作者:
htps0763 (Fish~月~)
2023-01-01 13:00:03※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZiH0JbX ]
作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 原神這種養成週期很容易膩吧?
時間: Sun Jan 1 12:46:00 2023
如題
原神玩了一年多了
每次出新角色背包裡的素材都還是缺一堆,尤其是書,
我還偶爾買大月卡,沒買有多缺想都不敢想
然後聖遺物無限拉長畢業周期就算了
還有些是角色出了才出合適的聖遺物,
也就是長草期也不可能先刷(雖然我目前主練的角色還沒遇到)
小畢業後花個幾個月刷出來更好的提升也就2-3%
然後技能素材也是缺到爆
說真的玩到後期了,新角色養成週期還是這麼慢真的蠻無趣的
至少1-80這段真的應該優化了,感覺超沒必要
我差不多再兩個月就可以全角色90等天賦 888+ 感覺還行就是聖遺物有點破 但打打12層滿星倒是沒什麼問題
最近爆體的點是角色都養好了深淵用腳打又不玩躲貓貓無事可做啦
作者:
melzard (如理實見)
2023-01-01 13:06:00拿去換摩拉和天賦書就好了 這兩個總不會爆
作者:
ddd852 (123站著穿)
2023-01-01 13:07:00這種廢文就不用轉過來了
新boss這種每個遊戲馬都有也只是更新前幾天才會之後都刷到爽
作者:
blarc (blarc)
2023-01-01 13:13:00新年快樂~
作者:
Luinn (Luinn)
2023-01-01 13:21:00跟速不速成無關啊 拿到角色後卡主線卡素材對新手就很勸退
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2023-01-01 13:25:00入坑後發現想要角色剛復刻完也蠻幹的,直接再等半年
還有胡桃優菈萬葉這種一言不合復刻等一年的所以可能不只半年w
窩是早就不知道要幹嘛了 月卡都沒給他了 現在就單純遊戲品質夠高還在玩而已
作者:
pg2000 (暘)
2023-01-01 13:35:00練滿了你就不會想玩了
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2023-01-01 13:42:00新人卡主線卡素材確實,直接在蒙德或璃月開素材商店算了
作者: IsoRoy (Roy) 2023-01-01 14:06:00
老話一句,不爽不要玩
就當打寶遊戲啊 你看D2不也這樣 一堆人還是玩爽爽
網路上都不少新手半年內滿星深淵了還想變簡單是要加速遊戲毀滅喔,如果滿命滿精課長還更快
覺得深遠滿星不重要的培養就更不是問題了啊全身穿四星聖遺物只挑主詞調 80等 四星三星80等武天賦666都能打周本
受益於深淵有策略卡算簡單、3.0大C種子的加入welp山就在那裡 抽個老公老婆你跟他說反正遊戲難度很低80突666就好、其他是你自己跟自己過不去是你做何感想
我心態很健康啊,一個遊戲本來就要花時間培養而且原神真的不算難培養的了我是不懂為啥常常有人希望把速食心態帶來原神
作者:
tw11509 (John-117)
2023-01-01 14:45:00絕對是聖遺物最煩
給你一個不難培養 又低難度不一定要培養到頂的環境還一直吵著要簡化培養這就是加速毀滅遊戲啊
那種子一系聖遺物主詞對就好、大幅降低聖遺物畢業門檻的體系出現算不算一種自尋死路實際上就是有一些降低培養門檻的舉措實裝了可能這兩者還是不太一樣啦 一個是經驗/摩拉/書的硬性
作者: jude187031 (酥皮濃湯) 2023-01-01 14:52:00
膩了就別玩阿 你是沒別的事可以做逆
遊戲後期就沒事幹了 還想要整天輕鬆拿完美聖遺物 真讓你拿了之後不也是上線每日完就下線?
