昨天回家後玩了好幾場
覺得其實還不錯
但仍然有改進空間
優點
1.策略性很高
我10年爐石經驗
爐石現在的缺點就是大家都在靠賽
策略都被運氣帶著走
七聖第一可以重骰 第二可以調和元素
這些都導致你可以考慮的東西很多
而不是骰出爛的直接投降
先後手的設計也極具策略
而不是一開始決定後就先手到底
缺點
1.節奏偏慢
我打了幾場覺得慢節奏原因是切人算戰鬥行為
當然有女僕這種速切效果牌
但整體依然慢
不過其實七聖角色傷害都很高
如果把切人永久變成快速行動的話
大概OTK滿天飛
總之我覺得可以優化一下
例如用動畫速度等等讓體感上感覺快一些
2.卡牌太少
目前大家說不好玩的原因應該都是這個吧
說真的現在變化真的少
聖遺物 武器 共鳴幾乎都是一樣效果換個元素而已
事件支援也較少變化性
角色也就小貓幾隻
可能是在為後續擴展包鋪墊吧
我覺得是一款頗具潛力的遊戲
前提是要持續出卡包
部分動畫效果可以優化更簡潔一點
或是乾脆更華麗至少有爽快感
就當昆特慢慢玩吧 巫師3裡面剛開始也是沒幾張牌能用這種收集過程有人享受有人嫌麻煩 這就沒辦法了
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-12-08 09:03:00
昆特後來被官方改到死去了 希望七聖能多聽取玩家的想法跟新
作者:
melzard (如理實見)
2022-12-08 09:06:00七神第一時間還沒開放 很期待邀請七神玩牌到時候邀請冰之女皇玩牌那畫面應該蠻好笑的而且腳色解鎖不知道是不是綁劇情進度
作者:
p200404 (謎~)
2022-12-08 09:10:00大家的好朋友凱瑟琳的支援效果就是換人變快速行動在璃月 牌打好打滿的人今天去酒館打牌後就能去璃月找人決鬥了
作者: dandan1324 (繳械門檻) 2022-12-08 09:23:00
爐石2013就有beta測試了好嗎
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2022-12-08 09:23:00
綁劇情 沒玩雷電將軍傳說沒稲妻角色
作者: dandan1324 (繳械門檻) 2022-12-08 09:27:00
等等 還真沒有10年 沒事了
遊戲不算慢 只是像下棋 你做一動換對方一動 慢的原因是動畫太慢 改2倍速差不多 然後最一開始先手比較有優勢嗎?
所以有人偏好什麼共鳴嗎雖然目前錢很少就算組出來也可能發揮不了6成功力
憑遊戲角色的使用程度組了個甘雨牌 大絕總覺得破破的 唯此一心開射比較屌 可是要的冰骰好多 看牌裡面有減少冰骰需求或出冰骰 但我沒錢買
話說後手有什麼補償機制嗎?都忘了沒注意看 多一張牌或多一個骰之類的
作者:
Valter (V)
2022-12-08 09:47:00甘雨我覺得會很需要群玉閣跟雙冰共鳴這些增加出冰骰機會的
作者:
Diaw01 (Diaw)
2022-12-08 09:48:00先手後手是指第一局誰先動
作者:
aaaawang (ToCodeる)
2022-12-08 09:52:0010歲的小智也當了訓練師25年 問題不大
我覺得這遊戲給帶同屬性的補償有點低 畢竟能用的骰子都減少了
我覺得以小遊戲來說我玩得還滿開心的當然目前角色牌之外的變化太少也是事實這部份要擴充應該沒什麼問題角色特性倒是構築核心,不少角色戰術差很多
骰子也才八顆而已,就算先不管屬性,甘雨打一下就要吃五顆骰子也大概不太能再做什麼事了
所以甘雨需要搭配聖遺物卡降低消耗甘雨就是屬於高燃料高成本高性能的那種甘雨我隊伍有擺,但目前不敢以她為核心構築牌組
作者:
xxUno (Uno)
2022-12-08 10:03:00目前覺得好玩 但是真的太慢了...決鬥幾場而已就凌晨了QQ
原本是想 用原本有的老爺掛火 砂糖擴散 看我一箭射爆你 就像你在打深淵那樣 但實際上這樣玩卡爆 也可能是玩的方式錯了 有空再試試看或當抄人去抄牌
後手有優勢啊 你打一些高爆發牌組 先攻的會先不能換人就可能第一回合就直接被combo送一隻下去我看一堆人說酒客npc不好打,就知道初期大家還不太會玩吧,那些原魔酒客 都是3 4回合就初見通關了 還沒輸過
作者:
melzard (如理實見)
2022-12-08 10:11:00和過牌以及你買什麼牌也有影響 初始牌組硬幹不是穩贏的
作者:
Valter (V)
2022-12-08 10:13:00初始牌組裡一堆只能拿來換元素的廢牌
話說今天打完似乎剛好卡快四等 看來MHY算好好週五開PVP
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2022-12-08 11:00:00酒客蠻強的 一直被純水+鍋巴虐死
甘雨5費AOE感覺沒有砂糖3費打擴散好用耶假設都有聖遺物 甘雨4費共打6傷 砂糖2費擴散共打5傷
但是甘雨是上屬性、能反應砂糖則是擴散後還會消耗掉元素
作者:
melzard (如理實見)
2022-12-08 11:30:00砂糖你還要有人上屬性在先 速度有差
不過甘雨的確消耗太大,用起來不夠無腦補充,上面的無腦應該改成不夠直覺
砂糖E會切換對方角色 AI不會聰明到切回無元素角色
作者:
melzard (如理實見)
2022-12-08 11:32:00砂糖是強制切上一個人 不是給對面選
是啊 A身上的元素消耗被擴散到BC身上 角色也會自動切到B或C 如果AI沒換回A 那下一次砂糖可以繼續擴散
作者: rex7788 (胖東) 2022-12-08 11:37:00
以現在電子卡牌遊戲來說真的不好玩,但比只打深淵好太多
其實無腦也沒關係啦 簡單粗暴有時候比你說書還屌例如入場打你頭三點
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-12-08 12:09:00第一回合先手優勢還是很大啦 先拍一拳就是高機率能先帶走對手 是回合先手效益太低 對手慢慢喬好局面在結束例如把你前牌掛屬性後換個滿血的準備爆發 你先手又能如何
組了一隊綾華香菱皇女打起來還蠻舒服各種脫手招 + 元素反應
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2022-12-08 15:08:00還得先存很多錢 不過目前都不算太難,幾乎都可六回內KO初期就靠支援和事件卡玩速切打反應這樣