[原神] 極具觀賞性的深淵競速

作者: nothink00 (線蟲)   2022-11-24 21:16:37
深淵競速作為原神核心玩法之一
需要深入的遊戲理解跟技能流程設計
再加上一顆新鮮的肝
不過通常在技能流程設計完就是凹分了
以往在看競速影片時
雖然總是在感嘆大佬的手部乘區
但細節多少能看明白
認真要凹的話應該不會差太多
直到我看到這片...
https://www.bilibili.com/video/BV1CG4y147vn
第三間水蝴蝶雙蒸令我嘆為觀止
根據NGA馬斯克礁杯主辦所言
10成本是被認為受眾最廣的區間
是雙月卡玩家一年可達成的組隊
以這期深淵上半環境來說
基本上萬達被認為是最佳解
上期稱霸無限制的蒸夜也因為被主辦認為不可能贏而放出來
(過去10成本禁滿命)
果不其然,比賽初期萬達包辦前幾名
蒸夜出分都在70秒左右
甚至賽程還沒一半就有“萬達殺死比賽”的說法
正當眾人差不多要下定論時
一片60秒的蒸夜橫空出世驚呆所有人
流程大改,細節量暴增
捨棄對夜蘭極香的雙水改用雙風更是神來一筆
直接登頂第一
後續萬達大佬與神曾以59秒反超
馬上又被蒸夜57秒拉下來
便是上述連結的影片
至此萬達蒸夜之爭告一段落
因為與神說極限提不了了
而U神,也就是開發此蒸夜的作者說:
如果是零命萬葉的話,“還能提”。
(此影片是二命萬葉,為了符合10成本就不開大模擬零命,事實上是虧的,零命能開大的情
況下理論極限是54秒的樣子)
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2022-11-24 21:21:00
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-11-24 21:40:00
U神為甚麼是神卡元素序列玩法真的學不來
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-24 21:42:00
競速是原神核心玩法???
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-11-24 21:43:00
"之一"
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-11-24 21:43:00
之一
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-24 21:49:00
深淵玩家有沒有超過10%都存疑了,競速可能連1%都不到,核心都算不上,還之一?
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-11-24 21:56:00
卡元素序列也不是沒見過Loki等人的砂國秒boss教學都有提到類似概念或者嵐姊的融盧只是要想到水蝴蝶其實也有逆轉進而蒸發並且卡出來這個真的超乎想像水蒸火
作者: smith2012 (smith2012)   2022-11-24 22:03:00
想問一下水蝴蝶的效果是什麼?為何很關鍵阿
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2022-11-24 22:06:00
誠歌壺認真玩的也不多 但家園系統也是核心之一啊1F馬上就大嘴文笑死
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-11-24 22:07:00
關鍵的不是水蝴蝶本身 而是水蝴蝶是內鬼對面要是火附著夜蘭才能打出(2倍+精通加成)的蒸發水胡蝶是會上水的
作者: nothink00 (線蟲)   2022-11-24 22:09:00
關鍵確實不是水蝴蝶,而是在水蝴蝶中用香菱雙火瞬間轉火蒸的技巧,那個時機抓得太準了應該說香菱雙判,一般情況不會想到用這個方法的,不過聽說零命萬葉能開大的情況就不用這麼麻煩了,更好凹
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-11-24 22:13:00
利用火圈雙判來打boss這件事本身蠻常見的啦龍獸體積夠大+自己會轉 甚至能打出四判 把子哥的萬達https://www.bilibili.com/video/BV1E841177wC
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-24 22:16:00
家園算玩法之一,何時變成核心了?
