※ 引述《kenq5566》之銘言
: 拋磚引玉一下
: 晚點應該會有更詳細情報
: 風法器 下落攻擊專拐
: E
: https://i.imgur.com/KPLbsPN.jpg
: Q
: https://i.imgur.com/AuBlNUX.jpg
: 命座
: https://i.imgur.com/PIZ2z0g.jpg
: 專武
: https://i.imgur.com/SFyxuAE.jpg
: 實機
: https://i.imgur.com/zGG4T96.mp4
: 另外舞獅少年是打下落攻擊的
: 四星+男的我就不貼了
: 順便附上等了好幾年的沉玉谷
: https://i.imgur.com/9iG00Gj.png
: https://i.imgur.com/mLsUCf6.png
這次 閒雲+嘉明 剛好是一套「下落攻擊」組合拳
個人懷疑,這是在測試新體系
未來(火之國-納塔)可能就是主打「下落攻擊」了(?
稻妻2.5開始出精通轉傷害的狐狸;精通轉捕量的阿忍
楓丹4.4出「下落攻擊」,就很難不聯想是在為納塔測試新體系
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《登龍劍》(下落攻擊)其實開服後就有人在玩
但是很吃技術(至少對我純手機玩家算難)又耗體
組溫迪風場又佔隊伍格子,另外還剛需附魔角(又是佔一格子)
所以《登龍劍》一直以來都是偏整活向
而打『融盧』的迪盧克,就成了《登龍劍》的主要整活角色
(因為迪盧克大招會給武器上火附魔,能省格子;下落攻擊倍率也高)
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如果納塔要主打下落攻擊,當然不可能硬性綁定閒雲
設計方向可能為(參考迪盧克):
大招- 動畫給怪造成一次傷害,並給武器上一層 水/火/冰 附魔
(草/雷打激化?也不是不行,但我水/火/冰附魔是奔著2倍增幅去的)
戰技- e可讓角色跳耀n次下落攻擊最高倍率的高度
或是開e期間的X秒內,可以跳的比平常高(類魈大招)
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個人是希望以後大劍角可以往「下落攻擊」的方向特化
否則現在大劍角幾乎被卡死…
不走「下落攻擊」特化,就只能往類北斗的後台方向走了
站場?看看現在不是白色物理,就是黃色物理…
打反應的都剩整活向了 QQ
(四星國家隊?最先被優化出去的就是大劍了…)
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須彌讓刻晴起飛
下落攻擊能讓迪盧克起飛嗎? 0.0+