Re: [問題] 如何取得一個object的大小?

作者: popcorny (畢業了..@@")   2015-06-11 13:06:38
※ 引述《RouterHsieh (醉臥美人膝,醒掌天下權)》之銘言:
: 標題: [問題] 如何取得一個object的大小?
: 時間: Thu Jun 11 06:52:04 2015
:
: 我在用NIO的SocketChannel的時候碰到一個問題,
: 就是當Server端接受一個Client之後,
: 理論上我要attach一塊ByteBuffer給該channel。
: 問題是我從Client那邊傳過來的其實是一個自訂的Object,
: (那是一個自訂的Class,先轉成ByteArray後在轉成ByteBuffer)
: 所以我在Server這邊不知道該allocate多大的sizs囧
: 以前我在寫C的時候,只要使用sizeof就可以搞定了,
: 可是在Java上面似乎沒有這個功能,可以請問一下各位前輩該怎麼辦嗎0rz
:
: → popcorny: 變成ByteArray不就有Lenght了嗎,然後先傳len再傳data 06/11 09:24
: → RouterHsieh: 樓上的前輩意思是說,Object的大小 06/11 11:02
: → RouterHsieh: 其實就是它轉成ByteArray後的size嗎@@ 06/11 11:02
從你的問題我發現有幾個問題要解決
1. 為什麼要用NIO,如果沒有同時超過1000個connection的情況。
我建議用傳統IO (一個Thread, 一個Socket)。BlockingIO好寫多了。
2. 如果真的要用NIO,我建議直接用更high level的netty
3. 你的Server不會是一次讀一個Object,讀的層級不知道object boundary。
他只是有多少讀多少,可能是每次512bytes,可能一次只讀到一個byte。
所以你的allocate size那個不太在意。本來就是你之後再combine起來
4. 如果你真的以前寫C很熟,事實上那邊也是這樣設計,沒有不同。
5. 所以NIO難的地方就是你要知道每個SocketChannel讀到哪裡。你自己要設計
protocol,知道讀到一個完整的Message,就可以往上再callback
6. Object Size不等於ByteArray後的Size,那個看你怎麼Serialization。
常見的做法有
a. 用Seriablable搭配ObjectInputStream, ObjectOutputStream
b. Serialize成Json
c. 一些Serialization的framework. protobuf, thrift, avro, messagepack
d. 自訂protocol 搭配Externalizable
7. 非必要不要用NIO,很重要所以再提一次。
作者: RouterHsieh (醉臥美人膝,醒掌天下權)   2015-06-12 05:37:00
感謝前輩的建議,目前打算回頭用Thread了..XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com