[心得] ProMotion與續航的相輔相成

作者: KimomiKai (時雨大天使)   2021-10-13 15:04:08
影片來源:https://www.youtube.com/watch?v=Bf1DrNlsRHc
上次有篇版友簡單帶過了一下ProMotion,可是總覺得講的不完整。
首先要明白一件事情,那就是在移動端設備上,『最首要』考量的一個重點絕對是續航問
題。
講到續航,那就得說清楚移動端設備中每個元器件的『功耗控制』。
而這次ProMotion技術最直接反映在人眼觀看這件事情,也就是螢幕更新率『變頻版』。
人們在觀看一個頁面的文章時,最主觀的方式就是滑動一下,在停止觀看裡面的文字,之
後再繼續捲動頁面,在停止頁面觀看文字,不斷重複上述動作。
但是仔細觀察一下,『滾動』-『瀏覽』-『滾動』-『瀏覽』,這樣的步驟裡面,肯定是
瀏覽的時間佔用比例會比較長。
https://i.imgur.com/Fo7pOcD.jpg
在瀏覽非影片、遊戲場景下確實是以低更新率去防止大量的電能被白白的消耗,確實達到
開頭所說的功耗控制。
其實這項技術並不是蘋果獨創於移動設備的,更甚至在桌面端就有AMD的FreeSyne以及G-S
ync等這類可變動更新頻率應用技術在先,更新率隨著GPU渲染同步輸出,既是控制功耗節
省不必要的計算資源,又能與GPU速度同步(相差毫秒級別),避免畫面撕裂狀況以及卡
頓狀況。
而開發者也不是一昧地將螢幕更新率堆到120就解決一切了,能否使用還是蘋果說了算。
在開發者文檔內明確告知,開發者僅能提報高更新率需求,後續還是得看iOS和GPU、CPU
的臉色。
https://i.imgur.com/WnhMMvc.jpg
ProMotion內給出來的意義就是Save Power,就是省電,所以也不需要一昧抬槓高更新率
螢幕太過失望。
因為蘋果壓根就不需要考量全局高更新率的畫面去破壞自己的續航能力。
此外這次蘋果也給電池加大容量20%,哪怕是最極端的120Hz遊戲應用場景,最終續航能力
也只會有增無減,使得用戶感知續航是相比上一代12系有所提升。
https://i.imgur.com/APKjWc3.jpg
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Q:
手動開啟限制影格率的意義是什麼?
A:
據AK的觀點是指把80Hz和120Hz兩檔給關掉,並且保有低更新率的檔位。
(這段需要深入開發者框架去看才有辦法得知是不是真的關檔位還是鎖60Hz。)
Q:
13 Pro 系列有,為何13系沒有ProMotion?
A:
主要還是在於螢幕材料,13 Pro最主要使用了LTPO,而13依舊使用LTPS。
Q:
手機發熱會影響ProMotion?
A:
會。但是其優先級別是螢幕亮度會先降低,其次是處理器(CPU)降低頻率,最後才是更
新率上限鎖在60Hz。
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作者: lingling0522 (Robert)   2021-10-13 15:22:00
買個產品120hz都不能爽給,蘋果我就是要滿血120hz啊!

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