Re: [原神] 下一個滿命角色選擇?

作者: smith2012 (smith2012)   2023-03-16 23:18:15
蠻好奇八重神子的評價是不是已經完全逆轉了
推文清一色都是推薦抽八重
從剛出的時候
大家都說手感不行,跳舞會被打飛,傷害約等於皇女,eee太耗時間,極致的對單輸出
然後激化推出後
大家又說對單上雷次數太少,激化提升不如皇女
當初整體評價如此的逆風
如今評價居然躍升到夜天后下第一人
這個逆轉勝似乎有點勵志阿
另外,想確認一下大家這麼高的評價是只有針對滿命滿精的八重嗎?
如果是
滿命精一的八重又如何
二命精一的八重配二命草神又如何呢
作者: melzard (如理實見)   2023-03-16 23:20:00
草神和提納里出來之後的組合就被確認八重適配度了而且激化反應被確認0命八重也能打滿星只是大家現在選擇忽視缺陷的部分不談而已實際上對多數人來說 至少2命八重的舒適度會比較好
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-03-16 23:23:00
0命就數值被拆去激化 所以以前評價很慘烈
作者: melzard (如理實見)   2023-03-16 23:24:00
我是2命八重帶賭狗+0命草神 也能打滿星
作者: cloud7515 (殿)   2023-03-16 23:24:00
滿命八重應該是最強後台輸出 E3下放著就是打又痛又遠還會自動索敵
作者: cherrysakura (櫻花)   2023-03-16 23:26:00
話說怎麼很少人提到同樣使用法器的流浪者,有人說滿命流浪者與滿命夜蘭相同強度,而且他能飛不容易被怪打到?
作者: Louta   2023-03-16 23:26:00
因為滿命八重就是傷害跟自動能掩蓋一切問題啊
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-03-16 23:27:00
不能後台出傷要怎麼跟夜蘭同強度
作者: Louta   2023-03-16 23:27:00
實際上 草體系出之前 八重就是滿命推薦度高的角色了
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-03-16 23:27:00
因為狐狸可以後台 流浪者不行
作者: melzard (如理實見)   2023-03-16 23:27:00
單純只是六命崩寶玩家沒出來推文吧
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-03-16 23:28:00
不能當後台 不能當元素附著工具人 這要怎麼P去葉蘭那
作者: Louta   2023-03-16 23:28:00
八重的評價到現在整體來說跟以前沒甚麼區別阿
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-03-16 23:28:00
6命散很強 但跟夜蘭狐狸是不同的強在不同的地方
作者: Louta   2023-03-16 23:29:00
與其說0命評價上來 不如說雷系是跟著草體系喝湯你提到剛出的那些問題 現在也還是有阿
作者: melzard (如理實見)   2023-03-16 23:31:00
2命賽道你想挑戰夜蘭之前先看看自家主神和隔壁草神臉色一個傷害幾乎完全體一個全隊buff到家頂多只能說八重大世界優開阿影 深淵反過來被推倒草神則是拍照在大世界稱霸 深淵也能扛全隊前進
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-03-16 23:34:00
草反應(X) 草神反應(O) 沒草神能用我就懶得打草反應了
作者: Louta   2023-03-16 23:34:00
你單純討論提八軸 3E可能不是問題
作者: Louta   2023-03-16 23:35:00
問題是3E實際上就是很不舒服的操作
作者: Valter (V)   2023-03-16 23:35:00
蔓激化隊對群掛雷覆蓋率高這點就已經贏皇女了 而且還能玩
作者: walter741225 (瓦特)   2023-03-16 23:36:00
八重是 0命不行 2命像個正常人 6命很強其實現在也一樣是這樣只是刻師傅都能喝湯喝上來了 八重當然也可以
作者: Valter (V)   2023-03-16 23:37:00
一下超綻放
作者: walter741225 (瓦特)   2023-03-16 23:38:00
然後雷2 草2 跟 八2 不是可以放在一起比的吧
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-16 23:39:00
只能說跟我認知的歷史有偏差
作者: Valter (V)   2023-03-16 23:40:00
因為提八通常會帶鍾離 有鍾離哪來被打飛的問題
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-16 23:40:00
首先狐6從2.5以來一直是頂尖六命選擇夜下第一人這位置當很久了激化推出後她的定位轉成跟阿晴類似的超激化前台C
作者: walter741225 (瓦特)   2023-03-16 23:41:00
八重剛落地我的看法就是 你想要他有正常強度
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-16 23:41:00
這低命就能打了 八皇也變成合作關係
作者: Louta   2023-03-16 23:42:00
我覺得八重評價基本上跟一開始沒甚麼差別啦 說不上逆轉
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-16 23:42:00
現在C0兩種選擇 提八納或八皇水激綻 算正常五星
作者: walter741225 (瓦特)   2023-03-16 23:43:00
