[鐵道] 前瞻總結 & 個人心得

作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-03-24 22:13:45
先上情報長圖
https://i.imgur.com/RKMmh9T.jpg
2023/04/26 早上10點開服
04/23開放預下載,PC/安卓/蘋果先行,PS版待公布
消費部分
新手池:優惠8銀票 = 10抽 50抽必出五星角色
限定池:P1希兒、P2景元,關於這兩位是否值得投資可以等幾天後搜尋B站
肯定會有一大票人很熱情的跟你分析,我反正是廚力All in希兒了
送抽部分
限定池用金票、常駐/新手池用銀票
開服簽到七天送10金票
事前預約獎勵送20銀票
達成指定開拓等級(同原神冒險等級)送40銀票 + 1600星瓊
分別在5、15、25、35各送10張,25、35各送800石
依據三測經驗肝一點的兩三天就到25了
TOTAL 10金票 + 60銀票 + 1600石(等效十抽)
以上是直播資訊重點
以下是三測玩家的mermer兼簡介
先聊不少人關心的養成問題
依然是那個開服老笑話,原神就是大世界崩壞三,鐵道就是回合制原神
養成方面基本跟原神如出一轍,我甚至都不需要跟你解釋太多
只須幫你把名詞代換表列出來
光錐 = 武器 (鐵道沒有專武外觀不適配問題)
星瓊 = 原石
開拓等級 = 冒險等級
鐵道180體6分回1 <
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2023-03-24 22:22:00
你這樣 我會怕回合巔峰七聖招喚XDD
作者: archerhole   2023-03-24 22:25:00
官方有說主角的預設性別嗎?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-03-24 22:25:00
可是那個七聖召喚 現在好像有點...呃 比較沒人玩
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-03-24 22:25:00
好認真,辛苦了。謝謝。
作者: a760981 (七夜剎那)   2023-03-24 22:26:00
七聖沒有像遊戲王那樣搞你就該偷笑了 遊戲王現在就是讓對
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-03-24 22:26:00
我的話,人生苦短,無法兼顧兩個手遊
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2023-03-24 22:26:00
我應該會先努力把崩三告一段落跑軌道
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-03-24 22:27:00
目前還看不出有預設 原神是拍片都抓著哥哥當主角拍
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-03-24 22:27:00
運動文化考察很好笑,謝謝分享。
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-03-24 22:28:00
鐵道還沒看出這種傾向鐵道的定位應該是比原神更副遊,雖然這個體力回復速度6*180 = 1080 小於 8*160 = 1280 有點搞
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2023-03-24 22:37:00
但是因為可以選次數+歐偷,真的趕時間就是去素材花放著
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-24 22:43:00
每日+耗體可以點點點解決嗎?還是也需要跑來跑去?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-03-24 22:45:00
號體可以直接傳送素材關 倍率拉滿 auto每日跟崩三每日一樣 做項目拿點數有時候會需要跑一下每日任務 看你分配
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-24 22:49:00
好謝謝希兒在上景元在下抽抽抽
作者: cagari (相遇就是有緣)   2023-03-24 22:51:00
推估大約原神的1/10,我是日本前瞻的,在線人數約1.4萬,原神前瞻大約就14-15萬,會有些原神長草的人去玩
作者: Fate1095 (菲特)   2023-03-24 22:53:00
社畜很難有時間玩兩個手遊
作者: cloud7515 (殿)   2023-03-24 22:54:00
鐵道改版時間可能是固定都在原神改版後兩週
作者: Louta   2023-03-24 22:54:00
我玩三款手遊已經是極限了
作者: Valter (V)   2023-03-24 22:54:00
不是這樣算的吧 原神8分鐘回一體 一天24小時能有180體鐵道6分鐘回一體的情況下一整天可以有240體
作者: leonhung97 (llleo)   2023-03-24 22:56:00
七聖...怕!
