Re: [鐵道] 崩鐵目前有出現類似流月針騙局的東西嗎

作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2023-05-22 19:37:02
老實說「流月針騙局」根本是...
時空錯位+版本更替+開始攻克深境後,
出現的一場中小型節奏事件,
其中以彩筆為首的一票早期多數崩三攻略組,
被各種抨擊謾罵刷惡評,
說攻略製作者跟看攻略觀看方都是受害者,
確實都沒什麼錯...畢竟都是資源不足問題,
主要那時候原神開荒期的引導可比鐵道少,
引導少、任務少、資源少的三少情況下,
大家都主要以大世界開寶箱戳戳怪為主,
並且那時候元素反應論還沒完全建立,
聖遺物也比現在鐵道遺器還沒辦法輕鬆取得,
自然沒辦法開發出什麼妥當的流派玩法,
相較之下以物理為主的普攻輸出自然便宜簡單,
大世界除了秘境本外又沒有規定你多少時間打完,
普攻慢慢戳慢慢刮也打的完,
可隨者時間的推移變化,
舊的攻略還有人在看,
新的攻略也還在建立,
又分別各有有一大票玩家逐漸跨過45/50等,
元素反應論也開啟了大開發研究普及期,
才造成了各種時空警察帶節奏,
確實早期這些攻略主對於環境應變處理不夠即時,
沒有儘早更新攻略影片跟適當公告移除舊攻略,
但說真的更多的是早期有意搞原神節奏的人,
以及玩家群體的時差資源不同形成的錯誤。
現在回頭看這個事件也是挺好笑的,
畢竟原神這種把「排名」正式移除手遊,
並且把劇情體驗跟大世界探索為重心的設計,
放到了當時的遊戲時空環境中,
先別說別的廠商別的遊戲,
自己米家長時間經營的崩三都還是強排名機制,
現在跑來玩這遊戲時就容易有怕落人後的競爭心態,
對於一點資源都一定看的很重,
就算到了今天新入坑原神或熱火中的鐵道,
此現象還是屢見不鮮。
這裡推薦昨天半魘的影片:
【「星穹鐵道」時隔兩年,米哈游吃透雙系統!
劇情無跳過,玩家PVP?從原神到崩鐵,
一切的答案都在這裡。崩壞:星穹鐵道總評】
https://b23.tv/Vhtj5Y6
鐵道之後會不會因為時空錯差出現培養節奏,
也真不好說...畢竟70-80的高額培養資源,
回合制又需要多角色僅可能同步培養,
然而40等就能遺器保底一金的情況,
多少最近的玩家一頭栽進遺器的流連忘返,
一個個打開包包沒信用點沒經驗書,
光剛上50等開拓要拉角色上70等都各種卡,
真的哪天一票玩家踏入60等開拓又是一場災難。
最後附上鐵道培養資訊:
5星角色等級培養(不包含行跡)
70等晉升+練到80等所需材料:
40萬信用、
138本20000經驗紫書、
35屬性突破材料(凝滯虛影)、
11紫地圖掉落素材。
——————————————
1等至80等(含晉升材料)合計:
88.78萬信用、
289本20000經驗紫書、
65屬性突破材料(凝滯虛影)、
15紫地圖掉落素材、
15藍地圖掉落素材、
15綠地圖掉落素材。
====================
4星角色等級培養(不包含行跡)
70等晉升+練到80等所需材料:
40.43萬信用、
138本20000經驗紫書、
28屬性突破材料(凝滯虛影)、
7紫地圖掉落素材。
——————————————
1等至80等(含晉升材料)合計:
82.62萬信用、
289本20000經驗紫書、
50屬性突破材料(凝滯虛影)、
12紫地圖掉落素材、
13藍地圖掉落素材、
12綠地圖掉落素材。
====================
相關工具網頁:
https://starrailstation.com/cn
作者: walkxd136 (螞蟻)   2023-05-22 19:42:00
我想到銀狼跟馭空要上了我就頭痛
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2023-05-22 19:49:00
沒錯 開服就真的純看物理和人上人 流月針戳起來肯定比鍋巴噴火有用十倍 所以才有這個流派 說騙人其實也還好那時候我三大主流都沒練 組隊只能當個溫迪混子蹭傷害
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-05-22 19:50:00
當初原神開服,深淵竟然沒排名?!老實說,那時初次聽聞頗感訝異,不過也覺得是好事,至少不會有逼課感開服沒看攻略,所以沒做過流月針,火大劍人上人倒是知道;開服是帶鍋巴+奧茲+風壓劍打怪,第四隻一直想不起帶誰…鍋巴亂噴火?沒事兒~有風壓劍
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-05-22 19:59:00
開服 砂糖 莫娜 七七 皇女 慢慢刮
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2023-05-22 20:02:00
早期沒快捷補血 全靠七七打標記後全員圍毆該怪 我覺得這種才有打副本的感覺 而不是現在四個輸出一窩蜂上去圍毆了事
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2023-05-22 20:04:00
七七就 原神如果走raid就是t0
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-05-22 20:05:00
嗄?那時火角打火本,水角打水本,應該很有打副本的感覺吧?(X
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2023-05-22 20:09:00
塞西莉亞副本 前來討教!
