[心得] Figma 255 偶像大師 島村卯月

作者: jamproject (狸同伴)   2015-09-29 22:59:04
網誌好讀版:http://blog.yam.com/dggxam/article/105305907
Figma的LoveLive預購連發,主題與偶像大師雷同,硬要比較,較喜歡偶像大師
因此,跳過稍早發售的涉谷凜,介紹灰姑娘女孩中的(偽)主角
灰姑娘女孩為偶像大師中,衍生出的手機遊戲作品
卯月也是一開始能培育的角色 (雖然沒特色)
動畫版也於2015年初冬季放送,目前第二季也接近尾聲,只能說最新一集的卯月實在催淚
在346事務所所設立的灰姑娘企劃中落選,因笑容給武P留下印象,因此成功替補上去
順道一提,其餘企劃中13位角色也是因為笑容被選上,而各自發展出自己的特色
因此,沒特色只有笑容的卯月成為她最大的特色
劇組也沒虧待她,與涉谷凜、本田未央組成「NEW GENERATION」
成為最快初出道的一組
海報出現的位置也都在正中間!
外盒:背面,可看出有四種面像,及手機、書包
(可重現第一話在路上與媽媽通話的場景配件)
內盒:一如往常,單薄的一層,說明書、支架、替換關節、零件
正面:衣服雖不可拆,分件倒是挺有誠意
制服、毛衣、蝴蝶結、外套,絕對不是用分色打混摸魚
背面:髮尾的線條,及格!
可動:
裙子分成前後兩片,保有美觀之外又要兼具可動的設計,可是還是受到限制
頭髮太長,頭必須轉方向,支架才能使用,至於那搓頭髮可轉動,就讓我滿訝異
作者: kashin (小戶長日記)   2015-09-30 10:48:00
建議燈可以換個方向打 從頭頂打下來的燈會讓臉有太多陰影
作者: yudofu (豆腐)   2015-09-30 16:13:00
這一款就可動方面滿退化的,不但後髮不能動(頭不能抬),腰不能前後彎但是有腰臀雙重水平旋轉關節,腿也不像果果可以拉出來方便坐下,肩膀也不能拉出來,想嘗試分離下半身似乎是埋入的圓球而不是插銷也不敢大力拉。至於支架只要用內附的轉接頭就好了,但是轉接頭太長還是會卡到頭髮,我估計切掉一半就可以讓臉抬到原本的高度。不過塗裝是真的好,但是塗裝好可動不好我幹嘛買可動玩具呢?
作者: jamproject (狸同伴)   2015-09-30 23:05:00
打燈還要再調整,另這款的可動真的悲劇啊
作者: yudofu (豆腐)   2015-09-30 23:17:00
頂燈要不要打要看需不需要製造臉部陰影、或者前髮很貼臉的時候可以打,否則我覺得只要打左上跟右上就好了,一般頂燈我在照人物的時候都不打,像saber的前髮就離臉有點遠,甚至我會從下面補點光給額頭,否則不好看。http://i.imgur.com/yHawruB.jpghttp://i.imgur.com/YVH0jdx.jpg上面兩張我只有左前上跟右前上往中間打而已,高度也沒有比人物高多少,目的就是要把光打到頭髮裡面,但是島村的臉比果果白一點的樣子,對準果果的臉測光的時候,島村就偏白了另外想說一下白平衡,你的圖整個裙子都變成螢光紅了,感覺是用省電燈泡但是用鎢絲燈泡平衡之類的,整個人都發藍。
作者: jamproject (狸同伴)   2015-10-01 23:04:00
單純懶,從正上方打燈,另圖是從raw檔直出jpeg沒調整,就這樣分享了。另感謝油豆腐的分享。日後開箱再調整打光看就

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