Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧

作者: paneraii (沛納海)   2023-10-02 21:45:13
歷練點可以抵免每日任務的數量:
活動:2.2 紫水母只要追一個就抵2.2個每日
寶箱神瞳:0.5 所有品質的寶箱都是0.5,神瞳玉髓也是
居民請求:1
討伐懸賞:0
任務:1.5~3.5 這其實我沒試,我4.1任務除了魔神任務幾乎都還沒解,
是看別人測的,一個小的對話任務就給1.5
邀約任務也算,但重複作不行
對我這種晚上回家解一下當天的活動 + 每日 + 樹脂的人來說
在很不積極探索地圖跟解任務的情況下
一個禮拜的每日原本是28個
活動扣掉 2*7=14個
居民請求扣 3個
7天裡面有2天去逛地圖開箱拿神瞳解任務,扣 2*2=4個
一個禮拜28個扣完就只剩7個了
其他要把寶箱肝完的玩家
4.1有200多個寶箱
其實控制一下肝的速度
4.1整個大版本40天完全不作每日都可以
不過就要被限制速度了
但就算不限制 在肝的時候也都不用解每日了
佛系探索 每日任務就直接剩1/4
對我來說減負是很有感
不過反正怎樣都會有人不滿
米哈被罵又不是這一兩年XD
作者: cloud7515 (殿)   2023-10-02 21:47:00
跑圖的日子每天都靠寶箱的歷練點 圖跑完就改跑活動活動跑完就跑聲望任務 能連續好幾天不解每日
作者: Louta   2023-10-02 21:58:00
對我這種平日基本只解每日耗體 假日才有空跑的就略雞肋
作者: sai0224sai (塞啦)   2023-10-02 21:58:00
我覺得打活動/消耗樹脂應該直接給3個以上
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-02 21:58:00
現在是要加碼續凹嗎?
作者: archerhole   2023-10-02 22:02:00
慣性賴皮 能凹就凹
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-10-02 22:04:00
你...啊...我...(沉默)
作者: yuzukeykusa (Q)   2023-10-02 22:04:00
今天打開來研究,只想問為什麼不加上打聖遺物或消耗樹脂給歷練點==這鐵道都有了啊
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-10-02 22:07:00
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-10-02 22:10:00
自己希望每日任務能用顏色區分有解過/沒解過的 不然都怕會跳過沒解過的
作者: archerhole   2023-10-02 22:10:00
看來我們可愛的原PO也被超♂基♂化了 噗
作者: medama ( )   2023-10-02 22:11:00
我覺得有減負 但沒有完全減
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2023-10-02 22:12:00
減很多,沒這個我完全不想解邀約,到現在一個沒解過
作者: Tkuers   2023-10-02 22:13:00
Homo宇宙有你沒我
作者: s1129sss (恩兔)   2023-10-02 22:15:00
你解釋這麼多,不就完全印證了這串標題嗎= =而且 說實話 這回文已經是相當在引戰了吧...
作者: O300 (歐三百)   2023-10-02 22:17:00
水母解兩個 加上自己再隨便接兩個是真的爽 但有沒有常駐水母活動是個問題
作者: Fate1095 (菲特)   2023-10-02 22:17:00
金門王在永桶裡面很孤獨阿,你可以去陪他嗎
作者: O300 (歐三百)   2023-10-02 22:18:00
寶箱除非每天去標記 不然找到確實抵0.5不錯 但還是有點小麻煩
作者: gtfour (朱兆蘭)   2023-10-02 22:18:00
減很多+1 這次改動對我很有幫助
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2023-10-02 22:21:00
減負挺多 就差讓我直接回報了
作者: marlonlai   2023-10-02 22:25:00
就希望提高玩家解任務動力吧 不然三不五時卡場景卡人物
作者: ckf978 (ckf978)   2023-10-02 22:28:00
每日改的蠻舒服的,希望之後消耗樹脂能算進去,但感覺希望不大...
作者: jk182325 (萬里花我老婆)   2023-10-02 22:34:00
每天省5分鐘的傻屌玩意還有人誇 ㄏ
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-02 22:34:00
今天大家抱怨的點是每日還是大便 這系統當然能用到很好但大家不爽的還是每日 家裡/公司/部隊永遠只提供饅頭今天有個外食選項很不錯 但回家吃就是吃饅頭很不舒服
作者: metallolly (好棒)   2023-10-02 22:36:00
開始跑圖前:這什麼爛東西。開始跑圖後:居然有減負作用..意外耶
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-10-02 22:37:00
現在這是在幹嘛...
作者: metallolly (好棒)   2023-10-02 22:37:00
推文為什麼歪了..