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-11-24 22:19:00
水蝴蝶的優勢在於20%水傷 缺點在於極吃手跟遊戲理解
作者: nothink00 (線蟲)   2022-11-24 22:21:00
對,我是指在扛著水蝴蝶內鬼上水的情況下拼雙判上火,至少我以前沒特別留意過這種打法,算是開眼界了
作者: Valter (V)   2022-11-24 22:27:00
我是覺得拿玩家圈自己衍生出來的攀比手段說是遊戲核心玩法有點奇怪就是了
作者: catsondbs (貓仔)   2022-11-24 22:29:00
班香玩到關服
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2022-11-24 22:33:00
好 那就都不算我想很久水蝴蝶是什麼原來是砂糖
作者: kenq5566 (肯Q)   2022-11-24 22:39:00
班香應該是真的可以玩到關服 看楓丹有沒有新玩意吧
作者: ScorpioJI102 (Benji)   2022-11-24 22:45:00
競速的確可以當作一種核心玩法,而且競速因為要凹跟配置,競速玩家花在遊戲上的時間跟金錢會是一般玩家的數倍
作者: Valter (V)   2022-11-24 22:48:00
那我推薦meso的轉輪深淵也作為一種核心玩法好了 而且感覺這更考驗深度 尤其當你轉到莫名其妙的聖遺物搭配時還要能拿得出幫得上忙的主詞條
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-11-24 22:49:00
試定義何謂核心玩法
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2022-11-24 22:51:00
作者: Axarz631 (荒)   2022-11-24 22:57:00
作者: bigmouthfway (大嘴吃四方)   2022-11-24 23:08:00
打不贏我就只能用打字爭一口氣 不塊是本版風氣 佩服佩服
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-11-24 23:15:00
阿Q哪會有被擊倒的一天
作者: bigmouthfway (大嘴吃四方)   2022-11-24 23:15:00
而且這影片都多少天了才搬運過來 鴿子飛太久嗎?樓上說的很有道理 確實各位阿Q不管被用多少影片打臉了 還是會認為自己沒有輸 所以我才懶得陪你們繼續打
作者: Valter (V)   2022-11-24 23:18:00
對於說得出連NGA那些高手玩家都不敢說的"這麼爛的深淵"的人 鴿子再慢都不嫌遲
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2022-11-24 23:25:00
很明顯抽命座是負提升 因為不能參賽 還卡手法由此可見不抽命座才是核心玩法!
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-11-24 23:27:00
貓師傅: 血流成河的竟是我自己
作者: Axarz631 (荒)   2022-11-24 23:32:00
作者: fff417 (天璇)   2022-11-24 23:36:00
連是不是核心玩法“之一”也要爭 圖個啥
作者: Louta   2022-11-24 23:37:00
這個之一有甚麼好爭的 不太懂XD
作者: Axarz631 (荒)   2022-11-24 23:45:00
我覺得打獵 釣魚 拍照 彈琴 抓寵物 放煙火 也是核心玩法
作者: melzard (如理實見)   2022-11-24 23:46:00
沒事 現在大家等改版閒得發慌要找點話題PVP 日常
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-11-24 23:52:00
只要我/你/他說那是核心玩法 那就是核心玩法不需要幫別人定義
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-25 00:05:00
這頂多算是”整活”而已
作者: cuculus552 (說好的流星呢)   2022-11-25 00:15:00
還在爭
作者: nothink00 (線蟲)   2022-11-25 00:15:00
我實在沒想到一句核心玩法都能吵起來,只要有玩家是以這玩法為主要目的遊玩不就能當核心玩法嗎?又不是唯一
作者: Sanguom (SECRET)   2022-11-25 00:25:00
..有些人真的是什麼都想吵
作者: cuculus552 (說好的流星呢)   2022-11-25 00:33:00
培養角色 鑽研元素論 構築合理隊伍搭配 聖遺物地獄這些難道不是核心玩法?
作者: ikachann (喵喵)   2022-11-25 00:42:00
原神的核心玩法不是帶著老婆到處拍照嗎
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2022-11-25 01:02:00
核心玩法(實際玩得連1%都沒有)
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-11-25 01:18:00
心海可愛
作者: angraer (>.^)   2022-11-25 01:18:00
計較用語(x) 遊戲理解跟操作被屌虐(o)
作者: amazingboy (amazingboy)   2022-11-25 01:18:00
成本數是多少五星嗎
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-11-25 01:21:00
https://ngabbs.com/read.php?tid=34147710還有常駐5/限4/深淵buff之類的細化計算所以有時候會看到打馬杯都選些加防禦的牌因為成本頂到了
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2022-11-25 01:24:00
看到溫迪能把兩波空殼一起宰了 我以後不小看風神了
作者: amazingboy (amazingboy)   2022-11-25 01:30:00
了解謝謝andy。話說核心並沒有問題 現在常用組隊也是大佬競速優化出來的
作者: Malphite (九陶狼)   2022-11-25 01:54:00
補血 連個核心都能玻璃心還有對nga大佬每一期都在切菜啊 不用拿他們擋刀那個valter 不是這裡入坑最淺最菜的嗎 這麼凶幹嘛
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-11-25 02:12:00
貓: 那我走?