作者: OctJimmy   2023-05-22 20:17:00
你沒刷遺物,空有等級有什麼用
作者: Fate1095 (菲特)   2023-05-22 20:31:00
有些玩家是想早點攻略深淵拿獎勵才會看養成攻略的吧
作者: Bewho (壁虎)   2023-05-22 21:02:00
用最高掉落效率看,一個角色1-80加全行跡,要27天的體力當初原神算出來好像也是27天,兩邊的養成時長其實一樣只是原神開頭可以只養一隻主C打就好,鐵道要有最低程度的坦補去維持生存,變成要多養幾隻,一開始壓力就覺得比較大
作者: cloud7515 (殿)   2023-05-22 21:31:00
原神可以三元素工具人+1主C 鐵道不行
作者: kiter1210 (kiter)   2023-05-22 22:00:00
鐵道這遊戲,有等級還真的比有遺物有用
作者: zeolas (zeolas)   2023-05-22 23:16:00
那個量真的很離譜,今天剛買了大月卡一共才210本紫書(不含免費),連拉一隻到80都不夠
作者: gtfour (朱兆蘭)   2023-05-23 00:46:00
開服我用凱亞拿試作斬岩配合芭芭拉打冰凍物理流
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2023-05-23 00:58:00
抱歉,等級真的比較重要,沒等級你怎麼點行跡?後期行跡那點一個都是大加強,遲早要晉升的而且等級提升,你的白值高,裝備加成才明顯
作者: lovez04wj06 (車前草)   2023-05-23 09:09:00
鐵道應該會有不少強度逆轉的角色,畢竟培養成本(時間)不比原神少
作者: s1129sss (恩兔)   2023-05-23 09:25:00
說實話,我看了一下角色60直升70等後的數值...白字提升比例其實不高...70行跡就可以全點了,直衝80感覺蠻浪費資源的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2023-05-23 09:30:00
提升量雖然下降,但是問題是這遊戲有等級壓制,白值不是唯一參考問題…..這就是等級制RPG不合理的地方真要講反而是除了重點行跡外,等級可能更優先,但是我也不知道等級壓制到底影響多少
作者: s1129sss (恩兔)   2023-05-23 09:37:00
看了一下公式....那大該真的先70後晉升就夠了應該說,主C上80效益還是有,但是坦補輔這些不打輸出影響就真的很小
作者: lovez04wj06 (車前草)   2023-05-23 09:46:00
被打會減傷,有些輔助很軟….
作者: s1129sss (恩兔)   2023-05-23 10:11:00
我只是從數字上分析,詳細可以自己評估,不過我現在開拓50,只有主C70等其他60的情況下,沒什麼感覺到生存壓力的變化
作者: lovez04wj06 (車前草)   2023-05-23 10:13:00
除非你是說深淵無感,不然大世界本來就沒差,野怪不是都隨便打?會撞高等怪的場合現在也只有模擬和深淵,模擬本來就隨便打了
作者: walkxd136 (螞蟻)   2023-05-23 10:16:00
我混沌二隊只有等級高的主C活著其它死光了
作者: s1129sss (恩兔)   2023-05-23 10:20:00
你要討論深淵的話,就還要看你身上裝備的程度,你一身爛裝的話,裝備每件隨便+5%生命/防禦,也超過這些數值了
作者: walkxd136 (螞蟻)   2023-05-23 10:23:00
好的以後再試試,現在想躺平了,我怕沒資源拉銀狼
作者: s1129sss (恩兔)   2023-05-23 10:31:00
我也不敢保證一定對,這只是一個數值上的分析,給大家多一個嘗試的可能
作者: fff417 (天璇)   2023-05-23 16:00:00
等級壓制就等級越高壓制越少啊 同樣越20等 你50等打70和70等打90是不一樣的 反正不太可能一升60就去追求兩隊80等啦沒儀器戰力更差

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