從 2016 Apple Special Event 剖析 Apple 對未來產品線的佈局
話說 2016 年也過了快一半,隨著下半年傳說中的 iPhone 7 即將來臨,我們不如從這半
年的發表會來看看未來 Apple 對 iPhone 這支產品線的藍圖吧!
iPhone Special Edition (SE)
http://imgur.com/a/A8aPJ
3月21日的春季發表會,除了發佈了大改版的 iPad Pro 9.7,還有已經走漏消息的 iPhon
e
SE ,有史以來開賣最低價的 iPhone ,除了吸引不少手頭緊的大學生之外,也讓不少垂
涎 iOS 已久的 Android 使用者跳槽。但是這台效能與 6s 同級的 4 吋手機,真的有那
麼佛心嗎?別忘了 Tim Cook 的專業可是控制庫存,所以事實上比較可能取代 5s 的原因
:
1.推行 Apple Pay ,全系列搭載 NFC 晶片
2.降低入手 iDevice 的門檻,讓更多人在 AppStore 及其他服務上消費
3.解決鑽石切邊良率低、成本高的問題
但是即使知道這麼多差異,仍不足以解釋 SE 本身的定位,因為 3D Touch 在 iOS 9 上
幾乎沒有甚麼特別的用處,直到 WWDC 2016 才得以確立
iOS 10
http://imgur.com/TPuRe8I
iOS 10 的出現,除了讓 Android 跟 iOS 之間的差異逐漸縮小(迷之聲:互相致敬),
同時也正式底定了 iPhone SE 6s 之間的差異以及 iPhone 的產品定位: 6s 旗艦機、SE
中階機,為什麼這麼說?
關鍵就在那可有可無的功能:3D Touch
在 iOS 9 上,3D Touch 只能加快啟動多工、App 的速度;但是,到了 iOS 10 直接升級
成為功能多寡的差異,在此只舉一些顯要的例子:
1.手電筒:6s 可選擇光線強度(強、中、弱),SE 只能選擇開、關
2.通知中心:6s 可利用 3D Touch 一次清除所有通知,SE 只能以天為單位清理
3.App 快捷選單:6s 除了原有快捷選單之外,還會有該 App 的相關小工具提供資訊,
SE 則沒有這項功能
如果有心去看今年 WWDC 2016 的錄影的話,幾乎70% - 80% 的新功能都倚賴 3D Touch
總結
Apple 是一家謹慎思考產品定位的科技公司,所以每一項推出的產品都是已經是過去一、
兩年已經規劃好的,有如對弈中的棋局,每步棋子都是經過謹慎與嚴密思路,因為在這險
惡的競爭市場中,只要走錯一步便可能讓一家熱門的科技公司跌落谷底。
而 iOS 10 正是為 iPhone SE 做了一個最佳的註解。
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