作者: vindur (柒葉)   2023-03-24 23:00:00
想問沒玩過崩壞系列,玩鐵道會有劇情銜接的問題嗎另外回合制會像七聖那麼拖嗎...謝謝。
作者: cloud7515 (殿)   2023-03-24 23:01:00
劇情似乎是沒什麼關係 頂多就有一點彩蛋
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2023-03-24 23:03:00
原神用我最多時間便是跑劇情,鐵道還更強化劇情
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-24 23:04:00
就是那樣算吧,算碗裝滿的時間才有意義,飼料多但吃不快或吃不飽那也只是增加吃飯需要的時間而已希望碗能再大點
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-03-24 23:08:00
笑了 怎麼感覺好幾條又經典的優化出在新東西上
作者: cloud7515 (殿)   2023-03-24 23:10:00
是啊 角色模組更精緻 聖遺物可改主詞條 命座色圖系統然後各國語言對到嘴型 都是從原神為基礎去改良的
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2023-03-24 23:10:00
廣告還拍沒牛肉的泡麵,鐵道大概會塞滿很多很多內容吧
作者: Valter (V)   2023-03-24 23:12:00
原神玩家:我們希望幼女角色不要只有飛機跑米哈遊:好的,實裝到下一款遊戲上
作者: a760981 (七夜剎那)   2023-03-24 23:13:00
光垃圾筒都可以整活 所以鐵道文本應該是不用太擔心
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-03-24 23:14:00
飛機跑原神沒辦法改吧 低配受不了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-03-24 23:23:00
廣告直接說給你追番體驗,反而淡化戰鬥
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-03-24 23:25:00
這和低配沒關係吧 多個跑步動作遊戲就會崩潰嗎
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-03-24 23:25:00
崩鐵=0.25原?這我都不敢想…基本上有5%原就幹翻崩3了
作者: imsaint (風二)   2023-03-24 23:26:00
從原神開服經驗來看 先放低期待比較好大概跟3測基本上差不到5%
作者: Louta   2023-03-24 23:34:00
改個飛機跑跟高低配有啥關係XD
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-03-24 23:44:00
0.25原是一個乍看之下不怎麼樣但稍微想一想就知道很恐怖的數據你知道0.1原就是差不多崩3的5倍了嗎?而崩三還是日系動漫風手遊長年的前十守門員
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2023-03-24 23:46:00
這樣改為期待0.0025個原神好了
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2023-03-25 00:23:00
所以這款好玩的優點是什麼我還看不太懂
作者: jude187031 (酥皮濃湯)   2023-03-25 00:49:00
有內褲嗎?
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-03-25 00:58:00
這款最棒就是用手機就能輕鬆玩,因為沒什麼動作技術成分,點點點而已,不需要用手把了
作者: Hinori (柊律)   2023-03-25 01:05:00
本來看到是劇情向就想玩了 但角色沒有到特別吸引我
作者: luweber88 (貓咪)   2023-03-25 01:09:00
沒有*跳*的動作看什麼內褲 我還是乖乖看YT劇情就好
作者: xomega (熱可可)   2023-03-25 01:36:00
劇情我可以問一下,是ML還是CP,還是圈地自萌嗎
作者: moonight0124 (夜月央)   2023-03-25 02:05:00
期待男角,原神男角約三成,鐵道感覺有四成?聲優有石田、三木、小野D和平川….太讚了吧
作者: medama ( )   2023-03-25 08:06:00
感謝分享
作者: Nata (まんすこ~)   2023-03-25 08:13:00
好詳細,推推
作者: cloud7515 (殿)   2023-03-25 08:16:00
遊戲難度低可能無法避免 畢竟角色跟原神一樣就AEQ看起來甚至沒有Z 這要設計成無課能過一定會變簡單
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 08:26:00
都回合制了還保留AEQ系統會不會有點奇怪?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-03-25 08:40:00
大地圖打小怪或背後觸敵可以獲得優勢或buff這種已經用很久了 A一下OK啦
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 08:53:00
如果要引入更複雜一點的招式是可以採用音遊概念比如 輸入 AAE EAQ之類的 操作上也不難不然只有三招太單薄了點吧?
