[分析] 大根之鍊金術師 & 小小魔木偶使

作者: silufear (科技始終沒有人性)   2010-06-17 18:47:08
原文:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08935&snA=35139&tnum=5
該死的休眠裝置害我要重打一篇了…
因為我不是專職,所以提出來的東西大多具有假設性質
如果你發現寫不清楚的地方…那絕對是我故意不想寫清楚的
就跳過吧…或是我晚上看電視的時候用公會頻問我。
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職業定位
由於GC把大部分製作物鎖死+庭園師開放的緣故
現在的農夫基本上沒愛沒時間是很難成型的
算是一種自殘性(米蟲性?)職業,一些製作相關的就不列入討論
要長大的部分請看其它精華文章,不過不外乎就是…
乾。坤。大。挪。移
當然你想用雷霆或是當米蟲練上去都可以
最終配點大致上可以分成三類:
┌───────┬──┬───────────────────────┐
│ 職業最終定位 │配點│描述 │
├───────┼──┼───────────────────────┤
│ │ │ │
│大根之鍊金術師│ SD │以大根為主要輸出,範圍型物攻 │
│ │ │ │
├───────┼──┼───────────────────────┤
│ │ │ │
│ 魔法木偶使 │ DM │以木偶皇為主要輸出,範圍型魔攻 │
│ │ │ │
├───────┼──┼───────────────────────┤
│ │ │ │
│ 召喚木偶使 │未知│無研究,視個人喜好召喚木偶玩混合魔法等等,台版│
│ │ │三魂主義盛行所以冷門 │
└───────┴──┴───────────────────────┘
召喚木偶使太過冷門且資料不足
有興趣的人可以自己另行開發,以下將不再討論。
職業技能選擇
┌───────┬───────────────────────┐
│ 職業最終定位 │描述 │
├───────┼───────────────────────┤
│ │必修:雙手斧修練、冰霜 │
│大根之鍊金術師│選修:化工廠、製作、魂、停頓、教育等 │
│ │2-2:木偶專家、變身木偶、熟練手技、調整&釋發 │
├───────┼───────────────────────┤
│ │必修:四屬木偶皇、調整、釋放 │
│ 魔法木偶使 │選修:製作、調教、[混合魔法&應援] │
│ │ │
└───────┴───────────────────────┘
評論
大根鍊金術師部分就拿掉了
總評來說,沒有實用的高輸出技能,只能靠基本功打怪
(當初我想了一陣子才決定放棄當大根鍊金術師,本來想轉回去的)
魔木偶召喚木偶皇打也是沒經驗,所以最好能用釋放來開怪
雖然有960%,但木偶天生貧弱+只能用到鐵摺扇
上滿三魂差不多就跳個5k左右
雖然作者說跟su系一樣快,不過加上開怪時間還是有段距離
但木偶適合跟團玩,由神官或弓槍手開怪後,木偶負責補刀
或是用式箭(+結界)+皇帝等等也是不錯的選擇
70遺跡對草或g4這樣高魔防的實在沒什麼抵抗力,找怪種單純的地方打比較順手
優點是不會反射,好像也沒仇恨值,娛樂性十足
大概就這樣子了。
作者: triplezeta (zzz)   2010-06-17 19:46:00
超想點4種混合魔法的>_<
作者: evil2004 (忘卻深淵)   2010-06-18 06:01:00
不支持 大根型鍊金的J50化工廠是看DEX決定唱速!只點STR和AGI那招根本不是必修技 只是娛樂技!大根鍊金 2-2必帶 活動木偶專家 變身活動木偶 熟練手技!這三招你沒提到

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