作者: Axarz631 (荒)   2022-11-25 02:18:00
作者: gn01110728 (零食)   2022-11-25 02:42:00
說百分之一客氣了,競速我覺得連千分之一都沒
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2022-11-25 06:07:00
覺得空熒杯比較好看欸
作者: shougene (基因)   2022-11-25 06:48:00
各遊戲都很多人玩speed run,要說之一也沒什麼問題
作者: billy791122 (jj)   2022-11-25 07:08:00
之一之幾很重要嗎
作者: Valter (V)   2022-11-25 07:25:00
怎麼突然cue我@@我的看法是 要說玩法之一沒有問題 但說是"核心"像是在說這對遊戲來說很重要沒接觸就虧了的感覺
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-25 07:43:00
凹分凹很大的崩崩崩,也是有硬核整活https://b23.tv/cY52MNl若是核心,怎麼玩家連1%的人都沒有?超過99%的玩家根本不是為了競速而入坑,又怎麼稱得上核心玩法?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-11-25 07:55:00
樓上這就是典型幫別人定義有的人整天窩在壺裡 別說深淵或活動 他連正機神都還沒打有的人玩得很認真 主線活動深淵全勤 但是壺裡一片荒原對他們各自來說 什麼才是核心玩法?要怎麼玩還要你管?
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-25 07:59:00
原人也是玩法啊!但沒人會說原人是核心玩法,ok?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-11-25 08:04:00
別槓了,他就寫篇分享文而已而且那句話只是個引子根本不是重點吵這種事比爭論巨乳草神是否該存在還要無聊
作者: Valter (V)   2022-11-25 08:08:00
壺跟深淵甚至更沒存在感的釣魚 都是遊戲內建的機制 可以理解為是官方希望玩家去玩的 我認為說是核心玩法比較沒問題
作者: melzard (如理實見)   2022-11-25 08:22:00
\巨乳草神/
作者: Axarz631 (荒)   2022-11-25 09:50:00
作者: korsg (酒禁解除)   2022-11-25 10:32:00
競速本來就核心玩法"之一",沒啥好懷疑的
作者: Valter (V)   2022-11-25 10:34:00
本來就是高端玩家的玩法之一 這部分是沒有爭議的
作者: korsg (酒禁解除)   2022-11-25 10:38:00
各類有時限附加+dps檢定的活動玩法可以視為廣義競速類別啦只是米社把獎勵門檻拉低讓玩家沒必要那麼哈扣而已
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2022-11-25 11:47:00
一堆求組隊健檢的文都證明"追求更快過關"是核心玩法
作者: Sanguom (SECRET)   2022-11-25 12:30:00
可憐那 好好一篇文被一個人在那邊小題大作毀了
作者: Valter (V)   2022-11-25 12:34:00
雖然遊戲裡根本沒這些競速設定 不過能讓99%的玩家看1%的大佬們表演 也不失為一種玩法就是了
作者: rockmanalpha (KIN)   2022-11-25 12:35:00
愛怎麼玩就怎麼玩 競速絕對是其中一種玩法 不要把自己的遊玩方式硬套在別人身上就行 同理 不關心競速的就別進來討論就好啦 標題不就寫明競速相關
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-25 12:41:00
健檢文是想深淵滿星,哪篇健檢文是在競速了?
作者: Sanguom (SECRET)   2022-11-25 12:41:00
我不是大佬 但不要自私的把我排除在外好嗎qq
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-25 12:43:00
就整活玩法,與核心何干?
