[閒聊] 經驗水

作者: kyo7695 (雲染秋月)   2010-10-29 14:44:21
這是一個很無聊的算術問題
現在假設你在平常時間也有在玩一樣多時間(而不是只有在經驗加乘時間在玩)
則你在任何時間點喝經驗水效益都一樣
簡單點說好了
不管是經驗水還是伺服器設定
經驗增加都是加法性
而不是乘法性
如果一之1000經驗的怪
你在平時打死一隻加上經驗加乘時間(設為100%)時間打死一隻
不管你在哪個時間點喝水
都是2之加起來共4000經驗值
所以沒有在哪時喝比較划算的問題
當然
如果只能在經驗加乘時間玩的
因為沒有比較值
所以就直接喝下去了吧....
小結論就是
想喝就喝
曾不吝情去留~
作者: a7420852 (顯然是不太好)   0000-00-00 00:00:00
排版好嗎YA平常喝不就是1000變2000 加倍喝就會1000變3000 比較划算
作者: kyo7695 (雲染秋月)   0000-00-00 00:00:00
就說沒有比較划算啊~看似多的1000是伺服器給的經驗水本身哪時候喝效益都是一樣的但是如果只能在非加成時間或只能在加成時間玩反正也玩不到另一時段,所以也沒差這樣= =
作者: ThatWind (∫掰dx)   0000-00-00 00:00:00
恩 如果樣本都是 固定每天玩一樣時 就沒有差別不過不是很多人都是因為加成 才特別玩比較久XD?

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