[討論] Re: 下一代發佈前,iPhone 12最後的榮光

作者: KimomiKai (時雨大天使)   2021-09-08 22:30:31
接續昨天未講完的。
前情提要:https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1631030745.A.061.html
下集:https://www.bilibili.com/video/BV12P4y1p7Cf?share_source=copy_web
=====面板=====
https://i.imgur.com/PHULzPN.jpg
同樣型號的手機,為何側著角度一看,會發現一台螢幕偏藍,一台螢幕偏黃?
其實這是一種大角度的色溫修正,其實不光是蘋果,友商的手機產品也有引用改善旁人視
角中OLED偏藍的問題。
不過當你看到偏黃的螢幕,你會發現這種修正效果有點太過頭了。
不過單從上面那張圖還沒解釋到同一款iPhone 12 為何有藍有黃。
其實這得歸咎於螢幕面板供應鏈的不同,有三星供應,也有LG供應。
光譜較為激進的是三星供應的面板,相較於比較平緩的LG確實會表現得比較藍一點。
=====螢幕更新率=====
https://i.imgur.com/JIHG5vD.jpg
很多人都知道近幾年率先有高更新率的產品為iPad Pro 10.5”。
使用的是名為『ProMotion 自適應更新頻率技術』,很多人其實不理解這是什麼原理。
我們一般所使用的螢幕其更新率是固定的,在一些不強調更新率的情況下依舊保持60Hz,
這其實會造成不必要的功耗。
然而蘋果透過軟硬體交互結合的使用方式,當場景需要較高的更新率,那麼我的硬體也會
提升至高更新率以作配合。
這麼一來保證了續航不會造成額外的功耗浪費,一方面也保證了客戶端的使用體驗。
那麼一塊高更新率的螢幕對於蘋果的設備究竟重不重要?
前面有說了,ProMotion既可以向下滿足靜態場景的需求,亦可以向上拓展天花板達到高
更新率的畫面體驗。
那為什麽這麼厲害的技術,其他廠商卻沒有大肆宣傳呢?
原因:太難了。
更新率對於LCD螢幕是相對容易實現的,但對於OLED來說,得借助LTPO(低溫多晶氧化物
)的技術。
而蘋果是最早研究這項技術的終端設備廠商,最早應用於2018年的Apple Watch S4。
但是能不能上iPhone,這事情還真的不是蘋果說了算,這是還是得看三星的臉色,三星直
到2020 Q3才成功量產LTPO的手機面板,所以同期的iPhone 12系列並未享受到該技術。
=====超瓷晶玻璃元素=====
上集有說明蘋果的超瓷晶玻璃帶來了什麼影響,以及解決了現階段的狀況。
但下集一開始就補充了超瓷晶玻璃元素,使用了X射線光譜分析儀、原子吸收光譜儀、火
焰光度法去探討蘋果超瓷晶玻璃的元素來自於『透鋰長石』(Petalite. LiAlSi4O10
)是為一種矽酸鹽類,完全解理。
一般自然界常見的顏色皆為白濁色,但是當純度極高的狀態時就會成為無色的寶石級晶體
,其硬度可以達到6.5左右,也間接決定了,其實超瓷晶玻璃抗刮能力並沒有提升太大。
其折射率為1.51,這恰好與大猩猩玻璃的折射率『相同』。
相同的折射率意味著,將材質混合之後,由於折射率相同,你看不出光線經過不同介質產
生的折射與散射現象。
https://i.imgur.com/zODLHpz.jpg
這張照片左邊是超瓷晶照片的真身,是一顆顆20~30奈米的球形結晶物,右邊則是官方照
騙...
要查看這透鋰長石的真身,必須要使用精度5奈米的顯微鏡放大近萬倍才有辦法查看。
由於一顆的直徑大小真的很微小,所以整塊玻璃統計其顆粒超過十萬億個都不為過。
但是透鋰長石也存在致命缺點,那就是會過度結晶造成左右兩側應力過大容易有垂直裂痕