作者: cloud7515 (殿)   2023-03-25 08:56:00
打起來體感會不會跟七聖召喚很像
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-03-25 09:02:00
他要賣角色抽卡的 所以不會讓你單一角色變化太多或像一般RPG隨著時間學到新技能、新奧義等等
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-25 09:12:00
想像不出AAE EAQ是怎麼個玩法,有實例嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-03-25 09:12:00
有是有 但通常那叫做格鬥遊戲
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-25 09:18:00
開拓者揮舞球棒指揮倉庫角色上場,隨著時間(抽卡)能指揮的角色會變多(X
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:18:00
可是一般JRPG不管你多廢 角色招式多是常態吧
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:19:00
就算廢昭一堆 那也是玩家選擇問題而且只用三顆按鈕 也不要求輸入速度 我認為真的不難原神是ARPG 還有地形和走位以及地圖物件互動可遮醜當然包含七元素可以變化 可是崩鐵是純回合制過於單薄的招式設計我認為遲早吃大虧
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-25 09:22:00
樓上有沒有比較具體的說明AAE怎麼玩,好像還是跟s大說的格鬥遊戲不太一樣
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:36:00
比如說你有個combo輸入的選項 點下去之後進入輸入模式這時候不會像平常一樣輸入單個A/E/Q就攻擊而是要輸入特定組合比如EQA 這樣的順序 成功才會動作因為是回合制 所以不需要要求速度 而招式表可以隨著突破等級(原神的突破等級 便於理解) 提升上限之後解鎖對應的招式表 這樣最少不會讓人覺得一個腳色只會三招真的很虛
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-25 09:39:00
這樣的話我只會覺得在硬拖浪費時間原本一個鍵能搞定的變成要按三個鍵會希望他優化內置巨集功能
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:40:00
額外的技能要給不同的能力 否則就像你說的浪費時間如果提供招式庫比如A/E/Q分別有2~3種讓你登錄一種打架用這也是一個做法這樣就可以迴避你說的浪費時間的問題 也提供腳色多樣性因為我還是比較以單機的角度去看回合制RPG否則戰鬥系統太單調到和追番沒兩樣的話 那看人玩就好了
作者: archerhole   2023-03-25 09:43:00
看起來有點像軌跡系列的連攜系統(?
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:43:00
原神因為有元素反應 至少我還沒覺得到單調的程度
作者: archerhole   2023-03-25 09:46:00
從前瞻來看戰鬥不太會成為遊戲的主軸 要拿手遊比喻的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-03-25 09:46:00
軌跡連攜其實就上去砍一刀而已 羈絆滿會有一點點特殊演出 目前抽角取向造成的問題是 他做不到一般RPG主角爆氣幹嘛學到新招新奧義什麼的來帶情緒 就像七聖沒辦法像遊戲王或SV叫王牌怪獸來弄個很屌的演出
作者: archerhole   2023-03-25 09:47:00
話更像FGO的以劇情演示作為特色 如果增加戰鬥的複雜度又和強調的手機遊玩(還是一鍵戰鬥)有差
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:47:00
抽卡制就是所有人一出場就完全體 只是用等級解鎖強度
作者: archerhole   2023-03-25 09:48:00
軌跡的連攜還能藉由配合不同的角色做出不同效果 手遊不能這樣搞R
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:48:00
原神的出場角色也是一樣 大家一登場劇情強度就釘死了唯一強度隨劇情改變的只有我們這個半殘的旅行者慢慢吸收七天神像回復以前能力 然後平常還不能用 太苦了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-03-25 09:50:00
旅行者就算了啦 到處暈倒 都不知道爺到底是強還弱
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:50:00
打活動有劍氣 劇情PV可以飛天又耐打 然而遊戲裡就是個
作者: archerhole   2023-03-25 09:50:00
原神在劇情上的強度還是能改變啦 弄個究進/羈絆/開花
作者: archerhole   2023-03-25 09:51:00
之類的配合劇情就好
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-25 09:51:00
我比較偏好強度釘死就是,如果強度一直在變我會覺得還在過渡,那就不值得花太多時間研究配置和打法
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:52:00
B站創作者的影片尻洗旅行者每次去崩三宇宙觀光都像雜魚
作者: archerhole   2023-03-25 09:52:00
再來目前也有角色強度在劇情中變化的描寫 草神就從賴床仔變成世界樹管理者
作者: archerhole   2023-03-25 09:53:00
提到崩三宇宙 想到3-6罪人對旅行者說的 說不定旅行者就是律者(?)強度種族的幼體
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:53:00
只是爛到現在才總算有草元素可以上場也真是難為旅行者了無情掛草機器 免費版
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-03-25 09:54:00
你說能上草 還不是被嘲笑臥龍鳳雛
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-03-25 09:55:00
旅行者屬性都沒開完 別急r 搞不好湊齊七屬性可以_