作者: Sanguom (SECRET)   2022-11-25 12:47:00
核心怎麼定義又是你說的算了哦 不能對你來說是人多的玩法對其他人來說是有深度的玩法,而解任務是表層玩法嗎^^
作者: Valter (V)   2022-11-25 12:49:00
感覺有些人一直搞錯重點,問題不是"之一"而是"核心",自行把非遊戲內建的自創規則捧為核心玩法,就不是"幫別人定義"、"把自己的遊玩方式硬套在別人身上"了是吧?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-11-25 12:49:00
人家米哈遊或BZ頂多教你怎麼玩遊戲 板友是厲害到定義什麼才叫玩遊戲了 失敬失敬
作者: Axarz631 (荒)   2022-11-25 12:49:00
我覺得收藏色色圖片 看二創影片 上論壇嘴砲也是核心玩法
作者: Sanguom (SECRET)   2022-11-25 12:51:00
只有你在定義'核心'這個字眼,沒有人在把遊玩方式強加在其他人身上喔
作者: Axarz631 (荒)   2022-11-25 12:51:00
Cosplay角色 收集公仔 買周邊 自製遊戲料理也是核心玩法
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-11-25 12:52:00
不算啦 你看推文會說你那是整活或玩的人太少 哪怕你刻師傅cos裝辛苦做了一個月都不算喔
作者: rockmanalpha (KIN)   2022-11-25 12:53:00
吵這個真沒意思 核心玩法看個人吧 反正人家都說是聊
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-11-25 12:53:00
說是核心玩法會有種如果我沒玩就是在雲的感覺,從這這角度出發確實可能覺得被別人強加遊戲方式在身上
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-25 12:55:00
原來競速不算遊玩方式強加在其他人身上?受教受教
作者: rockmanalpha (KIN)   2022-11-25 12:55:00
競速然後為了這個吵到歪樓覺得是有點太閒了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-11-25 12:56:00
之一......就像我說妮露是我老婆之一,難道你要為了證明妮露不是我老婆要跟我決鬥嗎
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-11-25 12:56:00
我自己是不會啦,這邊的核心讀起來指的是一個有體系規則可深入研究的玩法
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-11-25 12:56:00
說不準人家的核心玩法就是歪人家樓或把自己價值觀強加在別人身上呢
作者: rockmanalpha (KIN)   2022-11-25 12:56:00
他在自己的貼表達意見不覺得有什麼問題 又不是到處去跟別人戰說大家都要玩競速
作者: dckic (匿名希望1)   2022-11-25 12:57:00
確實,有些人上論壇吵架的時間比玩遊戲多很多
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-11-25 12:57:00
本來就是一家之言,你不認同左轉就好,幹麻一定要拉正
作者: Sanguom (SECRET)   2022-11-25 12:57:00
說的好啊 那就是針對'核心'的理解不同嘛,你理解你的他理解他的我理解我的,不要把見解強塞到理念不同的人身上嘛,很硬要耶強加在身上了呀,他逼你玩了嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-11-25 12:59:00
搞不好有在拍照活動喬三小時 只為了拍到全部女角的內褲然後貼上推特給大家紳士 這樣也要被說不算在玩嗎?
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-11-25 13:02:00
"核心玩法都沒玩不就是在雲,那當然不算在玩"邏輯大概是這樣
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-25 13:02:00
不是說”沒有人”?結果又承認有強加身上...自打臉?
