[原神] 八重神子目前鎖敵問題的一些整理

作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2022-02-22 11:43:53
https://reurl.cc/RjRa7n
1.有機率打純水精靈的本體、不會對召喚物進行輸出 打本體沒傷害
2.打特瓦林會鎖定平台邊緣的風種子,不會打特瓦林
3.若陀龍王第三階段鑽地後,會鎖定地下的本體,雷擊會打在地板上,不會打尾巴
導致第三階段無法輸出
4.常恆陣列機關分裂後,會鎖定分裂後無敵的分身體,丟失許多輸出
5.女士變成龍捲風時,會把場上所有的道具都劈光,導致之後無法降低熱度
6.危險運輸的每日任務,不會打氣球
7.當地形存在高低差時,有機率無法鎖定較低的怪物,明明怪物就在範圍內
(置底版友提出的)
8.黃金王獸落地如果尾巴靠比較近會打尾巴 無傷害
大概這樣吧 大家玩神子的填問券可以反應一下,有蠻多都是有問題的
女士我個人覺得還好 但其他的應該都要修正才對
作者: tang0710 (悠閒王道)   2022-02-22 11:51:00
都是很好測出來的,所以測試服測了什麼...
作者: walter741225 (瓦特)   2022-02-22 11:54:00
索敵優先序真的太智障
作者: melzard (如理實見)   2022-02-22 11:54:00
女士我覺得不會改。不然一樣有玩家會反應殺生櫻不打瓶子我這麼說好了,如果殺生櫻邏輯不打瓶子那也一樣不會打雷神週本的那些造物甚至雷神分身在判定上面MHY應該是給這些物件分類過而不是獨立處理
作者: Oxyuranus (Oxyuranus)   2022-02-22 11:58:00
這個鎖敵也太淒慘...
作者: melzard (如理實見)   2022-02-22 12:00:00
除非他們願意修底層機制,否則非常困難
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2022-02-22 12:00:00
測試服就給內鬼偷資料讓大家HIGH的阿
作者: comp6118 (波皇子喜歡吃烤雞翅)   2022-02-22 12:04:00
問題也太多 除了打丘丘人以外都問題
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2022-02-22 12:07:00
大會炸歪嗎,感覺用一陣子還沒注意過
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-02-22 12:10:00
有沒有一種可能是 測試服的玩家們已經回報類似的問題 但是米哈遊揪咪沒改
作者: walter741225 (瓦特)   2022-02-22 12:12:00
不管有沒有被提出來 都是現在該提出來的
作者: Severine (賽非茵)   2022-02-22 12:13:00
測試服淪為笑話QQ
作者: Valter (V)   2022-02-22 12:14:00
有沒有一種可能是 測試服玩家都在忙著帶空殼迫害鍾離風向
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2022-02-22 12:15:00
這幾個修一修,然後E的手感優化一下就很滿意了
作者: JJJZZs (Caonima)   2022-02-22 12:15:00
不是 測試服就不能洩漏 還要他們出來爆料是不是怪怪的
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2022-02-22 12:16:00
記得空殼前幾板就砍廢了
作者: Louta   2022-02-22 12:20:00
可是米哈遊的內鬼資訊每次都像在測風向XD
作者: nope030 (ㄑㄑ)   2022-02-22 12:25:00
還有E不會打緋櫻繡球
作者: dckic (匿名希望1)   2022-02-22 12:30:00
打風種子XD
作者: windfeather (W.F)   2022-02-22 12:30:00
將軍:你們以為稻妻各地的落雷是怎麼來的?   對,是八重的殺生櫻幹的。
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2022-02-22 12:31:00
測試服光EQ機制就改了好幾次 哪有時間測這個
作者: windfeather (W.F)   2022-02-22 12:31:00
然後我也求修正的話順便改善E的手感三連E的那個硬直實在不太舒服
作者: nrezw (DUN)   2022-02-22 12:32:00
黃金獸王也是笑死
作者: windfeather (W.F)   2022-02-22 12:32:00
不給無敵或霸體無所謂,至少三連E流暢點
作者: Louta   2022-02-22 12:32:00
話說該選哪種機制早該在進測服就決定了吧
作者: windfeather (W.F)   2022-02-22 12:33:00
難說,八重和綾人目前來看測試服都至少改過一次重大的機制
作者: Nexpring (平靜)   2022-02-22 12:34:00
所以根本是半成品
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2022-02-22 12:35:00
打丘丘人也有問題哀,落雷從天上而來,怎麼會被盾擋三連E流暢很難修吧,他就是要讓你看八重優雅的秀尾巴
作者: windfeather (W.F)   2022-02-22 12:36:00
丘丘盾是因果兵器,先有打盾的果,才有攻擊的因XD認真說的話,早在甘雨的蓄力弓都無能為力時殺生櫻就該看開了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-02-22 12:37:00
那個被盾牌擋 就不是八重的問題了 眾所皆知 只要丘丘人舉起他們的聖盾 就是360度無死角的防禦力場
作者: rockmanalpha (KIN)   2022-02-22 12:39:00
正常來說落雷是應該要能打到的 但其實這只是動畫實際判定還是算正面攻擊
作者: dk611216 (sola)   2022-02-22 12:40:00
聽說是優先打未上雷元素單位 這樣對後手觸法是好的 但是應該要過濾掉無敵單位才對
作者: windfeather (W.F)   2022-02-22 12:42:00
殺生櫻+電梯花在大世界虐菜很抒壓就是了
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2022-02-22 12:42:00
厲害了 狐狸什麼都打
作者: windfeather (W.F)   2022-02-22 12:43:00
殺生櫻:我兇起來,連飯鍋都不放過。
作者: JJJZZs (Caonima)   2022-02-22 12:44:00
