頭長E : 阿影攻擊力 2502 加攻 378 持續30秒 (含全隊)
討龍48%加攻 阿影攻擊力 2577 加攻 453 持續10秒 (前台)
從這裡來看 班神的確是遙遙領先 差距809 的攻擊力 等於兩個攻擊沙的差距
但是缺點有自上火 除了拿聊聊棒的人 沒人想要這玩意
夏的buff是針對全隊 總和來說並不輸給班 只要你後台輸出角越多那就越有利
覆蓋率是穩定的100% 班則是看玩家技術和怪物行動限制
而且如果上宗室生生生替換 那增傷幅度就超越討龍 只是換來的是奶力下降
接下來看補血量
班尼特Q: 每秒 4445 12秒12次
夏沃蕾E: 每2.4秒 3062 12秒5次 (6命追加E結束全隊補一次)
比對E
班E:近戰 5/7.5/10秒CD 產2-3球
夏E:遠程 15秒CD 產4球
這裡的差距就比較小了 近戰miss的機會和遠程相比還是大一點
班可以短E兩次就產出4球 但是反覆切人的時間就是掉輸出
接下來對標對象是千精萬葉
萬葉:擴散特定元素之後 精通轉元素傷害 最大值40% 持續8秒
夏沃蕾(6命):E治療後開始給20%火雷元素傷害 最大值60% 每層持續8秒
Q後長E連發可以疊滿維持
風套擴散反應減抗 同等於夏天賦火雷隊超載反應減抗
以後如果有增幅隊伍版本的夏沃蕾 八成是五星超級人權了吧 怕爆
作者: archerhole   2024-01-11 21:43:00
沒練火C還有抽的價值嗎?
作者: melzard (如理實見)   2024-01-11 21:44:00
有啊 你現在沒有火C以後也會有
作者: cpz (我是閃亮亮的鑽石)   2024-01-11 21:45:00
重點抽到6命要幾抽? mhy 賺爛了
作者: melzard (如理實見)   2024-01-11 21:45:00
光是抽0命就可以平替班神了 不用硬上命座
作者: cpz (我是閃亮亮的鑽石)   2024-01-11 21:46:00
還是舊5星
作者: melzard (如理實見)   2024-01-11 21:46:00
雖然我寫0.5個班 但是老實說平替也不過份
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2024-01-11 21:47:00
你說得對,但是這就是夏沃蕾,HP11962,生命24%增加,爆發60sp的六星角。有加攻,有聚怪,還能減抗。有前台奶,甚至只要E啟動,只要15秒冷卻。一命時甚至可以幫前台回能量,只要10秒冷卻。然後,六命後還能讓隊友20%火雷增傷,被她治療一次+20%,然後還能疊三層,然後還有全隊回血。卡池一開 就歪啦啊啊啊啊
作者: Valter (V)   2024-01-11 21:48:00
夏班這個沒後台火的組合真的不怕6秒減抗在雷神砍一半時就過期了嗎
作者: melzard (如理實見)   2024-01-11 21:49:00
所以說不要帶夏班夏香>>>>>>夏班你如果想要好好享受 火力全開 一定就要帶後台火
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2024-01-11 21:50:00
六命班的話 ,雷神可以A一下再Q
作者: melzard (如理實見)   2024-01-11 21:50:00
除非對面自上火 那你就可以出一火三雷的隊伍
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-01-11 21:51:00
沒二火超虧 二雷效果又不好
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-01-11 21:51:00
抽不到
作者: melzard (如理實見)   2024-01-11 21:52:00
確實 2火還是給buff給很足抽不到只能說 還有三周 +u
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2024-01-11 21:54:00
雷神帶隊也可以考慮雷香夏班了,夏穿輸出裝
作者: lk90410 (lk90410)   2024-01-11 22:07:00
我覺得不行,頂多等約0.5個萬葉萬葉還可以聚怪、染色,要給他一點尊重
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-01-11 22:10:00
夏香班一起帶有班神一個男的就夠了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-01-11 22:10:00
但我水位滿了,沒種抽 QQ蕾神可以聚怪,所以是0.87萬葉(誤
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-01-11 22:12:00
之後想試試打點輸出的蕾神
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-01-11 22:33:00
6命那個是個陷阱就是尤其雷神這種快速爆發型的只能吃到20%左右的加傷
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-01-11 22:37:00
"限火雷"。看妮楊桃在須彌有多囂張,現在(ry既然要引誘玩家替代班神,數值就不能小氣
作者: melzard (如理實見)   2024-01-11 22:38:00
主要是能鎖面板的人吃6命很爽
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-01-11 22:45:00
沒打算六命的話484抽到一命就好
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-01-11 22:46:00
主要還是釣新人。對於稻妻早早就爽完阿影2+1,深淵自由的人來講.... (回頭看海獺王)後面還有克羅琳德和火神夏陪跑頻率感覺不至於會藏得像教授和九條那麼深
作者: Valter (V)   2024-01-11 22:53:00
鎖面板更麻煩吧 像香菱出來開風火輪可能就只吃到一層而已