=====鏡頭=====
https://i.imgur.com/v605omQ.jpg
這是一片金屬片,利用最細小CNC銑刀切出來的饒曲件,這個饒曲件可以完美地將防抖效
果做出來。
但是要讓他動,還需要連接馬達,這種馬達透過立體厚度的焊點進行連接,使用就是大名
鼎鼎的雙層主板封裝工藝SLP(雙層堆疊工藝)。兩層之間透過加厚且掏空的PCB進行焊接
,再透過COB封裝技術將金線以及CMOS。
但這時蘋果直接使用另一種封裝工藝『Flip-Chip』,直接挖空PCB接受光線,這樣就可以
省下空間直接連結馬達。
這種工藝的代價就是非常昂貴,但帶來的提升可能只有一點點微不足道的空間,但一試成
主顧,一用就是九年之久。
=====夜拍能力=====
蘋果的夜拍『預覽畫面』簡直就像是專業的夜視鏡頭一樣,可以把夜晚無光線的地方補光
呈現。
在夜景模式下,會大幅度降低取景畫面的幀率來換取更長的曝光時間。
此時的幀率大概是60 幀的1/8s快門,其實是7、8幀交錯顯示來模擬7.5幀。
但是這其實是受限於60Hz更新率的螢幕關係,如果真的有上高刷新率的螢幕,例如120Hz
,確實是可以整除,進行更好的交互使用。
=====鬼影=====
https://i.imgur.com/IdpoMqE.jpg
光在進入鏡頭後,一部分會直接在CMOS成倒立縮小的實像,另一部分被反射出去會在保護
玻璃那邊的位置看到一個倒立放大的虛像,然這個虛像在反射回去CMOS上面成一個倒立縮
小的實像,這第二次的成像就是我們看到的鬼影。
簡單說,鬼影就是保護玻璃反射在CMOS上的實像。
這其實跟藍寶石玻璃有關係,蘋果的藍寶石很特別,藍寶石越改越硬,那麼鬼影的問題就
會越來越嚴重。
如果蘋果的藍寶石反射率再不改進,可能鬼影問題無法消彌。
(我光學章節還給國中理化老師了,光學可能有待板友補充)
=====尾聲=====
真的有夠硬的...一堆以前學過的知識但是似懂非懂的記憶在深處挖不開,都要重複看一
下到底在講什麼。
現在也公布新發表會的日期了。
除了會有慣例的節錄以外,如果有新創作者的影片是合乎邏輯的,那我就會分享出來。
作者: hy00085she (小麥君)   2021-09-08 23:04:00
耶頭推!
作者: hankower (當海不藍)   2021-09-08 23:06:00
收到iOS 15的預覽
作者: blesslai   2021-09-09 00:25:00
推推,整理說明超級詳細!
作者: ZO20   2021-09-09 00:36:00
謝謝分享
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2021-09-09 01:05:00
謝謝分享
作者: ilovewhere (我喜歡哪裡?)   2021-09-09 01:21:00
謝謝你辛苦節錄重點,受益良多
作者: benedict76 (ben)   2021-09-09 02:46:00
去年比iphone 12早發表的note 20 ultra就已經採用ltpo的oled了,可能成本高iphone 12才沒用吧!
作者: wayne3058 (不孝者)   2021-09-09 04:32:00
當然先給自家旗艦機用
作者: ck4u04 (I'll be there)   2021-09-09 05:37:00
跪著看
作者: tryit78521 (Tryit)   2021-09-09 08:47:00
作者: oa19870514 (永蘭叫貢九逃)   2021-09-09 12:37:00
反觀台灣的影片 弱
作者: tim96tim (小踢)   2021-09-09 13:41:00
先推再看 昨天那篇很棒
作者: amy5417z (BIG_mama)   2021-09-09 17:29:00
作者: pilitiger (霹靂)   2021-09-09 20:19:00
作者: sheepsevil (sheeps)   2021-09-09 22:17:00
大推專業文!
作者: BlueJet0501 (~( ̄▽ ̄)~)   2021-09-09 23:11:00
謝謝導讀啊!
作者: therealcaco3 (天生碳酸鈣)   2021-09-10 01:07:00
推專業說明文
作者: milkBK (blitzkrieg)   2021-09-10 01:18:00
以前覺得中國都搬運工 結果現在台灣搬運工更多QQ文案是先看評測寫的 也很推
作者: wayne3058 (不孝者)   2021-09-09 04:00:00
當然先給自家旗艦機用
作者: Bulls23 (Jordan23)   2021-09-10 20:08:00
希望iPhone 13相機夜拍跟錄影可以更強…
作者: bananaduck   2021-09-11 07:34:00
專業整理
作者: ouyipee (一并瓦)   2021-09-11 09:08:00
不用LTPO也可以做動態螢幕更新率變換,裡面亂寫

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