Re: [原神] 深淵12層滿星的是不是少數?

作者: windfeather (W.F)   2022-06-17 10:45:05
※ 引述《agi0932 (把酒問青天)》之銘言:
: 好奇很久了 看PTT、巴哈、對岸的NGA
: 好像通關深淵12層滿星很基本一樣
: 但打開連機介面隨便點個AR55級以上的路人
: 除了角色展示一看就課佬or小畢業等級聖遺物且重點天賦都9、10的玩家
: 感覺有打到12-3的其實很少?
: 是否其實無法打通的才是多數?
之前我版上有PO一篇從PS平台的獎盃/數據
#1Y2QplIJ (miHoYo)
來推測深淵的多數玩家情況。
總結來說,2月那時通過12層的只有2.6%多的玩家
這還只是突破一次即可,不包含滿星
實際上滿星的玩家可能低於1%
但是因為2.7這版本的深淵相對簡單很多
所以剛剛看突破12層比例已經爆增至8.3%了
反過來說,這麼簡單也才只有8.3%玩家呢。
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2022-06-17 10:46:00
畢竟石不多
作者: archerhole   2022-06-17 10:49:00
不是有說只要登入過原神就會被當成分母?
作者: windfeather (W.F)   2022-06-17 10:50:00
對,只要遊玩過就會被列進去所以得再搭配其他獎盃,一些更基本的進度數據來推測實際的活躍玩家情況。不過這個每個平台都一樣,一定都有很多棄坑玩家只是PS玩家有獎杯系統可以看公開數據
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2022-06-17 10:54:00
深淵就要有心才會去滿星吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-06-17 11:08:00
也不用有心吧 練度有到你願意去基本上都能滿
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2022-06-17 11:12:00
守門動不動就200萬↑血量,就算月卡黨也沒那麼輕鬆啦聖遺物堆詞條的過程太痛苦
作者: shindeiru (shindeiru)   2022-06-17 11:15:00
不刷聖遺物的話應該蠻難滿的
作者: himekawayoru (himekawa)   2022-06-17 11:23:00
我覺得官方應該降低現有螺旋難度並常駐風來人之類的高難秘境給硬核玩家或滿命玩家戰個痛快,皆大歡喜
作者: astala1545 ((阿斯))   2022-06-17 11:27:00
在說啥?沒有心是要怎樣練度滿?隨便就滿?深淵有難度是事實,打得過的很厲害恭喜,但別說成好像很容易似的,這篇說的數據也很有參考性了吧B站還有影片展示缺聖遺物滿星的真的挺佩服
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-06-17 11:41:00
呃 練度不就每天刷刷聖遺物看臉 這不是日活嗎?不然拿去刷天賦書之類的 就每天160打完不是
作者: astala1545 ((阿斯))   2022-06-17 11:48:00
危途疑縱我有打滿獎勵,但都是10多20分鐘,卻很開心因為沒有限時,也不需要一直在那邊想,難度也低有心才會刷好聖遺物和練滿技能OK?日活只是為了原石
作者: usagi0123 (minn)   2022-06-17 12:12:00
懶得篩聖遺物也很難練度滿XDD(就是說我
作者: shiochris (紫緒)   2022-06-17 12:26:00
背包就沒空間篩聖遺物啊...我金色都一千四百多件了
作者: shindeiru (shindeiru)   2022-06-17 13:19:00
很多休閒玩家聖遺物啥的就不會去研究 搞不好主詞條也亂帶 所以官方才搞一個主詞條推薦在那 而且這些玩家還不少
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-06-17 13:35:00
不是石多不多 再多但難度拉高只會更少人打
作者: Severine (賽非茵)   2022-06-17 19:51:00
以為是滿星 結果只是突破12還這麼少喔我金色也爆炸 又沒什麼好升的..也不想丟去3:1..

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