要我給三金 我當然是要三金後爆幹強的 雷2 夜2 之類
作者: Louta   2023-03-16 23:43:00
你講的逆轉比較像是給草體系的評價
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-16 23:43:00
eee一大問題在對軸 方才提的兩隊可以容納短軸操作以前隊伍除了溫三雷誰可以給你這麼多切人eee
作者: Louta   2023-03-16 23:44:00
八重本身的評價倒是沒什麼變化
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-16 23:44:00
喔還有蔓激化後台啦 那三種這位置皇女因為對單所以非優選
作者: Valter (V)   2023-03-16 23:45:00
之前是靠命座撐直傷硬打 現在是加入反應體系0命也能用
作者: Louta   2023-03-16 23:46:00
因為這串是問滿命阿 滿命一直以來都很推八重
作者: melzard (如理實見)   2023-03-16 23:46:00
沒草反應不要想0命八重進12層 真心不騙那個輸出太低落了 打感電配溫迪也依然不夠力而雷反應扣掉草就只有可悲的劇變反應 那個反應速率你沒機會用八重打出足夠輸出的
作者: Louta   2023-03-16 23:48:00
就算是現在 低命八重一樣不會是推薦首選那幾個阿
作者: melzard (如理實見)   2023-03-16 23:50:00
是真的沒錯 問題是你基傷太低就算捲起來電輸出就是不夠而且補E頻率要很頻繁才能頂住輸出
作者: yuzukeykusa (Q)   2023-03-16 23:50:00
0-2命有草之後真的有提升,但人家問6命的話,我們神子一直都很能打嘿,穿飾金套配草神電一下4~7萬,太蘇胡了
作者: chienen (CT)   2023-03-16 23:50:00
在滿命的前提下夜天后八重跟其他是不在同一個level
作者: Valter (V)   2023-03-16 23:51:00
說到對軸想到今天看到的一段話 因為八重可以自動打沙蟲這種到處飛的短窗口敵人"現在八重的對軸已經不是問題了 因為軸是對面在控制的"
作者: melzard (如理實見)   2023-03-16 23:51:00
總之 0 2 6三個階段的神子根本是完全不同的案例純以深淵12層滿星來談論的話0命剛性需求草反應 而且站台操作手法打aaz很重要
作者: yuzukeykusa (Q)   2023-03-16 23:53:00
今天深淵是沙蟲初見殺,用提八打也有覺得有點花時間,打快1分鐘,不曉得是沒抓到技巧嗎
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-03-16 23:53:00
0命提八很強阿...是低金名列前茅的隊伍耶
作者: Valter (V)   2023-03-16 23:53:00
殺生櫻的落雷是有一定範圍的攻擊 敵人聚得近就會一起中標
作者: melzard (如理實見)   2023-03-16 23:53:00
皇女也幾乎是標配 才能最大程度提供輸出 風角也很重要提八的情況其實主力在提 0命八只是穩定提供雷元素而已
作者: Louta   2023-03-16 23:54:00
0命提八反而問題是那個提要怎麼取得XD
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-03-16 23:55:00
並沒有好嗎...0命提八的八哪只是給雷元素
作者: angraer (>.^)   2023-03-16 23:55:00
「滿命」八重在課老圈評價一直不錯吧,你列的那些缺點在低命八重現在依然存在
作者: melzard (如理實見)   2023-03-16 23:55:00
2命八重組隊的自由度才有顯著提升 可以適配更多隊伍
作者: Louta   2023-03-16 23:56:00
八重的自動鎖敵一直都是她最大的優勢阿
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-03-16 23:56:00
我是草體系出來後才抽到八重,也順利組到八重皇女草神鍾離的激化隊。零命無專武在這個前提上,我用八重覺得毫無問題
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-03-16 23:58:00
0命八要是只負責給雷元素 你用奧茲穿插普攻就好了幹嘛用八... 八的激化輸出沒有那麼不堪好嗎
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-03-16 23:58:00
可能得益於激化反應,我覺得傷害沒啥問題具體比喻的話,我用優菈刷草本,很難50秒內通關但現在用八重激化隊,還滿容易,音響中有40秒
作者: Louta   2023-03-17 00:00:00
草體系就單純看你想玩怎樣的隊伍了吧 畢竟就是現在meta
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-03-17 00:01:00
八重,我現在八重黨,一定她站場。附帶,草神零命我覺得真要計較,就所謂手感,但問題是,啥是手感?我現在把手感理解為,你想打誰,就打到誰,攻擊順序你決定而八重是殺生櫻隨機打,可能不是打你要打的怪
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-03-17 00:05:00
狐狸滿命是要逆轉啥 打一開始不就很強
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-03-17 00:06:00
如果你喜歡完全控制角色的控制感(手感那麼八重的隨機攻擊機制會是問題不過我剛好想要無腦,所以我個人不覺得手感有啥不好我現在超推八重。哪怕零命,組激化隊就ok了