補充 黃金王獸落地如果尾巴靠比較近會打尾巴 無傷害
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2022-02-22 12:44:00
把煮飯的火給滅了=敵方無糧食=敵方消滅=八重T0角
作者: Valter (V)   2022-02-22 12:45:00
打盾丘丘參考前面有一篇講鎖面板機制的 八重放完殺生櫻換
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-02-22 12:45:00
米哈遊連個鎖敵都做不好 要他們做出正面攻擊跟背面攻擊
作者: Valter (V)   2022-02-22 12:46:00
其他人從另一邊攻擊他 殺生櫻就會判定成從背後打
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-02-22 12:46:00
的判定差別太為難了 你各位還是捏著覽趴乖乖抽到2命吧
作者: Louta   2022-02-22 12:47:00
這些問題抽到2命也不會改善阿XD
作者: JJJZZs (Caonima)   2022-02-22 12:48:00
平時亂打我可以接受 該打的時候不打真的不行
作者: windfeather (W.F)   2022-02-22 12:49:00
我沒有魈,但魈開Q的跳躍下墜攻擊是否可以避開盾?落雷、甘雨蓄力應該改成類似下墜攻擊的判定但米哈游應該寫不出來也不想寫
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-02-22 12:54:00
沒有 魈可以避開盾是因為 他跳起來 舉盾的怪會判定魈離他很遠 所以就會把盾牌放下 準備丟他無敵的史萊姆 所有魈可以很大程度無視丘丘盾牌 然而有得就有失 一樣的機制放到劍鬼身上就變成劍鬼以為魈很遠然後觸發無敵的格擋機制......原本這是要拿來擋甘雨的遠程狙擊的*所以魈
作者: windfeather (W.F)   2022-02-22 12:56:00
原來如此,感謝
作者: asdfg0612 (青蛙)   2022-02-22 12:58:00
劍鬼開盾判定場上跟他互毆的人離太遠就有盾
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-02-22 13:01:00
早上發現不打稻妻每日任務的氣球
作者: Aurestor (水母)   2022-02-22 13:06:00
看成鎖國 原來是索敵
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-02-22 13:19:00
應該直接改成範圍輸出就解了
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2022-02-22 13:20:00
記得e是範圍很小的aoe主要也有冰套詞條不好刷這部分錯了
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2022-02-22 13:37:00
這種連半成品都稱不上的垃圾判定也敢端出來賣..
作者: power8553 (小豪)   2022-02-22 13:59:00
這種作出來傷害不怎樣又一堆對敵問題,說真的比宵宮還慘,宵宮至少對單能力還是很強
作者: js850604 (jack0604)   2022-02-22 14:32:00
判定機制怎麼老是爆炸
作者: s252231 (止水)   2022-02-22 14:35:00
召喚物AI從開服到現在的老問題都不願改了,豈會因為一個測試服就改,這個太費力了,我們還是靠賣人設糊弄過去就好
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-02-22 14:37:00
殺生櫻的距離判斷應該是球形,圓柱型就太imba了提瓦特一堆突出型的懸崖,在懸崖上直接打底下的怪也太無腦
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2022-02-22 14:38:00
弄成全畫面無差別落雷就沒事惹 有意見的也會乖乖抽==
作者: RDS10 (RDS一0)   2022-02-22 14:40:00
看鍋巴那樣子還幻想會改喔
作者: Valter (V)   2022-02-22 14:52:00
Z軸看米哈遊要不要寫而已 像心海的水母垂直影響範圍就超大
作者: rabbit61677 (rabbits)   2022-02-22 15:27:00
索敵機制是一定要改的,不然算不算數值詐欺XD
作者: Delicious12 (GG大到頂到月球)   2022-02-22 15:27:00
對岸現在在燒八重技能根本是趕工出來的,1.5版本就露臉的角色結果技能用趕工的來出,那個白癡eee根本是為武器設計角色技能讓其他人都不能用,真的有夠噁
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-02-22 15:29:00
玩到現在覺得最可能的是考慮到果盤適用性不能太廣+1那麼多腳色eE都有差別 就狐狸最特別
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-02-22 17:12:00
看當初的內鬼說法,比較像是選了最爛的一套機制上線吧
作者: asdfg0612 (青蛙)   2022-02-22 17:17:00
那陣子一堆假內鬼 沒出就說廢案 XDDDD
作者: abadjoke (asyourlife)   2022-02-22 17:24:00
原神內鬼越來越好當 以前亂猜沒猜中會降低信用現在沒猜中就說是廢案 反正數值隨便吹 沒中就說太強了不利於賣專武所以被廢棄掉選了個比較弱的我也來當內鬼好了 散兵開大會使用神之心跟當年阿影一樣普攻變全畫面AOE即死傷害 到時候沒命中就是太強變廢案
作者: asdfg0612 (青蛙)   2022-02-22 17:39:00
你那個是廢案 現階段是開大會變成雷神周本對魔忍型態buing buing大奶少女體型散兵 選我正解
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-02-22 17:48:00
那就只好當作策劃一開始就設計這麼廢囉。。。
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2022-02-22 18:25:00
平常很會劈火把道具之類的 結果危險運輸不會劈氣球 搞笑喔
作者: polas   2022-02-22 19:07:00
召喚物不會打氣球跟安全運輸的路障都是老問題了綾華的重擊也不會去鎖那兩種東西

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