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-01-11 22:55:00
6命蕾eqee可以一次吃滿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-01-11 23:02:00
好 等我六命來體驗看看
作者: dogee (超無聊的說...)   2024-01-11 23:06:00
問題就是6命要幾抽,我怕雷神都3+還沒六命XXD
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2024-01-11 23:11:00
https://b23.tv/1Tp039f 這個有逐幀分析 阿影砍一半掉減抗仍然可持平千精萬葉 而且只是0命夏
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-01-11 23:16:00
啊?0命夏?!沒元素傷、沒染色耶
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-01-11 23:27:00
阿影不缺增傷區,夏天賦加攻擊跟阿影比較合萬葉的長處還是解題,夏就純粹的力大飛磚以楓丹勢來講,夏反而最有海獺王那種味道只是多加上了四星和火雷這些拘束器
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2024-01-11 23:33:00
那影片下面留言也有人說測過雷九萬班 夏香 夏班,其實總傷都沒差太多,就對群或打椿或有無內鬼火畫地為牢等等手感差異而已
作者: melzard (如理實見)   2024-01-12 00:02:00
個人覺得雷八夏香是可以兼顧傷害總量和對群需求的隊伍
作者: lover19 (アキラ)   2024-01-12 00:32:00
想問個6命蕾要怎麼EQEE? 4命Q不會重置E的CD吧?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-01-12 00:49:00
香菱:這版本一堆很久沒聯絡的call我打深淵,你有什麼頭緒嗎
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2024-01-12 00:52:00
EQEE,第一個E就進15秒CD了,此時開Q,E還是在CD中吧另外我也覺得雷八夏香應該很威,3個都在輸出
作者: lover19 (アキラ)   2024-01-12 00:53:00
正常應該是不能才對,那個命座不會幫忙清空CD 沒那麼OP
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2024-01-12 00:54:00
應該是不能,我有6命夏,亂開E,會導致開Q也無法用E夏6命60%增傷,好像只有前台角吃得到,八香應該吃不到?而且切角色,好像這60%增傷又得重新累積了(?)
作者: lover19 (アキラ)   2024-01-12 01:07:00
剛才試一下切人還在,但確實只有前台吃得到,畢竟只補前台角色。所以才會有人推香菱先E吃疊層再Q
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2024-01-12 01:13:00
感謝測試XDD 讚歎香菱鎖面板了XDDD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-01-12 02:02:00
但是香菱不管
作者: everyheart25 (everyheart)   2024-01-12 04:41:00
一直抽到九 昏倒
作者: lianginptt (我要發了)   2024-01-12 06:43:00
輔助仔不怕晚抽掉價,池子不好等復刻囉
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-01-12 06:55:00
上期黃豆姐才拉了香菱一波夏這樣背刺,換黃豆姐要下去了 xDDDDD沒來拍戲,顏色不對
作者: opcomtt (歐批康達人)   2024-01-12 07:39:00
馬卡龍有誰目前輔了她嗎?不要跟我說主C都愛的芙與班哦岩輔也不拐岩C,真的是笑死人,例如雲緊小姐拐蘭宵宮米忽悠可能覺得流水還可以吧,嘻嘻,讓我們繼續看戲
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-01-12 08:35:00
http://i.imgur.com/o3hcRtd.jpg 搶隊友?不存在
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2024-01-12 08:36:00
可是我九條跟班尼特早就滿命還一直歪,超氣
作者: milleniue (milleniue)   2024-01-12 08:48:00
看了這篇去抽抽看,還好有賭到1隻XD
作者: RKain (No Game No Life)   2024-01-12 09:20:00
你說的對,但是要六命等我六命再體驗,我繼續用零命慢慢玩....不過如果能零命雷八蕾組一起的話,可能可以讓八重跳個舞...
作者: melzard (如理實見)   2024-01-12 10:55:00
其實0命就可雷八夏了 你只是差元素傷害buff
作者: pk9980192 (guyu)   2024-01-12 12:16:00
抽不到半隻
作者: assassinrex (小粉)   2024-01-12 13:11:00
問題是現在池對老手很毒
作者: GTA6   2024-01-12 13:25:00
月卡黨連稻妻四星都還沒滿命 我就非
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2024-01-12 13:58:00
六命至少200抽
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-01-12 16:46:00
四命效果q之後的長e不會進入冷卻,可以施放兩次EQ後E依然在CD?那是命座描寫有誤?還是有人只用短e?
