懶人包:
6命夏沃蕾 = 1個萬葉+一整套風套+0.5個班尼特的輔助能力 新一代四星幻神
簡易理解6命夏
給全隊1個攻擊沙+風套4件+1.5個元素杯 單人就可以給全隊6.5個五星聖遺物
班:給前台3個攻擊沙
九條:給前台1.5個攻擊沙+1個雷屬專用爆傷頭
用一個火雷元素組隊限制來換這個輔助能力超值的難以想像
夏沃蕾都這樣了 未來還會有什麼更恐怖的4星? 太狠了MHY
太苦了九條 妳也是管治安的啊 怎麼會這樣
正文:
首先我們來比較班神最強大的地方 增傷部份
這裡我讓我家阿影當代表 組了個雷九夏班 正好是池子的組合
因為有雙火buff 開場什麼都沒做的阿影 攻擊力2124 (白值945)
條件說明:
一樣都是六命來比對
班尼特 原木刀 24733血量 宗室4 Q天賦LV12
九條 曚雲 絕緣4 E天賦LV12
夏沃蕾 黑纓槍 48359血量 千岩花海生生生 E天賦LV11
班尼特開Q: 阿影攻擊力 3311 加攻 1187 持續12秒 (前台)
九條開E/Q: 阿影攻擊力 2765 加攻 641 持續6秒 (前台)+ 60%雷系爆傷
夏沃蕾超載彈頭長E : 阿影攻擊力 2502 加攻 378 持續30秒 (含全隊)
討龍48%加攻 阿影攻擊力 2577 加攻 453 持續10秒 (前台)
從這裡來看 班神的確是遙遙領先 差距809 的攻擊力 等於兩個攻擊沙的差距
但是缺點有自上火 除了拿聊聊棒的人 沒人想要這玩意
夏的buff是針對全隊 總和來說並不輸給班 只要你後台輸出角越多那就越有利
覆蓋率是穩定的100% 班則是看玩家技術和怪物行動限制
而且如果上宗室生生生替換 那增傷幅度就超越討龍 只是換來的是奶力下降
接下來看補血量
班尼特Q: 每秒 4445 12秒12次
夏沃蕾E: 每2.4秒 3062 12秒5次 (6命追加E結束全隊補一次)
比對E
班E:近戰 5/7.5/10秒CD 產2-3球
夏E:遠程 15秒CD 產4球
這裡的差距就比較小了 近戰miss的機會和遠程相比還是大一點
班可以短E兩次就產出4球 但是反覆切人的時間就是掉輸出
接下來對標對象是千精萬葉
萬葉:擴散特定元素之後 精通轉元素傷害 最大值40% 持續8秒
夏沃蕾(6命):E治療後開始給20%火雷元素傷害 最大值60% 每層持續8秒
Q後長E連發可以疊滿維持
風套擴散反應減抗 同等於夏天賦火雷隊超載反應減抗
以後如果有增幅隊伍版本的夏沃蕾 八成是五星超級人權了吧 怕爆