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2023-10-02 22:38:00
其實原每日跟他廠比算很輕鬆 只是他老弟太頂
作者: constancy (康斯坦c)   2023-10-02 22:38:00
對輕度玩家還蠻有用的吧 像我就是
作者: O300 (歐三百)   2023-10-02 22:41:00
他們有恩怨吧讓他們處理在旁邊看即可
作者: PttRecreator (飄逸)   2023-10-02 22:41:00
花個十分鐘小探索一下,然後下線,滿舒服到
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-10-02 22:41:00
我自己是覺得有改跟沒改一樣問題不是要解每日 問題是每日又臭又長 還綁成就地圖探索完就只能等活動 現在剛開感覺不出來而已
作者: O300 (歐三百)   2023-10-02 22:43:00
可能只想要每天上限領每日原石下線ㄅ你就找個簡單的破就好了 怎麼還會有又臭又長的問題夜蘭萬葉還是掏出你的草八掃一下怪就結束了
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-10-02 22:44:00
當我地圖都探索完之後我是只想上線拿完石頭就走
作者: night17 (night)   2023-10-02 22:46:00
我覺得比以前舒適很多了 改版給推
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-10-02 22:46:00
如果這東西可以存那還好 問題是不能存
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-10-02 22:47:00
其實不只跟崩鐵比啦,甚至跟崩三比也是https://www.bilibili.com/video/BV1JF411U7Yg進遊戲40秒解完每日
作者: Louta   2023-10-02 22:53:00
他只要說明一下跟鐵道比有沒有比較好就好了啊XD改成可以存或是耗體刷關也有點 這個功能不就完美了嗎你的邏輯怪怪的耶 就是因為不只一個遊戲 才要越快越好啊XD
作者: archerhole   2023-10-02 22:58:00
要求跟鐵道比 結果東拉西扯就是不正面回應 還扯到不要
作者: Louta   2023-10-02 22:58:00
你說的對 每日對我來說就是作業
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-10-02 23:04:00
每日本質就是拉日活在線時間的作業啊不然?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-02 23:04:00
點了N次作者編劇吵架 泡咖啡 捉迷藏 翻譯啾啾人對話等等
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-10-02 23:05:00
對啦有些有藏支線藏成就啦 不過那種隨機外加重複的要
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-02 23:05:00
的拖時間對話 沒錯 的確不是在玩
作者: skyofme (天空人)   2023-10-02 23:05:00
反正還是老話一句,你要說有用那當然不是完全沒用啊雞肋的地方也是真的雞肋
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-10-02 23:06:00
點名推數機那個 一個簡單的戀愛小故事你就算歐皇也要一個禮拜以上的重複作業才可能看完劇情須彌還比較好的咧 舊國家那種日常懶得噴了
作者: skyofme (天空人)   2023-10-02 23:08:00
像我我今天才去跑4.1主線,就我今天跑的感覺我會覺得要是我是為了歷練分段跑我應該會賭爛到不行
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-10-02 23:09:00
減負是好事啦 但也不用打高空去嘗試說明甚麼
作者: Louta   2023-10-02 23:12:00
有減負 但不多XD新地圖要成就的話 每日還是得跑吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-10-02 23:16:00
遲早會要回去解每日的 到時候在跑就好了
作者: abcd5101888 (星羽)   2023-10-03 00:12:00
某L是要跳針多久假日解任 假日解活動阿 就已經可以變成解一個活動抵每日了還要一直強調自己假日才解 笑死就直接變成每天跑一趟活動 你還能夠省假日時間
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-03 00:24:00
我把活動補打才注意到 他說明是“領取”獎勵才換成歷練點 這樣根本上線到獎勵領取頁點一點就有2個多歷練點了 都不用幹嘛XD活動可以一次解完,就獎勵存起來慢慢領
作者: OscarShih (Oscar)   2023-10-03 00:26:00
但反過來說就不能利用活動刷了 就那領域的扣打領取
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2023-10-03 00:29:00
同這篇內文 改動對我幫助超大 如果你探索100%極度狂熱 那也不用管改動後到底是省分鐘吧…而且對我來說估計玩到關服都是不需要回去玩舊每日我也沒在解成就的
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-03 00:29:00
最前面幾樓推文果然還在鬧 反正怎樣都要黑米哈遊
作者: skyofme (天空人)   2023-10-03 00:33:00
我不糾結100%的我也覺得改動很爛啊
作者: Beramode (Xeno)   2023-10-03 00:40:00
現在每天解一小段傳說任務當每日
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2023-10-03 00:41:00
