這個統計說是包含對話與動畫時間的樣子
https://twitter.com/genshin_meme_jp/status/1699724194651500840
https://pbs.twimg.com/media/F5Z6w2CbEAAyIFn.jpg
當年3.0後跑魔神任務會感覺有點累不是錯覺
魔神任務的長度真的是從3.0後開始暴增了
作者: archerhole 2023-09-08 11:19:00
期待鐵道主線的時長統計 (づ′・ω・)づ
作者:
Rothax (Rothax)
2023-09-08 11:29:00我覺得楓丹一二幕的長度挺不錯的
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2023-09-08 11:31:00語音時間嗎 那各語言不一樣唄
作者:
Valter (V)
2023-09-08 11:33:00楓丹當時跑審判感覺跑好久 看一下驚覺還在第一章
作者:
odanaga (PixiyON)
2023-09-08 11:35:00楓丹一分兩段啊 前面+歌劇院
作者:
leafingv (唯有沉默而已)
2023-09-08 11:52:00這樣看起來蒙德也太短 全部加起來還不如須彌楓丹的一幕
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2023-09-08 12:03:00我記得有一篇統計派蒙講幾句話 後面整個數量爆炸
作者:
tnl0716 (小水滴)
2023-09-08 12:12:00沈浸式體驗 很不錯
作者:
Misohagi (Taivis)
2023-09-08 12:19:00楓丹雖然計算下去長度很長可是體驗不差啊
楓丹是真的不錯 但是須彌我也是3.2跑完覺得很棒...然後...
作者:
kriemh (kriemh)
2023-09-08 12:27:00有演出都還好,為了原木刀跑森林書童言童語十幾小時= =
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2023-09-08 12:34:00問就是幾個固定pose重複擺 用到關服
作者: Louta 2023-09-08 12:45:00
那幾本書的時間有沒有統計
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2023-09-08 13:00:00不知道扣掉NPC擺pose的時間可以快多少,真的是最智障的設計
不擺姿勢又要嘴都機器人笑死字幕用看的 點掉可以省個30%時間
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2023-09-08 13:46:00補充一下我說的是擺pose會卡對話這個設計,npc要擺什麼pose我是沒意見
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2023-09-08 13:59:00柏德之門也會擺姿勢阿 但是他可以快進
作者: Louta 2023-09-08 14:11:00
字幕也不能完全點掉阿很多要等整句跑完不然就是動作做完才能下一句
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2023-09-08 15:17:00我只記得琴養烏龜
作者:
Hinori (柊律)
2023-09-08 15:19:00只要劇情好看,角色夠香,劇情多長都沒意見,反觀鐵道
就是拖到又臭又長才讓玩家耗掉熱情兼煩躁阿 我就不懂老米管那些大閒人整天最速通關該該叫幹嘛 根本就是少數派而且拖的方法還這麼粗躁粗暴 反而磨掉有愛玩家的支持
作者:
neowfish (I AM MARY....)
2023-09-09 23:01:00好喔 以後都跟鐵道一樣 一個版本30分鐘主線