看到這篇想到一個問題
所謂的退環境究竟是不好打還是不能打
如果是不好打的話
目前最明顯的例子就是雷九
大部分人手裡的雷九,三命一精,不去特別凹爆擊率的情況下,一輪20秒軸傷害是180萬
左右
但這樣的傷害已經開始低於目前12-3的怪物血量斬殺線
可以看到很多雷九競速,都是用精五剃刀來拉上限,或是低爆擊高爆傷凹幾千場凹出一個
高上限的
但武器精煉對於中課玩家是很奢侈且效益很低的事
精五高配雷九,大概是12金隊伍
但也就大概是10金左右的胡夜或是神鶴隊的傷害量,這兩隊還有空窗期補刀的能力
雷九斬殺線的問題太致命了
你出傷很快沒錯,但遇到230萬血的怪你打一套殺不掉,就必須打兩套來收最後的50萬
這就是空窗期幾乎0傷害的弊端
別人可能一套沒你出傷快或是總傷多,但只要兩套的時間內也能打230萬就能跟你平起平
坐
感覺雷九已經處在一個危險平衡了
多批怪已經讓雷九有點乏力了,如果深淵怪血量再上去一個檔次,雷神應該會跟現在的雷
律差不多下場