[原神] 這聖骸獸有沒有比當初的海亂鬼還糞啊

作者: Valter (V)   2023-07-02 06:11:32
昨天拗了一整天總算把這期深淵滿星了
然而卻沒什麼成就感
想到每次動不動就被那兩隻畜生推來推去連技能都放不出來就有氣
我現在只想看聖骸獸還要過幾個版本才會像海亂鬼跟漂浮靈一樣被削弱
大體積+極度過動+除弱點攻擊外毫無互動各打各的
我感覺就算是初版海亂鬼都沒這東西噁心
個人希望從幾個方面把牠改弱
1.削弱攻擊欲望,至少多一些停頓,不要一直不斷滾來滾去跳來跳去
2.弱點暴露時間提前,現在都要快一分鐘才會出弱點,兩波加起來就要快兩分鐘
唯一能讓畜生跟玩家有點互動的機制放這麼晚,在深淵根本是搞人家心態
至少提前到20~30秒就出弱點吧
至於碰撞體積……是很煩人沒錯啦,但又不是像流血狗空氣牆那種明顯的BUG
所以這部分的建議先保留
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2022-01-27 15:28:00
城之內 像你這樣的軟腳蝦決鬥者
作者: gk2408879 (Spars13)   2022-01-27 17:39:00
沒有資格參加我海馬娛樂集團舉辦的
作者: max0616 (MAX)   2022-01-27 17:49:00
斷線大賽
作者: nolineageno (☆鮪魚☆)   2023-07-02 06:56:00
聖骸無感,雙冰詠比較機車一直講話在那叫什麼。
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-02 07:09:00
卡模型很煩會換不了人跟出招
作者: tim19131 (業子)   2023-07-02 07:14:00
被推擠沒關係,但他媽能不能不要擋我角色?每次靠牆被推就連人都看不到在哪,調設定也沒用。人物透明化不是很會?放到魔物身上很難嗎=_=補推
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2023-07-02 07:16:00
沒有 被使徒永凍連招灌死是很想問候蔡浩宇你有事嗎
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2023-07-02 07:32:00
推人卡視角真的低能設計
作者: O300 (歐三百)   2023-07-02 07:45:00
我覺得聖骸獸滿吃練度的 練度低打得很痛苦使徒只考驗破盾高練度高命隨便硬扛斬過去 但問題是這幾次深淵下半故意到上半一般人難擠出優質隊伍 導致每個人體感不同
作者: yeah8466 (小揚董)   2023-07-02 07:50:00
聖駭獸用永凍嘎嘎亂殺
作者: O300 (歐三百)   2023-07-02 07:51:00
Box隊伍練多的人 這次就比較好打
作者: w22519352 (umiumiu)   2023-07-02 08:04:00
永凍好打
作者: jewish123 (No Sana No Life)   2023-07-02 08:29:00
聖骸能被石化跟凍結已經算好處理了
作者: Sirasawa   2023-07-02 08:29:00
醒,原魔只會越來越難搞
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2023-07-02 08:37:00
使徒只是對某些隊不友善,聖骸獸是一視同仁的噁心
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-07-02 09:45:00
不要擠人就好 模型碰撞面積還跟圖形不相符
作者: roc074 (安安)   2023-07-02 10:06:00
沒有= =經過第一期700場的磨練,管你是四個畜生一起來還是原魔永凍隊,基本上就是一片小蛋糕而已= =下次還填非常簡單~~~
作者: rp20031219 (Tim87)   2023-07-02 10:08:00
聖骸還好吧 永凍使徒才煩
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-07-02 10:19:00
都很煩 有些隊伍好打使徒 不好打聖骸
作者: albino1347 (Albino)   2023-07-02 10:22:00
不要沙蟲黃金獸 其他都好說
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-07-02 10:25:00
https://www.youtube.com/live/1YPLLx4yrxo 昨天看鍵山 使徒一次就過 聖骸凹好幾次
作者: Regition (器根G刃)   2023-07-02 11:18:00
留一點糞怪比較好玩
作者: wl6zj6 (可米)   2023-07-02 11:32:00
比較煩使徒,我覺得比較惡意吧,目的就是不讓玩家都用同一隊玩
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2023-07-02 11:44:00
凍起來無感冰水三使徒才煩,練到招都會全閃了結果體力不夠或時間不夠我box的對策角太少,第三期的12層放棄,凹了浪費生命
作者: harunoneko (hako)   2023-07-02 11:48:00
下次還填非常簡單
作者: Severine (賽非茵)   2023-07-02 12:03:00
真的要凹 大概就是不同隊伍分層打 我是懶得凹QQ
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-02 12:29:00
普通 只是抗性和血量真的比較高要砍比較久
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2023-07-02 12:37:00
一斗.GIF
作者: ImaiLisa (Lisa)   2023-07-02 13:12:00
真的很白癡 打得超不爽
作者: OscarShih (Oscar)   2023-07-02 13:30:00
我覺得聖害獸的問題是設計 不合理的體積推人 前搖過短的攻擊 這些都不是及格的動作遊戲設計該有的 確實我是有點失望 它難錯方向了 設計師也許該玩一下英高的遊戲設計到優秀的戰鬥應該是你玩起來像在跳舞 又刺激又爽當需要利用大量無敵時間和火力幹爆對方時就不OK
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2023-07-02 14:01:00
看到這兩隻就煩,常常卡住換不了人,放不了技能
作者: arceus   2023-07-02 14:15:00
看meso的高命綾華一波Q就下去了 打這兩隻關鍵在同時集火能同時固定住兩隻的永凍剛好很合 選對關卡祝福就能過了
作者: feketerigo15 (小黑鶇)   2023-07-02 14:18:00
聖骸那個碰撞體積真的是很煩人…… 被撞出去到重開
作者: thomasxp (thomasxp)   2023-07-02 15:22:00
https://i.imgur.com/AHvSnCq.jpg可惜沒拿到資格證,12-1沒聚好重開一次
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2023-07-02 15:30:00
3.7深淵打滿我都覺得自己是靠賽,運氣好就凹10分鐘,運氣不好凹1小時==都是在賭使徒跟聖骸獸走位,運氣好直接省了20秒然後剛才去看這期就凹16次,上期凹了76次,笑死
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2023-07-02 15:35:00
一直用刻皇萬貓打 感覺不到難度在哪 切來切去怪就死惹
作者: kasumi999 (San)   2023-07-02 15:36:00
沒有,第一次強怪衝擊比較強烈
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-07-02 15:44:00
海亂鬼沒有 但是跟碰撞空間bug沒修的流血狗差不多等級反正一個動作遊戲我是能接受被可以看出前搖的技能推走但是不能接受莫名其妙被各種體積碰撞卡到頭暈
作者: Hanekawa3447 (攀爬架人)   2023-07-02 16:27:00
推人跟砍空氣打不到這點海亂鬼就輸了吧
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-07-02 16:29:00
我覺得牠們亂擠是真的很白爛
作者: ziva (Sad)   2023-07-02 16:52:00
這期原本要用迪希雅三火打上半的 試了10次放棄 想在班圈裡用迪希雅大招打兩隻連續成功兩次機率太低 都是多動的關係主要是怪物招式移動距離太長 牆邊聚怪又容易碰撞放不出招

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