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:56:00
笑歸笑 實際上還是可以用了 舒適度比風岩好太多雷主我沒用幾次就不評論
作者: archerhole   2023-03-25 09:57:00
岩屬還不錯R 大世界在沒有各種飛來飛去的之前算好用
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:57:00
開場風主E吸怪過來又不能像琴那樣浮空 根本是玩命
作者: archerhole   2023-03-25 09:58:00
EQ也能配合鍾離共鳴 娛樂向玩法
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:58:00
Q甩個老遠還要綁遠程角才好用岩主我認為是大世界爬山滿分 但是論打架 蛋蛋擋路太糟
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-25 09:59:00
風主E消韌還蠻強的吧,岩主E爬山也是上位鍾離
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 09:59:00
那個Q加爆率看起來很香但是實際上因為是岩所以你隊伍天生就要讓一個位置 那格子是最重要的資源 只為了Q不太划算如果風主的E有那麼強勢 那就不會在深淵使用率這麼低落了我覺得是蠻現實的問題 長E期間你不能做其他事太傷中型體積的怪就吸不動 只能欺負小怪如果風主Q可以拉怪更強勢 那才會讓人願意配八重等自動後台 等於風主駕駛員+擴散 後台組八皇等人輸出的打法風主的Q一下飆那麼遠 切人出來丟技能都來不及了如果Q不要飆車出去而是在眼前 那好歹也能配個心海八皇玩水雷感電 結果現在是這樣就導致風主也是一個躺平
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-03-25 10:05:00
鐵道爺能轉職,所以你說爆氣學新招也不能算沒有,只是老問題不能左手放雷右手炎拳,只能擇一
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 10:06:00
也許有迪希雅的可以試試看配風主 能不能一面捲人一面E出傷 讓兩個人可以打不同組合看看一定稱不上強 但或許能玩圖一樂
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-03-25 10:08:00
版友還有想問的可以留推文,晚上我再開一篇回
作者: Valter (V)   2023-03-25 10:09:00
你把他們捲到圈外就沒有火協同了
作者: archerhole   2023-03-25 10:11:00
請問原PO能出個懶人攻略嗎 (づ′・ω・)づ遊戲開服能跟著跑的那種
作者: vanler (凡)   2023-03-25 10:12:00
體型想補充是真的有做出身高差 而不是呆毛踩鞋子這種墊高鐵道主角能直接角色頁面切換職業真方便 不用傳去找七天
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-25 10:13:00
出新角也是走原神模式嗎?我還是比較喜歡崩三這種:(
作者: vanler (凡)   2023-03-25 10:14:00
是指怎樣的模式呢? 目前看起來也是21天一up 抽率也相同
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 10:14:00
你要自己先後撤步拉到圈外再把他們捲到圈裡www
作者: archerhole   2023-03-25 10:15:00
話說426公測是刪檔還是直接開服R
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 10:15:00
很麻煩對吧? 風主的Q就是這樣所以有溫萬的人不會用很現實的 操作麻煩強度又不在線
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-25 10:16:00
角色多但同角色只出一隻vs角色少但有各種型態
作者: vanler (凡)   2023-03-25 10:17:00
介紹時有說角色會至少有一個命途=職業 不確定是每個人都有轉職 還是只是在指"主角"會有轉職
作者: archerhole   2023-03-25 10:19:00
就算單角色有多職業 不給同時上就好 一堆複製人看了挺尷尬
作者: vanler (凡)   2023-03-25 10:19:00
但目前看起來角色會很多 從光帷和一些文本上看衛星非常多
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-03-25 10:46:00
火不火是其次 希望不要掛掉就好 拿來填原神長草期剛好
作者: cloud7515 (殿)   2023-03-25 11:01:00
鐵道製作成本聽說很高 700人制堪比3A大作了
作者: sk131 (鮪魚)   2023-03-25 11:19:00
所以蘿莉多嗎(拖)
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2023-03-25 11:20:00
多,幼女大多很屁
作者: sk131 (鮪魚)   2023-03-25 11:23:00
好,那我也來玩看看,如果記得的話 XD
作者: Mustardtart (蛋塔哥)   2023-03-25 13:43:00
七聖很糞
作者: audibmw888 (AudiMan)   2023-03-25 14:29:00
這廣告最後一段 不愧是你遊 根本就是BBB禿頭的樣子回合制實在很無感 俺還是等 BBBB inside 或 ZZZ
作者: bonniejack (wo jiu lan)   2023-03-25 14:56:00
難得看到跟我槽點一致的,b站上整片在吹
作者: melzard (如理實見)   2023-03-25 14:59:00
怎麼崩鐵要開沒有像當初原神那麼黑暗 風向不一樣
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-03-25 17:23:00
有什麼T0人權必抽嗎?
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2023-03-25 19:55:00
700,人裡大概有500人在上網衝浪玩梗找文案
作者: edwinrw (言靈祝福)   2023-03-26 08:11:00
感謝勸退
作者: fff417 (天璇)   2023-03-26 11:42:00
原PO對0.25原有概念嗎...?哦 首月喔

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