Re: [原神] 這個聖遺物健檢網站準嗎?

作者: memoriespass (Naiwek)   2022-08-08 15:03:11
https://i.imgur.com/3SUybr0.png
左邊的分數代表聖遺物分數,與武器無關。
優菈、綾華100分的標準為
18條雙爆 +4條攻擊,
共22條。
雷電將軍、夜蘭100分的標準為
18條雙爆 +4條攻擊\生命 +3條充能,
共25條。
香菱100分的標準為
18條雙爆 +4條攻擊 +3條充能 +3條精通,
共28條。
可以看出,
帶絕緣套、打蒸發融化的角色,
此類有效詞條比較多的角色,
要達到100分需要的詞條數會比較高。
另外,這裡的18條雙爆是完美配比,
也就是在人物面板的暴擊:暴傷 = 1:2。
非完美配比的話需要更多詞條來達到100分。
右邊的分數代表
「主要技能傷害期望值」的分數,
與武器、命座、天賦等級皆有關。
100分的標準是
5星0命(4星6命)、
使用100分聖遺物、
主要技能天賦9級(4星12級)、
使用「默認武器」所造成的傷害。
以我的BOX為例,
綾華的默認武器是霧切,
我使用天目,所以分數低。
雷電將軍的2命相較0命提升非常大,
所以分數高。
夜蘭的默認武器是西風弓,
我使用西風弓,如果使用若水分數會更高。
九條的默認武器是天空弓,
我使用落霞,所以分數低。
最後要注意傷害分數最高不一定是最好的。
因為角色在不同隊伍、不同手法的情況下
所需的充能不同,
所以充能比傷害難量化成分數,
因此大部分角色的充能詞條是不算分的。
但是實際遊玩時,
能量不足反而會損失非常多傷害,
所以千萬不要死堆傷害而放棄充能效率。
作者: walter741225 (瓦特)   2022-08-08 15:13:00
最後這點是確實的 組隊盡量要以穩定循環為主
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-08 15:35:00
數據參考用,幫你算詞條算方便
作者: JJJZZs (Caonima)   2022-08-08 15:40:00
我的夜蘭分數比人低感覺是因為充能190% 分數還是參考就好
作者: catsondbs (貓仔)   2022-08-08 15:44:00
我胡桃99分折算寫29.5詞條 行秋23詞條卻有102分
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-08 15:47:00
我行秋33.3詞條,結果分數 89/78
作者: ilovemiao (孤獨一隻貓)   2022-08-08 15:48:00
我對Ayaya的充能最低標準是130 :(
作者: melzard (如理實見)   2022-08-08 15:51:00
阿影30詞條110分 搞不懂
作者: odanaga (PixiyON)   2022-08-08 15:58:00
要看ysin詞條定義 ysin聖遺物分好像通常不算充能
作者: ilovemiao (孤獨一隻貓)   2022-08-08 16:08:00
https://i.imgur.com/789bwwl.jpg充能不算分 換成4冰分數雖高缺得受限環境
作者: iamsofa (碰益)   2022-08-08 16:43:00
大招重要的角色都很需要充能,結果很多人都說“歪”充能,我不能李姐
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-08-08 16:49:00
推說明
作者: memoriespass (Naiwek)   2022-08-08 16:51:00
更改排版,新增了一些說明
作者: asdfg0612 (青蛙)   2022-08-08 18:45:00
因為滿能量的時候充能沒用R 數字也不會變大當然是弄到剛好夠循環就好
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-08 19:04:00
一輪大能清完一間(深淵)才能不看充能,但一層有三間,下一間沒能量是要靠e啟動?無視充能循環的數值,其實跟猴戲打高傷差不多
作者: Fate1095 (菲特)   2022-08-08 19:30:00
充能這個比較複雜,因為根據隊友的不同需要的充能也不同無腦堆高或無腦不堆都不太好
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-08 20:21:00
問題是這網站評分無腦捨棄充能啊
作者: asdfg0612 (青蛙)   2022-08-08 21:06:00
他說明跟理由都寫在網站內了 一直跳這點很奇怪覺得沒意義或意義不足不要看就好了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-08-08 21:17:00
難怪前篇板友直言:別看評分
作者: protoss97 (wei)   2022-08-08 21:57:00
他充能有算喔 是你行秋充能太溢出了吧用祭禮行秋充能245 對比200充能的溢出了9個詞條,當然分數就低了
作者: DaiMeiji (= =)   2022-08-08 22:20:00
第二個評分是直接用傷害來做標準保證循環的情況下 評分就可以很直接的告訴你dps保證循環的情況下 多的充能詞條本來就幾乎等於無效
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2022-08-09 03:54:00
傷害分主要是拿來看要不要調裝備的維持同詞條下去換武器跟套裝看差幾% 決定要不要下去刷

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