我覺得是跳會衍生太多問題
看看魂系有跳之後玩家怎麼飛天遁地
這塊牽扯不只有跳這動作模組這麼簡單而已
而是地圖的設計跟接縫
一不小心沒設計好就是玩家各種玩破圖
慘一點甚至掉到異空間卡點回不去
崩鐵我是覺得米哈遊一開始給的資源沒有像原神這麼多
所以地圖設計沒辦法像原神這麼龐大且精細
哪天崩鐵反客為主變成米哈遊的主力遊戲
可能就會有跳跟攀爬了吧
※ 引述《AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)》之銘言:
: #1aIzv2ai (C_Chat)
: 什麼叫不是真的跳==
: 跳躍鍵:當我塑膠?
: https://i.imgur.com/IVlzDpK.gif
: 這膝蓋比原神有力多了
: 崩三之前也不能跳,後面才全人物追加膝蓋(附帶一堆和諧)
: 探索地圖時跳好玩的,偶爾解謎用一下
: 戰鬥時不能用也用不上
: 總之大家多feedback,哪天米想通了就追加了
: 崩鐵本來就沒什麼好看的所以有利無弊
: 崩三我倒是想膝蓋換胖次==
作者:
Valter (V)
2023-04-29 17:09:00有脫離卡死的功能
作者: eric1389 (Yuzuki) 2023-04-29 17:15:00
我覺得簡單點就了 太複雜也是累
鐵道地圖是封閉區域 這問題應該不難處理而且只給跳不給爬 有做空氣牆就沒問題了不過他們就是覺得多做多錯 地圖出現高低差可以跳的話也要另外處理
煉金工坊、伊蘇表示:可以跳 但是我只要小地圖寫這邊不能走 你就絕對不可能跳過去 哪怕它只是三公分高的石頭
3公分高的石頭跳不過去,會很反智結果就是容易被記住,想到就嘴一次
成本比較高?沒聽過這傳聞不過開發人力是比較高是沒錯
現在就已經有明顯的走不過去的空氣牆了,跳不過去的空氣牆不會比這個糟吧
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-04-29 19:30:00
魂系有跳:隻狼 法環 除了跑RTA有新手段外還真沒印象什麼大問題 地圖空氣牆不是做假的 而且這兩個反而都GOTY捏 現在看也是當初技術力/資源還沒到 之後AC6沒跳八成也是被唸
作者:
pchomexp (阿朱好可愛)
2023-04-29 21:10:00沒問題啦 後崩都能跳了 還二段耶單純不做而已
鐵道500人感覺在做事的只有100人,一堆擺爛薪水小偷
作者:
edwinrw (言靈祝福)
2023-04-30 07:46:00我是不信米忽悠經費沒給足 原神賺那麼多