[請益] 遊戲中的3D音效定位運算 是交給哪裡負責

作者: nagisaK (na)   2016-10-24 22:54:22
因為最近裝回老骨董
SB Live 5.1
加上KX驅動(只能軟體模擬Directsound3D)
進遊戲發現5.1聲道定位效果還OK
google了一下
發現EAX跟Directsound3D
在Vista之後都被砍掉了
之後創新注重在OpenAL上
不過似乎也不是每個遊戲都採用
DS3D被砍掉後
音效卡加速就沒用了
所以現今遊戲裡面的3D音效定位
都是交給CPU運算嗎?
還是給音效卡晶片呢?

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