[活動] 原神二週年心得

作者: ffencer (文青胖子)   2022-10-01 00:44:05
先上個圖
https://i.imgur.com/jdd7l7w.png
https://i.imgur.com/n6XsHrv.png
印象中我好像是萬葉池入坑的吧,反正後來是神里開局,
不過入坑動機是胡桃,剛開始玩又不想買號,還好是沒到等很久,2.2就抽了。
不得不說,我一開始對米家遊戲的戰鬥方式印象真的不好,
主要是很少玩這種組一隊角色但要輪流切人,同時只能有一個人在前台的這種玩法
不過後來慢慢就習慣了,沒辦法,胡桃真的太可愛,
而且這種開放世界自由戰鬥的玩法滿舒適的,我就不喜歡回合制。
新手期真的玩滿兇的,也都會一直找攻略去了解元素論、手法、配裝之類的東西
一開始是靠神里40等砍到稻妻,大世界砍北風狼砍到傻眼,靠邀冰免是怎,
阿其他沒一個有練度的,又不想叫人幫忙,最後真就靠神里的無附魔普攻A死的= =
後來打深淵主力就是神貓芭砂 + 胡行托(我心海第二次復刻才抽,結果莫娜還更晚出= = 另外托馬是真的狗幹難用)
打流血狗硬打到35星,後來流血狗滾了以後就滿了,不得不說神里加霧切是真的強
https://i.imgur.com/uxajUi0.png
第一次滿星深淵後真的就次次滿星了,阿練度越來越高
湊齊神鶴萬心跟胡行鍾之後就腳打了,
直接沒有強度焦慮,快樂的當個平鋪黨,慢慢就可以開始練一些喜歡但沒那麼強的腳色了,
像是我歪到五命的阿晴跟物理皇女這些的, 沒有到很猛(兩位進須彌後還是很強的),
但玩起來蠻快樂的,解鎖更多玩具,讚讚。
話說這遊戲的音樂、美術、地圖設計真的都很優,玩起來沈浸感真的很好,
唯一稍有微詞就是地圖素材的重複使用率有點高,不過以更新頻率來看好像也沒什麼好挑惕的。
既然是週年文,就簡單列一下我玩起來覺得還能更好的地方,希望老米能改一改= =
1.秘境前面的路拜託短一點
須彌的新副本看得出米哈游有意識地讓怪能更快刷完,但可不可以跑步跑少一點,有蘭姐還是覺得煩躁餒= =
2.解謎的類型調整一下
我覺得解謎這東西要難也好,要簡單也好,但是至少在思考方式上必須多做一點變化吧,
原神現在很多活動的解謎給我的感覺就是大量重複的機械式解謎,
問題是通常難的點也根本不是解謎本身,而是指引給的太差,做到後面就開始煩躁了,
最典的就是夏活萬葉那個秘境,真的寧可少但有趣一點。
3.系列專武bad
拜託老米,專武你要專還是毒都好說,別再硬要搞什麼同一系列的武器外型,然後給對應角色超級不搭= =
我抽專武花的定軌錢不是想搞跟洗衣棍給她拿欸,拜託不要讓我花錢還感覺像被餵屎一樣好不好= =
船槳很不賴啊,但那板磚就= =
4.不管誰的專武,鹽哀拜託出一下,我必抽
其他好像也沒啥好說的,希望原神可以繼續保持目前的狀態,我很期待能玩到旅行者殺穿提瓦特,正面硬剛天理的那一天
https://i.imgur.com/A8bTtor.jpg
作者: medama ( )   2022-10-01 00:50:00
萬葉秘境真的爛
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2022-10-01 01:02:00
兩篇標題一模一樣的文章?
作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2022-10-01 01:27:00
2.8海島主要是時間性限制真的有點難受
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-10-01 09:50:00
專武要問gch為何選板磚給妮露,鍾離武器外型對了,但數值...美術大佬本來就會設計不同武器,系列武好處是不用重新發想、有整體感,缺點是跟角色不好配一些遊戲的系列武是算常駐武就是了

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