作者: melzard (如理實見)   2024-01-12 16:50:00
命座描寫沒錯喔 他告訴你Q後6秒內長E不CD但是他並不會幫你把E的CD重置 所以你只能選Q長E長E長E不可EQEE 也不可以用短E
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-01-12 17:03:00
所以6秒內2次長E是獨立事件,兩次後依然可以再次用自身的一次長E?所以流程是Q後3個長E?話說,如果是獨立事件,為何不給EQEE? = =a
作者: melzard (如理實見)   2024-01-12 17:31:00
不知道 我猜是因為EQEE更早疊層疊好他們不想給又或者他們不想把重置CD跟無CD混在一起不然優菈時期就有EQE的操作了夏如果EQEE那第一次E可以自己吃球 會更爽 也許他們不想這麼做 所以用軟性的方式禁止EQEE
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-01-12 17:47:00
不論是EQEE還是QEEE,都是要放完3個E疊層,所以不存在更早疊層疊滿獨立事件就無所謂是重置CD,還是無CD了看來癥結點是為了限制”必須先集滿能量才能放大招”杜絕利用先E(吃球)後Q,來提早放大招
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2024-01-12 22:37:00
4命描述無誤,就是Q之後6秒內放的2次長E不會產生CD並不是Q會消除CD,而是得到6秒內2次長E不產生CD的效果所以如果你E在CD中,還開Q,你E還是得乖乖先等CD至於這麼設計的背後邏輯,我感覺這讓雷神更能專屬得利當然搞不好克洛林德會跟這機制更適配,更局限夏的組隊
作者: melzard (如理實見)   2024-01-12 22:53:00
如果是配克洛 那就克洛是超載特化或者反應特化囉
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2024-01-13 01:41:00
可惜卡池都配舊5星角 不想抽
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-01-13 09:04:00
純以4命描述,很簡單的直接跟你說:開Q就給你6秒內2次無CD的長E(已經無CD了,為何還要看開Q前的E有沒有在CD?)根本沒說開Q前如果e進入CD,開Q後的4命效果將會無效
作者: RKain (No Game No Life)   2024-01-13 10:34:00
問題是你在CD根本沒辦法施放技能,敘述沒啥問題給你六秒不會"進入"冷卻的BUFF,不是六秒兩發無冷卻的效果如果會重置CD的話,理論上會有這句說明。而且這是原生中文遊戲,理論上也不用去看文本是否誤譯長按施放E不會進入冷卻,你至少要能長按E阿至於是不是設計教你玩遊戲,也不缺這個就是了...
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-01-13 11:18:00
中文真是博大精深(?
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2024-01-13 14:36:00
這其實跟中文無關,用英文應該也是這樣描述的XDD這跟邏輯的嚴謹比較有關,很多條款上了台面也是這樣基本上他沒說到的,就不可腦補默認然後他詳列條件的,就是需要滿足條件他說了運作機制,就是一步一步照機制走這樣如果這次有吃書,一定早翻車了,但我看邏輯是沒問題的可能你不常跟這類打交道,如果有在寫程式,這很常見不然就是各種漏洞BUG了就超明確的"Q後得到6秒內施放E不會產生CD的buff共2次"原文"施放Q後,夏長按施放E不會進入冷卻"
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-01-13 15:39:00
邏輯沒問題,不代表描述沒問題(不然常發生改敘述幹嘛?)RK大的比較清楚,開Q有”2次不會進入冷卻CD的buff”若已進入冷卻CD,則buff無法正常作用
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2024-01-13 20:18:00
這段描述就沒問題,所以沒改...,有問題的當然會改...我就是說這段邏輯跟描述,都沒問題而不是說所有技能的邏輯跟描述都沒問題,這也是邏輯而RK大的比較清楚,他也是基於官方描述把描述裡早已經包含的邏輯,特別列給你就好像一段描述說"A沒能撐到倒數跨年就死了"RK大就補充,"新的一年A已不在",但其實早包含在原句
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-01-14 08:57:00
哪那麼麻煩…RK大直接把2次E當成是一種”buff”就清楚了你E在CD中,buff沒有E可使用,4命效果就無法作用把文字遊戲當成邏輯,反而會陷入”文字障”如同現在數學教育,到底是在考數學?還是在考中文?
作者: liwmewmew (如果大海能夠)   2024-01-14 15:30:00
他一直都是一種BUFF跟效果,原文也清楚提到而我也不止一次提到,是一個6秒內可放2次的BUFF/效果不論是數學還中文,這都只是邏輯,中文跟語言都有邏輯而且最初原題就是命座並沒寫錯,不然不會3個人說沒錯了遊戲裡中文不會出現BUFF這個英文,而是效果這個詞我看了一下其他角色,也是用效果而命座原文也正是使用"效果"原文"施放Q後,夏長按施放E不會進入冷卻,該效果至多持續6秒,將在長按施放E2次後移除"已經很明確表明他就是個6秒內2次的效果,不正是個BUFF?正常理解力都不會認為描述包括EQE吧,而認為他寫錯了吧而且RK大的原句給你六秒不會"進入"冷卻的BUFF,不是六秒兩發無冷卻的這句重點根本不是在說BUFF與否,他也通用了BUFF與效果這句的邏輯重點在表達"不進冷卻"、"無冷卻"的差異"不進入冷卻",也正是遊戲內原文特別強調的字眼
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-01-14 15:56:00
事情的起因,是我把四命效果當成了一個”獨立事件”如果是獨立事件,則E的CD與否就無關四命效果如果非獨立事件而是個buff,E的CD才會影響四命效果就只是很簡單的效果認定而已…我是不懂你一直在”文字障”中,繞不出去是怎麼回事啦是在做閱讀測驗膩

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