Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?

作者: Armour13 (鎧甲)   2023-07-15 00:17:49
※ 引述《Wilson310 (成為神)》之銘言:
: 近期的原神大世界給人的壓迫感越來越重
: 但很多人越來越累卻說不出「為什麼」越來越累
: 我認為這部影片裡面所講述的非常有道理
: 【聊聊原神的开放大世界,为什么须弥探索乐趣消失?深度分析-哔哩哔哩】
: https://b23.tv/Mv93b6K
我倒是不討厭被拉著探索,
我玩單機遊戲也好手遊也好都是比較重視劇情跟演出的
太過自由的遊戲我反而很不喜歡,
像王國之淚我過個河就卡關了
艾爾登被大樹幹死幾次就想退款了
另外覺得如果在支線能配個音在強化一點演出會更好
大地圖我覺得不滿意的地方反而是寶箱探索上
說實話光自己找的話,去找完一整個地圖的資源跟寶箱時間太困難了
但是不找完漏掉又逼死強迫症
後來就養成一個習慣打劇情不拿寶箱,
然後放假開雙螢幕看攻略跟主播一起找寶箱
但是每一版都這樣做很消耗熱情
希望可以把該地圖主線支線做完後,缺的寶箱跟神瞳出現在大地圖上,
然後提示明顯一點
就能玩劇情輕鬆探索,事後補也能不用地毯式搜索就好了
現有的羅盤坦白說....沒很好用
小小抱怨
作者: Louta   2023-07-15 00:18:00
探索的部分還滿多人現在是這個狀況XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-15 00:25:00
須彌使用羅盤 指引幾乎都是往下 體驗超棒ㄉ
作者: Wilson310 (34292885)   2023-07-15 00:56:00
我感覺原神小道具主要都是偵測範圍過小偵測數量太少的問題
作者: gtfour (朱兆蘭)   2023-07-15 01:01:00
森林書有個寶箱房要找滿76個蘭納羅才能全開 我看到時真的罵淦 這種遊戲沒指引 要自己全解怎麼可能?不就逼人找攻略
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2023-07-15 01:20:00
逼你交朋友囉。我小號懶得找76蔬菜人,群裡一個妹子花幾天幫我找完了。感謝她
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-07-15 01:52:00
我覺得妹子比蔬菜人難找
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-07-15 01:59:00
久了以後就變成畫面上看到100%就不想找了
作者: moonight0124 (夜月央)   2023-07-15 03:48:00
一般單機遊戲可以打怪升等練強度,而原神的這種體驗很短,升到90後就是不斷的刷素材和練新角色,每個角色強度有上限,後期只能透過漫長的刷聖遺物來增加強度,簡單來說就是強度的上升很快就趨於平緩我比較喜歡玩回合制遊戲,就是因為通常可以透過打怪增加角色強度~
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2023-07-15 05:57:00
羅盤一直都很廢,探索100%,整片地圖掃到都沒反應了,
作者: Valter (V)   2023-07-15 06:06:00
大世界就不強求了 我現在全100%但各地圖寶箱數都沒到那些攻略影片寫的數字
作者: xxUno (Uno)   2023-07-15 11:29:00
自從玩了原神 全收集強迫症就治好了呢~

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