作者: Sanguom (SECRET)   2022-11-25 13:02:00
還是樓主說是核心玩法之一就是在逼你競速? 那看到這句話自己氣pupu的你要不要考慮冷靜一下,很容易被控制欸
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-25 13:03:00
從沒說過競速不是一種玩法,別只會偷換概念
作者: Sanguom (SECRET)   2022-11-25 13:06:00
我沒偷換概念啊 就是大家針對核心的理解不同 你才別偷偷把核心的概念搞得要跟你一致
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-25 13:09:00
不是回樓上,不用急著跳出來(app會出現推文失敗)
作者: Sanguom (SECRET)   2022-11-25 13:11:00
那我等你哦 晚點再回 當然你如果無話可說 或不想理我就沒辦法囉
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-11-25 13:16:00
所以核心玩法L大怎麼定義,遊玩人數嗎?只能說原po的核心玩法不像是從人數定義的,硬要從人數來定義那崩三的深淵戰場樂土大概也不算核心玩法了
作者: Malphite (九陶狼)   2022-11-25 13:25:00
就跟人家聊天的時候說世界很寬闊你就在那跳針說我的生活一塵不變 跟他吵架一樣為什麼一定要說服別人認同你
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-11-25 13:35:00
雖然說得很有道理,但由樓上說出來有點好笑
作者: Valter (V)   2022-11-25 13:42:00
我好像很前面就提過了 我覺得在這邊提說這是本遊戲的核心玩法 像是在說這是遊戲很重要的一部分不接觸就是虧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-11-25 13:58:00
虧不虧是誰定義的 你嗎?啊別人覺得你玩原神是在浪費生命是在虧怎麼辦 為什麼不去打球讀書跑步 你就不要玩了嗎?
作者: Malphite (九陶狼)   2022-11-25 14:02:00
是真的啊 仔細想想裝睡的叫不醒
作者: Valter (V)   2022-11-25 14:03:00
總之就是看法的不同造成的糾紛吧,那麼其他人對核心的看法是什麼呢?是玩家圈很多人遊玩/觀賞的意思嗎?
作者: Malphite (九陶狼)   2022-11-25 14:03:00
以前會想認真說服某些人真的蠻傻的
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-11-25 14:04:00
凡是可以讓我感覺參與者對此投入很多心力的,他要自稱核心玩法“之一” 我沒什麼意見
作者: Valter (V)   2022-11-25 14:05:00
畢竟M大還懂得用學長學弟制壓人 想必經過不少人生歷練
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-11-25 14:06:00
這又不是什麼一神教的場合還要異端審判,彩虹皇女只打魔神/傳說任務跟抽卡,活動每日全放推,能說她沒有參與到核心玩法嗎?
作者: Axarz631 (荒)   2022-11-25 14:06:00
我覺得全角色滿命滿精每天鋤地鋤滿體力買滿也是核心玩法每日不解體力不用任務不做 每天逛街看風景也是核心玩法
作者: Valter (V)   2022-11-25 14:09:00
沒參與到就可惜而已 又沒說人家皇女就罪大惡極
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-25 14:10:00
人數就算不提,光從”遊戲”面來論,原神深淵不論你打多快,還是壓秒滿星,獎勵沒有任何差異,更何況也沒有PvP一個完全沒有”競速要素”的原神深淵,硬要說是”核心”?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-11-25 14:11:00
nah 隨便吧 核心兩個字又不是黃金做的
作者: Valter (V)   2022-11-25 14:11:00
像邀約任務是認識角色的一個重要途徑 跑完還有原石獎勵 甚至這次前瞻你沒碰邀約可能看到那個鹿說詐騙是一臉茫然 說是原神的核心玩法之一不過分吧?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-11-25 14:13:00
反正 僅依照此串 絕大部份人都是認同不管你躺著玩、站著玩、趴著玩、坐著玩、用腳玩、倒立著玩 只要你爽就好了 只有一兩個人堅持你一定要給我坐著玩才算玩
作者: Valter (V)   2022-11-25 14:14:00
但神奇的是原神深度玩家天天鋤大地完成所有探索的meso只玩了第一波角色班尼特跟本命角色北斗的邀約 其他都沒去碰 你要說他很不應該嗎?
