Re: [鐵道] 為何mhy要故意用角色強度噁心玩家(內鬼)

作者: ScorpioJI102 (Benji)   2023-07-25 20:02:42
原文恕刪
自從玩了原神後
發現原來玩個遊戲也會有男女對立
台灣這邊的討論還算平和
對面的男女對立程度可謂歎為觀止
當然大部分人心照不宣
在這種二次元遊戲市場男玩家通常都是佔多數
除非像未定這種女性(或同性)向的
但這並不代表非男性向的受眾就不重要
從崩三到原神
真正的數據我們無從得知
但從米哈游後續的設計方針可以看出來
幾乎是純男性向的崩三收入不一定能打贏兼容性客群的原神
老實說原神也不是完全的平衡
如果列出限定男女角比例,那女角一定還是多於男性角色
但它還是能在一定程度滿足各個xp 取向
算是很難得的了
相信這也是未來二遊的一種趨勢
開始重視非男性向的玩家
至於強度方面
這點不多做評價
因為原神出了優拉也出了鍾離
但同時也出了魈跟夜闌
如果把強度論套在男女角身上,相信辯到最後也是沒結果的
作者: protoss97 (wei)   2023-07-25 20:05:00
就受眾太大啊,受眾越大,越等於現實世界
作者: a22345e (停駐之風)   2023-07-25 20:10:00
應該說受眾大的中文圈可怕。對岸網路小說熱門作品底下的評論差不多可怕,普通作品的還好。對應的是對岸的現實世界,中國真是太口怕了/口\
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-07-25 20:43:00
對岸男女對立本來就是日常吧,玩同一個遊戲不對立比較奇怪不過他們蠻懂圈地自萌的道理,我看要不是實行有難度男女應該也會各自畫圈然後崩三吹成不一定能打贏也太有自信了,根本沒法比吧
作者: supaucat (檸香牛排)   2023-07-25 20:49:00
6月崩三營收大概是原神的1/30
作者: kakuj (longwinter)   2023-07-25 21:23:00
崩三操作難度門檻跟pvp不吃香啊 原神崩鐵這種利基才會大崩三沒有那種瞎亂按就過的國家隊啥的
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-07-25 21:31:00
亂按的沒有,腳本能過的倒是不少
作者: unlimit999 (黑先生)   2023-07-26 05:55:00
崩三就算了,原神崩鐵這倆遊戲,扯什麼用強度噁心玩家,我覺得還是太年輕了
作者: Hinori (柊律)   2023-07-26 07:29:00
可是辣個魈有很多直男廚欸 原神可以做到讓很多直男也廚男角不是挺厲害的?
作者: lianginptt (我要發了)   2023-07-26 07:42:00
只用男女性向的差別來說明收入多寡的原因也太片面了,遊戲內容本身、課金獲得成就感的關聯程度、行銷手法等等的差別都沒考慮到呀
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-07-26 20:46:00
同12樓,動作手遊+PvP本來就不易出圈,操作門檻+PvP本來就容易勸退玩家你要想的是,為何米哈游從原神開始就不碰PvP了?轉以內容遊戲為主

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