作者: Louta   2023-03-17 00:08:00
其實我覺得你講的東西跟手感沒啥關係
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-17 00:09:00
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-03-17 00:09:00
唯一真有困擾的,是每日任務打丘丘人的貨運
作者: Valter (V)   2023-03-17 00:11:00
你真要這樣講公認手感極佳的綾人也可能鎖到不想追打的敵人
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-03-17 00:11:00
因為貨運氣球一直往前跑,剛好剋八重殺生櫻機制
作者: gg1cm (基基一公分)   2023-03-17 00:11:00
滿命八重就是隨機電->怪都半血 變成 隨機電->怪死光
作者: gg1cm (基基一公分)   2023-03-17 00:13:00
這個時間成本差異超級巨大 無論在大世界還是深淵都一樣
作者: moslaa (萬變蛾)   2023-03-17 00:14:00
總之,我很推草體系下的八重。我對零命八重激化隊就很滿意,期待未來抽到二命
作者: gg1cm (基基一公分)   2023-03-17 00:16:00
直接電死就沒有甚麼手感的問題惹
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-17 00:16:00
當年有名有啊 溫三雷
作者: Louta   2023-03-17 00:21:00
要我說 草體系就是看你要玩什麼反應選什麼角色
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-03-17 00:23:00
雷八九溫曾經有上過競速陣容
作者: luweber88 (貓咪)   2023-03-17 00:23:00
http://b23.tv/td5LupX 6散前來支援 6夜真的被比下去惹
作者: death0228 (~空~)   2023-03-17 00:24:00
你講得那隊伍,除了12金神鶴萬心,另外兩個跟滿命並不是正相關吧?
作者: leonhung97 (llleo)   2023-03-17 00:31:00
0命和滿命是2回事 滿命一出來就很強
作者: death0228 (~空~)   2023-03-17 00:34:00
嗯好像多打了,12金是指神鶴,嘛反正懂我說啥就好0u0
作者: arceus   2023-03-17 00:58:00
看meso刷深淵的片就知道了 滿命八重幾乎可以cover全隊定位跟香菱類似 不過是雷屬且範圍更大 而且e不間斷
作者: Fate1095 (菲特)   2023-03-17 05:58:00
沒有逆轉阿,神子本來就是0命爛爛的 滿命封神的命座戰神
作者: Aubreys (Aubrey)   2023-03-17 07:31:00
2+1 提八柯萊鍾離也是讚讚
作者: keroro0929 (宅宅)   2023-03-17 11:32:00
2+1就正常五星2+1強度 但是0命是低於其他0命平均強度然後滿命是高於其他滿命平均強度
作者: tinghsi (識時務者)   2023-03-17 12:26:00
八重不用啥經典組隊 他是很好搭的插件2命以後 隊伍有缺不知道要組誰 多半都可以塞進去
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-03-17 14:31:00
滿命八重一般不丟Q(重插反而掉DPS),可以忽略90能量、22秒CD的設計;一般也不需要站場(散步遛怪就好),可以忽略普攻爛手感然後滿命八重就只剩下eee手感跟被擊飛問題了會覺得低命八重評價翻轉,純粹是草反應的拉抬沒有草反應,組隊跟以前一樣沒什麼變化
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-03-17 14:55:00
Q 一下有枴總傷50~60萬 怎麼可能不丟 收尾能力很強的
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-03-17 14:57:00
那是斬殺補尾刀用,不是一般輸出用
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-03-17 14:59:00
怪能有幾個50w給我電 一下就到八重的斬殺線了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-03-17 15:11:00
多波群怪你能常常開Q還不會空大?空大還會掉殺生櫻dps耶
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-03-17 15:14:00
Q範圍蠻大的 比胡桃甩鼻涕還大 能整天空是一種天份了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-03-17 15:17:00
能次次不空大不漏怪,應該是走位拉怪神人吧(?
作者: ricky469rick (龍龍)   2023-03-17 16:57:00
我滿命還是會丟Q 想丟就丟 自由的狐
作者: melzard (如理實見)   2023-03-17 17:10:00
我都叫溫迪捲起來丟順便丟水母和拍照
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2023-03-17 17:36:00
沒PvP,開Q就算丟dps照樣滿星,滿命就是任性
作者: nolineageno (☆鮪魚☆)   2023-03-18 00:47:00
0命提八不是很吃綠弓嗎?

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