今天收到一張機車違停罰單 馬der心情差就好想發(廢)文...
我也是之前內鬼圖對夜蘭印象普普,加上大型秋這個詞更讓我有點倒胃口
之後看卡池想說上半夜蘭和梟,阿我當然要存石下半補一斗+補五郎最後一命和97忍阿
結果...
傳說任務是真的超香超推坑的啦,雖然我其實是傳說任務前就抽了(喂!踹)
唉其實是看了幾個對岸up主說是這期甚至下一兩期人權
然後我又想著 輔助畢竟比C... 看看深淵出廠
永遠最前面就是班尼特、鍾離、萬葉,夜蘭增傷這麼強接下來應該會好幾期一直很前面吧
鍾離策劃可能可以用某些怪針對盾去搞他
夜蘭... 嗯好吧充能畢竟是個問題哈哈,但至少這一兩期應該不會被針對吧~~~
※ 引述《melzard (南海之星)》之銘言:
: 其實一開始最初在內鬼外流影片的時候我看到夜蘭的造型
: 一直很在意的是那個像是一刀切的瀏海 總覺得這造型很不自然 XP啟動器沒啟動...
: 但是直到角色PV接連開始放出來的時候 實際上的演出效果
: 比只看單純放出的外流影片好很多 開始對夜蘭的設計有好感
: 實際抽取出來之後覺得有比之前只看影片看得更仔細的感覺 配音也很舒服
: 我聽的是日配 很多人都覺得太柔弱的版本 但是我是很能接受
: 尤其傳說任務那個聲線起伏變化玩了好幾種表現法 很有意思
: 傳說任務有很多近距離特寫 可以仔細看清楚夜蘭的外觀表情
: 才讓我覺得沒有像當初看到外流影片那樣呆版 在臉部的設計上是很傑出的
: 但是到剛才把傳說任務跑到最關鍵點的時候
: 夜蘭對著某人講話時的特寫 那個眼神流轉 那個表情!
: 天啊 超級色的!!!! 真的是活靈活現的演出!!!!
你寫的真的是太好了,不能同意你更多
目前我對夜蘭最大的怨念主要就兩點,一個是我不太喜歡她的射箭動作...
還是宵宮比較可愛呀,尤其是好多不同的收弓動作~~~
另外就是我還測試了一下,射箭的音效是跟著人而不是跟著弓箭而變化...
我很不喜歡夜蘭的射箭音效,總有種乾澀塑膠感...很難形容,唉作文都還國高中老師了
相對來說宵宮射箭音效也是棒棒噠
: 愛了愛了 短短的幾秒鐘就把夜蘭的精華展現出來 真的很厲害
: 可惜傳說任務沒得重撥 不然真的好想再看一眼
: 推薦大家解傳說任務的時候仔細看 真的超級美
: 而且在傳說任務演出的時候 在頭髮的擺動上有特寫有比較仔細
: 讓我對那個髮型的莫名堅持有降低一些
: 也藉這次機會反省不要單看內鬼影片就下定論...
: 夜蘭 真的好色喔 女王系大姊姊
作者:
js850604 (jack0604)
2022-06-09 17:29:00給夜蘭一個水史萊姆,結案
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2022-06-09 18:00:00水抗性大蕈獸BOSS在路上了(X
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2022-06-09 18:05:00怕啥,就算深淵塞滿蠢水精靈,也是永凍隊神鶴萬心去爽。
作者:
dsfrf (銅噓哥)
2022-06-09 18:08:00並且對胡桃隊來講,夜蘭照樣大招有50%增傷。大行秋就是標準的用補血減傷機制換成10%整體輸出,夜蘭不能上場那檯面上幾乎所有隊伍都不能打惹辣。
作者: Louta 2022-06-09 18:42:00
要找方法針對一定有阿 只是米哈遊想不想而已
夜蘭就算場地有水怪,硬要塞還是能塞,就像絕緣本還是可以上雷國,將軍當充電,夜蘭的狀況就變成增傷或4命生命拐
硬要塞當然能塞,增傷倒是好解決,出新角直接指定與夜蘭的增傷不共存就行,也不是做不出來
作者:
Valter (V)
2022-06-09 21:17:00放心吧策畫集思廣益永遠比我們強的 誰料到多出一些過動兒舊版永凍隊就垮了
我是要針對還是能針對派啦,只是覺得單純水怪沒咬死爾以
之前在某篇說過了 在深淵要針對角色實在太輕易但討論夜蘭被針對還早啦 我覺得夜蘭會爽很長一段時間 塞水怪可以但大可不必 要說怎麼針對可以想一下夜
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2022-06-09 22:04:00不把增幅暫時送走,怎麼賣新的草體系 (捏鼻
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2022-06-09 22:29:00有夜蘭以後 將軍周本都沒變身過了(
作者:
tinghsi (識時務者)
2022-06-10 16:32:00做個能降角色血上限的怪 夜闌就下去了