確定門檻 一個是所謂畢業練度 而畢業本身就難以衡量
如果聖遺物一直以來都是主詞對就閃那確實體力多很多閃人
另外以我的習慣 元素杯精通杯我都會留下來所以普遍上來說最難刷的杯子通常都是能直接上所以刷聖遺物的時間又更短一點
作者:
riven69 (riven)
2023-01-01 15:12:00不是每個人都只想打深淵,對我來說無法接受花大把時間金錢得到的只是把畫面上敵人和自己的損傷數字各加個一位數,目前入坑快一年了,個人很享受每天大世界到處亂晃解謎、體驗劇情。很慶幸原神有顧慮到並非每位玩家都是對帳面上數字無止境的追求...
作者:
medama ( )
2023-01-01 15:15:00是會膩沒錯 所以不用死磕在原神上 可以去玩點別的
價值觀不同啦..你覺得蠢,別人還認為你沒愛還跑進來花時間玩不就蠢,他就是想要把愛角精進就是這樣ˊ_>ˋ
我花四個月看劇情 你花一年在農 自己還覺得不好玩這樣不蠢嗎? 這遊戲的提升曲線就擺在那 何必強求
1-80優化是對你而已 但是對新手玩家你要他略過那段拓荒時間就是加快遊戲週期而已,而且本來就沒有pvp(論壇
劇情有夠差的你還花四個月看劇情,他花好幾個月甚至一
除外) 就是要你慢慢玩上去,膩了就去做別的事也不會
我覺得不要去為了追求那些強化追求到自己氣的要死煩的要死就好遊戲本來就會有很大一段天花板留給重度玩家的因為這段區域痛苦我覺得本末倒置了
年把愛角養到砍數字有夠大有夠爽,我就說價值觀問題啊
如果你課佬級每個角色都要 那你要不要考慮把抽卡的錢拿去買體力? 我自己隨意抽練起來也沒感覺到痛苦..
說真的這遊戲你說話好幾個月追求巔峰那也是從體力面來看,現實時間不過是一天十分鐘的事情
對阿刷聖遺物就算把一天體力全用下去,其實也就幾分鐘的事情就我來說養成是有點長啦,但就產能而言,原神會這樣搞就我來說是正常我可以體諒的程度就是了
作者:
Barrel (桶子)
2023-01-01 15:41:00體力上限改200才是真的 不要那個每日回180 上限160 ==
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-01-01 15:47:00
後期真的大多數時間不適合當主遊 優化前期倒是真的目前是體現在新體系如綻放對聖遺物分數需求下降上 有在進步就是 但還有空間
喔對了,劇情對我來說總體沒到爛,上面會那樣講只是有人直接拿自身價值觀去開地圖砲,直接這樣踩人,我才反過來講不少人也是有講的劇情問題反過來這樣說他
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-01-01 18:48:00要玩農夫遊戲不會去玩GBF喔? 那邊現在換KMR在玩你啦看你要不要?
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2023-01-01 19:04:00笑死,自己的廢文自己轉。
作者:
agi0932 (把酒問青天)
2023-01-01 19:34:00我只有稻妻版本容易長草沒事做有點膩,進須彌之後沒長草這回事了,我到現在連神瞳、寶箱都還沒撿完= =
作者:
agi0932 (把酒問青天)
2023-01-01 19:54:00須彌太太太…太大了XD
作者:
xomega (熱可可)
2023-01-01 22:28:00養成週期不是1-90(等級)而是1-10(好感度),這樣想就好了
角色資料那邊語音故事的進度開放跟好感有關,滿好感角色會給你一張名片塵歌壺放置的角色對話數量開放也跟好感度有關
作者:
O300 (歐三百)
2023-01-02 20:45:00可以不用一直玩啊 玩原神最主要就是自己爽就好他也不是什麼社交遊戲 就算角色不畢業完的很開心那就繼續玩啊
我現在甚至主動降世界等級遊戲嘛,玩的爽最重要何必折磨自己?