[閒聊] 世界探索體驗是不是Bang重要了

作者: WeiBirdFan (韋禮安忠粉)   2022-08-28 17:00:50
大世界體驗這點一直都是被拿來當作評斷角色的指標之一,論點是每個月深淵頂多兩小時
,但大世界是一直都要跑的
說實話3.0前沒什麼感覺,畢竟我是屬於那種會想要在版本初期就把視野所及之處的原石全
部搜刮來的玩家,新版本開張的世界探索對我來說大概最慢就是一個禮拜內會完成的事,
接下來的遊戲體驗除了占比20%的每日任務,聖遺物副本、深淵等等都大大與角色強度掛勾
,對我來說所謂「大世界體驗」這個指標形同虛無,角色純看外觀、人設跟強度在抽的
但是到了須彌,整個都不一樣了
光主線任務就跑了整整八個小時,在比層岩還層巒疊嶂的須彌主城真的是0命夜闌也都扛不
住,不切早柚出來跑圖簡直要了我的命
後面森林書系列任務更是坑爹,我大世界必備宵宮+萬葉雷打不動,因為柯萊很可愛所以
塞了一隻全身穿滿46%大生命的四十等柯萊解謎,最開始帶的夜闌因為沒有奶直接讓我背包裡
的甜甜花釀雞見底,而且隨時要彈琴所以不能常駐口糧包,死域解到一半又常常被小刺噴
成半殘,只能開背包一下一下按,真的按到超級厭世
以前再長的支線任務頂多花個三五小時,這次在解森林書已經整整解了十來個小時發現大
概還有1/3時,我向來全裸跑圖的50等早柚才終於首次穿上從班尼特身上扒來的宗室四,
便捷跑圖+有奶+日配聲音很可愛,我真的是想當場宣布早柚是大世界的神並頒獎
又聽說接下來的版本開的地圖只大不小,我看我的班尼特還要全裸好一陣子了
總之,隨著地圖越來越有開放世界那味兒,角色的大世界功能性是真的越來越重要了
作者: melzard (如理實見)   2022-08-28 17:02:00
我覺得大世界可玩內容增加是蠻重要的 深淵終究是少數人才會專研的部分
作者: h20110 (~PS-H20110~)   2022-08-28 17:05:00
我用鐘夜柯霄打主線跟森林的孩子,還蠻順的,缺點就是有時候會沒血要跑七天神像,夜闌是兩命
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2022-08-28 17:10:00
夜蘭一命是標配 然後小提優於科萊
作者: Valter (V)   2022-08-28 17:16:00
一開始想說雷火水草各帶一個 後來發現除了解那種被鎖住的怪以外基本上用不到火 再後來感覺雷好像也不是那麼必要於是現在隊伍變成了綾華科萊萬葉心海
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2022-08-28 17:19:00
火用到機會很少 雷我覺得彈跳香菇還是蠻常見的所以有帶
作者: sk131 (鮪魚)   2022-08-28 17:30:00
我是火雷水草一路探到底就是完全不用換隊,頂多雷的部份換手一些地方切阿晴出來飛能省超多時間附帶一提,火就解石鎖用大家都知,有時石鎖會藏在石頭裡面正
作者: JJJZZs (Caonima)   2022-08-28 17:31:00
說到夜蘭 我無法想像衝刺沒優化在須彌會卡成什麼樣子==
作者: sk131 (鮪魚)   2022-08-28 17:32:00
常是要用草種打碎石頭再燒裡面的封印對吧,但可莉重擊能直接
作者: archerhole   2022-08-28 17:33:00
藏起來的石索能直接用火範圍攻擊解除 例如兔兔伯爵XD
作者: sk131 (鮪魚)   2022-08-28 17:33:00
無視外圍的草岩直接燒裡面,也是很省時間兔兔伯爵也給可莉改良過能炸到應該的(?)範圍攻擊就行的話有人試過用宵宮的Q硬燒嗎?
作者: osau   2022-08-28 17:57:00
夜雷心科跑爽爽雙水buff感電還可以玩草反應
作者: magicwater (moo...)   2022-08-28 18:01:00
夜蘭/宵宮/鍾離/小提,沒血或要雷就鍾離換阿忍出來
作者: billy791122 (jj)   2022-08-28 18:01:00
雙風早佑很奶吧,80不突都有4000多了帶祭禮劍路上撞到人重製繼續滾
作者: Changvz   2022-08-28 18:14:00
鍾柯皇宵 吃省體料理跑圖 有盾不損血 三元素弓解謎超強
作者: Yueh0613 (YH)   2022-08-28 18:23:00
鍾柯宵夜好用,只是有時怪在水比較深的地方會一直掉箭
作者: Ceferino (麥茶多多)   2022-08-28 18:35:00
須彌沒什麼礦,莫忍柯宵蠻好用
作者: chihso   2022-08-28 18:44:00
早柚奶跑一體 大世界的神
作者: iamsofa (碰益)   2022-08-28 18:45:00
原po的柯萊跟我一樣XDDD 40等只求不死,還好我有練早柚,我帶萬早柯+阿晴/夜蘭跑還OK
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-08-28 18:47:00
我是覺得解謎不用綁激化到這個程度 位置很卡 特別是如果你喜歡想帶或習慣帶甚至一定要帶的角色和激化沒關係的時候很痛苦
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2022-08-28 18:47:00
須彌好像沒有地區特有礦?
作者: leftside (Moneyball)   2022-08-28 18:48:00
宵鍾+看情況放奶雷草萬4選2,真希望一隊能放五個人
作者: bheegrl   2022-08-28 19:50:00
久岐忍很好用啊,雷補一體,可以邊趕路邊補
作者: pg2000 (暘)   2022-08-28 20:04:00
阿忍奶量,大世界剛好夠用
作者: odanaga (PixiyON)   2022-08-28 20:38:00
有一命夜蘭 探索體驗大概會好三個檔次
作者: Fate1095 (菲特)   2022-08-28 21:27:00
須彌探索基本上綁定雷火草 只有一個自由位 滿硬的
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-08-28 21:54:00
切隊伍就好 可以編四隊跑圖用柯琴早夜 跳蘑菇打怪用晴砂北柯需要火就換個人
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-08-28 23:45:00
克萊雷班萬都用這套
作者: aaice (Best of Me)   2022-08-29 00:27:00
地圖越來越立體 山徑小路洞穴一堆
作者: smallreader (小讀者)   2022-08-29 01:26:00
改天把河流中上游跟下游地形做差別化 會更逼真 (X)因為從須彌城樹頂看過去,上游都是用好寬的瀑布分層
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2022-08-29 02:46:00
全程用八重 柯萊 萬葉 班尼特 大部分情況都可以搞定死域太搞 沒帶補真的不行 又綁定雷火草最後在萬葉跟夜蘭間還是選擇了萬葉
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-08-29 03:09:00
只能說不出所料 難怪要修遁地+類勾繩機關+回體菇
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2022-08-29 15:11:00
以須彌而言,萬葉使用機會比夜蘭高,上上下下地形太多
作者: ntupppeap (台大比波)   2022-08-29 16:15:00
煙緋 心海 草主 菲謝爾 剛好火水雷草 解謎方便 回血也ok
作者: garyasdf (MRcan)   2022-08-29 17:15:00
我覺得萬葉比較好跑欸太多地方要飛
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2022-08-29 17:48:00
本來想說宵宮可以解弓箭+火解謎結果大世界戰鬥超容易被地形吃箭
作者: smallreader (小讀者)   2022-08-29 20:16:00
當宵宮有個對空優勢就好用多了,有漂浮菇跟遺跡飛龍

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com