作者: Louta   2022-11-25 14:18:00
你會說深淵玩的人不多 不能算核心之一嗎
作者: rockmanalpha (KIN)   2022-11-25 14:22:00
雖然我覺得戰這個真的沒意義 但如果真的想戰一下
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2022-11-25 14:23:00
要說深淵算核心之一我還可以認同,深淵競速嘛..還是算了吧玩的人太少了
作者: rockmanalpha (KIN)   2022-11-25 14:23:00
回文再戰比較能接受 而不是在別人的貼子下面歪樓
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2022-11-25 14:25:00
我自己的話,只要能吸引兩人以上以該玩法為主要遊戲目的,我就會歸到核心玩法存原石不抽看著數量上漲很快樂,或是不載遊戲但以原神為媒介在論壇pvp,在我看都算核心玩法,非反串啊實際上只要對話的另一方有定義好就照他定義其他無所謂,本來就是溝通方便大不了換個詞
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2022-11-25 14:56:00
深淵競速頂多是論壇pvp的核心吧 哈哈
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2022-11-25 14:59:00
糾結在定義用詞真的很好笑
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-11-25 15:06:00
看標題還以為在pvp隊伍競速 結果進來看都在pvp"核心玩法"的定義 O_o這也糾結真的蠻厲害的
作者: metallolly (好棒)   2022-11-25 16:15:00
原神核心玩法之一就是上論壇pvp 誰敢反對
作者: korsg (酒禁解除)   2022-11-25 16:22:00
官方不給pvp,玩家自辦pvp是一定要的阿 核不核心都能戰
作者: catsondbs (貓仔)   2022-11-25 17:02:00
上線15分鐘 上論壇筆戰1小時
作者: Sanguom (SECRET)   2022-11-25 17:07:00
即便光從'遊戲'面來論,沒有任何獎勵差異也不造成是理由,今天計時器擺在那邊,玩家怎麼玩跟看待它是他們的事情,終歸他們還是在玩這個'遊戲'而你還在糾結核心的定義
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-11-25 17:08:00
有沒有可能是 我不認同的就不是核心
作者: qqxu5 (qqq)   2022-11-25 19:01:00
原神不是充滿競速嗎?地圖上一堆挑戰不都是?
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-11-25 19:27:00
原神的叫《限時》不論是深淵還是挑戰任務都跟競速無關
作者: korsg (酒禁解除)   2022-11-25 19:41:00
一個是官方給的時間限制,一個是玩家給的,概念類似
作者: greedxu3 (致虛極,守靜篤)   2022-11-25 19:59:00
就連深淵都不見得是大多數玩家的主要活動了,還提競速呀,還不如說線上PVP是原神主流玩法*核心玩法
作者: Sanguom (SECRET)   2022-11-25 20:04:00
那請問他們玩的競速是什麼^^跟原神有關嗎?還是什麼不可名狀物,管人家怎麼玩遊戲,怎麼玩原神,我今天成天喜歡不停從各種高山飛下來,你是不是也要說那是移動方式,不是官方要玩的 呵
作者: greedxu3 (致虛極,守靜篤)   2022-11-25 20:13:00
那整天自由落體就是你的核心玩法呀,不過不是我的,不過我相信也不是大多數人的
作者: Hertz52 (52赫茲)   2022-11-25 20:44:00
用多元這個名詞不是比較沒有爭議嗎
作者: beavis77 (駒外杉筱舟渡嵐)   2022-11-25 21:01:00
再過幾天核心玩法要變成七聖召喚囉~
作者: korsg (酒禁解除)   2022-11-25 21:18:00
原神一堆活動都在用時限來促使玩家找到有效率的通關方式極限競速不過就是把這玩法延伸而已早期人人罵翻的上山下海送飯活動都有人搞競速了XD
作者: Malphite (九陶狼)   2022-11-25 21:29:00
兩岸一家親 連玻璃心那部分也一樣XD
作者: Valter (V)   2022-11-25 21:35:00
畢竟是會直接開大絕嗆別人入坑晚的人 這也沒辦法
作者: Malphite (九陶狼)   2022-11-25 23:14:00
遊戲實力差 入坑時間最短 論壇講話最嗆 呵真的很好奇 是不是這個論壇大包容你這種菜雞了
作者: LuMya   2022-11-26 00:00:00
所有核心玩法都是圍繞在心海上 沒抽心海=沒玩原神這樣也能吵
作者: abcd5101888 (星羽)   2022-11-26 01:55:00
深淵玩家少(x) 基本技術都沒有只想玩戰力遊戲(O)
作者: Valter (V)   2022-11-26 06:30:00
算了開服學長最大 不爭了 大家自行看戲吧
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2022-11-26 11:21:00
推文前先付上退伍令還有財力證明才有發言權
作者: koiiro   2022-12-01 06:24:00
為什麼一個核心之一可以這麼氣XD

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