Fw: [閒聊] 月費/免費商城 兩者誰比較公平

作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2013-02-01 11:10:31
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標題: [閒聊] 月費/免費商城 兩者誰比較公平
時間: Fri Feb 1 11:10:15 2013
突然想到這個話題...雖然月費跟免費商城算是古早以前的話題,
但是我這邊想聊的是遊戲的公平性。
現在全球的線上遊戲大概95%都是免費商城的制度(?),且絕大部分
的代理商整個就是黑心來著,導致誰的錢丟越多進去,那個玩家就
會用最快速的時間變得最強,雖然一樣有人在這種制度下玩得很愉
快、練的角色也滿強的,但應該逃脫不了花更多的時間心力在遊戲
上,也就是說兩個一樣強的角色,花錢的玩家假設用一個禮拜的時
間達成,不花任何現金的玩家大概需要花1~2個禮拜、甚至更久的時
間達成目標,而且絕大部分的玩家是達不到這種對等的程度的,比
較之下形成了明顯的落差。
反倒是月租費型態的遊戲,先撇除遊戲設定的好與壞,畢竟所有的
玩家都是在同一個環境下讓人物長大,只要方法一樣,所花的時間
也會相差無幾,身上的財富資產也會差不多。
兩種型態的遊戲比較之下,免費商城制度的遊戲比較沒有所謂的公
平性,玩家在裡面可能會因為程度/口袋深度上的落差感覺到失意,
這樣感覺就是失去了玩遊戲的意義了@@
大家覺得勒?
作者: willysunny (Willy_Sunny)   2013-02-01 16:54:00
可見他沒玩過GW2 XD
作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2013-02-01 21:58:00
這..是我寫的耶XD
作者: ThatWind (∫掰dx)   2013-02-04 22:54:00
月費制的絕大多也是8591當道..差再沒官方商城而已...
作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2013-02-06 15:10:00
月費制花錢請別人打寶或是代練工~受益的還是遊戲內另一個腳色,但商城的話有錢就可以無上限的消費~受益者是遊戲公司,而非另一個玩家~
作者: ThatWind (∫掰dx)   2013-02-06 18:03:00
也是拉~不過我是以強度的差距還是決定在花的錢多寡上去想得畢竟受益者是誰對花錢的人來說不是很重要就是~不過公司為了獲益出破壞平衡的道具的確對不花錢的人受到的影響更快顯現出來
作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2013-02-06 19:49:00
現在最佛心的商城就是 思唯工坊 了,但是還是需要台幣的衝裝道具阿~~QQ

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