隨便提個活動就能抵 這省的時間你反駁不了要怎麼有資格喊改很爛
作者: lover19 (アキラ)   2023-10-03 00:42:00
雖然我是第二天就100% 但這讓我有回去解之前不想動任務的效果
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-03 00:52:00
不知道是不是想 如果耗體抵每日=濃縮按一按就解決 然後拿去打除地脈花以外的東西都少了冒險歷練的成分(?不然建議把地脈花也納入歷練點吧 因為還要地圖跑到處追耶
作者: myhome6206 (Rice)   2023-10-03 01:28:00
我是已經100% 就會覺得有改跟沒改一樣改這個不如把有綁支線的每日改成可以自選或者有規律
作者: asd102c (阿萃)   2023-10-03 02:02:00
我覺得還行 可以不解一些很煩的每日
作者: daydream00 (頭K)   2023-10-03 02:15:00
覺得有用+1 這幾天泡在水下,浮上去找凱瑟琳就了事了
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-10-03 02:15:00
跑圖=肝 歷練點=不想肝 又不給存=爛
作者: purpleforest (紫悠林)   2023-10-03 02:42:00
只有登入就送60石有人才會滿意吧:)
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-10-03 02:49:00
來點爆論啊 我覺得本就該這樣又不是要求甚麼下深淵一鍵秒怪拿原石已經上線清體力用那低的誇張的出貨率磨損自己了你還要我去護送氣球幫小孩問拜拜要拿甚麼跨越半個蒙德幫你找鑰匙?開甚麼玩笑每天清個120體能抵掉一個每日任務我都當他努力過了一個要求玩家改變玩法才能拉滿減負收益的舉措還得歌功頌德嗎? 抱歉我幹不出來一個新角出來最麻煩的是甚麼? 還不就是168特產114天賦420紫書 所以我農這些撿這些能減負嗎?喔還有46個40體boss 又是各種17→19→22的磨損拉踩就拉踩啦 隔壁剛推出就懂得至少留個轉換後路你原繼續磨損 沒事這提瓦特的法則 沒減到負是理所當然這破系統完全沒改善的意思 吹甚麼歷練點講難聽點這玩意有促進玩家兩極分化的效果熱情尚在、能夠每天探索的自然得到較高的減負效果
作者: jude187031 (酥皮濃湯)   2023-10-03 03:08:00
都是鐵道壞壞 要不是鐵道有什麼合成東西拍個照就能領石頭 不然歷練點這神設計也不會有人該了
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-03 03:09:00
幹的確培養的苦痛真的是吃好吃滿
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-10-03 03:09:00
在已經沒有太多熱情的玩家身上等效上就是原本的系統對 這邊可以開大絕 不爽不要玩不差你這個如果是這種方式那我無法反駁 祝你原蒸蒸日上
作者: smallreader (小讀者)   2023-10-03 03:10:00
培養期的努力不能抵換每日.. 痛苦
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-10-03 03:51:00
笑死 當以前沒人噴過每日嗎 新警察逆拿個近在眼前的例子舉例而已以為以前蒙德修車找繩索找木板的破每日很多人喜歡?以為別人很喜歡護送氣球? 蒙德璃月可以清完路障直接終點等 當年稻妻端出來的新氣球直接改成玩家要認真殺怪不然氣球真的會炸掉 避免玩家逃課你以為人家喜歡的是看到小艾咪班爺出任務的彩蛋還是
作者: a22345e (停駐之風)   2023-10-03 03:55:00
原本對探索沒熱情的玩家應該都是因為角色入坑,每日最好通通免費送原石這種想法吧。不過我還是挺喜歡每天戰鬥or解謎解壓啦,這個改動挺好的。鐵道吹想做任務想探索想看劇情都一下就沒,呵,角色好看的遊戲那麼多,玩法比較重要啦
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-10-03 03:55:00
蒙德每日的抽獎部分?又不是講鐵道每日就設計得不錯就等於全肯了不然原串我該改噴鐵嗎?另外也別二分法 喜歡探索的也可能會因為須彌跟導遊逛樹洞鑽地洞的枯燥重複模式而失去熱情換個遊戲甚至只是換個地圖可能就又想玩了但是也會有需要更長的時間才能對原重拾信心的人類似地 可以對這種人開大招 愛玩玩不玩滾 這我真的無法反駁
作者: kiter1210 (kiter)   2023-10-03 07:04:00
只能說沒有比較沒有傷害
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2023-10-03 08:19:00
原神拍照的每日也比鐵道的煩躁
作者: Louta   2023-10-03 08:28:00
鐵道就擺在那,你要說我們講不如鐵道就是在黑米哈遊,那你說的對
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-10-03 08:36:00
鐵道有時耗個體出來莫名其妙快解完一天每日
作者: catsondbs (貓仔)   2023-10-03 10:30:00
分段解任務也是米哈遊成功用新系統鼓厲玩家推主線了
作者: xomega (熱可可)   2023-10-03 10:34:00
我也是玩得很慢,可是不會為了省每日時間故意停下來要解寶箱神瞳就解一整圈了 每日當然也打除非碰到成就還是一些特別煩的,每日也不過五分鐘時間而且今天做得更好的是米家鐵道,沒人會捧鐵道黑米家吧?又看了上一篇,真的值得再多一個噓w
作者: OscarShih (Oscar)   2023-10-03 17:21:00
其實如果覺得不如鐵道的很不爽的可以完全跳過此功能
作者: skyofme (天空人)   2023-10-03 17:51:00
當然啊?但不用不代表不能抱怨吧?
作者: fred7698 (福烈德)   2023-10-03 19:19:00
講的鐵道是別家公司的一樣,好啦 底層code影響很大啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com