[討論] 開發一款安全駕駛電玩有沒有搞頭?

作者: HuangJC (吹笛牧童)   2015-12-03 03:38:00
如題,我所謂的搞頭,不是指獲利,而是指教育效果
如果這是有效果的,獲利大可不計,直接建議政府補助
比如騎車開車時,連續變換車道似乎是一種直覺(剛上高速公路時)
但事實上一次只該變換一個車道,看清路況再變一個
為什麼要這樣?不實際出個車禍很難體會
那如果出一款電玩,是所謂'第一人稱視角'
也就是說如同開車騎車時的視角
所以視力無法看到360度,全面
死角在電玩中一樣是死角
那這時如果一次換多個車道,就很容易被撞到
再來,蛇行,不打方向燈等等,也可以設定扣分
如果直接扣分太八股,像是在遵守規定
那乾脆安排不打方向燈即轉向時就會有鄰車撞上來
(這合理啊,因為你沒告知對方所以出事機率大增)
各位認為出這樣一款電玩有沒有效果呢?
作者: GenesisXD (XDDDDD)   2015-12-03 03:59:00
沒有...太無聊...
作者: HuangJC (吹笛牧童)   2015-12-03 04:07:00
我也是擔心太無聊;但台灣在電玩上已經愈來愈投入心力似乎,不能忽略可能有人有更多創意...我這篇只是點出,這方面可以由電玩貢獻,至於電玩怎麼設計到有趣,就有賴業界來評估..
作者: sheng76314 (下雨天)   2015-12-03 05:42:00
業界老闆:沒賺頭 你想這什麼鬼 回去重想有玩過GTA是橫衝直撞還是遵守交通規則 哪個好?
作者: Numenor (努曼諾爾)   2015-12-03 06:15:00
歐卡有玩過嗎
作者: taipelsky (海音)   2015-12-03 07:23:00
政府發包的話可以接case
作者: squall410339 (squall410339)   2015-12-03 07:28:00
電動開車沒有現實的真實感
作者: Clarkliu (noname)   2015-12-03 07:34:00
好阿,拿來取代部份考照功能,酒駕就回去玩超難版玩到犯規者受精神創傷不敢再開車好了
作者: Numenor (努曼諾爾)   2015-12-03 07:48:00
這年頭阿貓阿狗連山都能做模擬遊戲了,開發者有心維護比較有搞頭,給政府參一腳先死一半
作者: infixman (松下問童子)   2015-12-03 07:52:00
就算有,玩家也是挑戰看誰一次能變換最多車道
作者: t7788921 (AG)   2015-12-03 07:56:00
為什麼我想到PS3的台灣高鐵...
作者: amethystboy (紫晶男)   2015-12-03 07:57:00
這台就好了啊 http://miupix.cc/pm-DQO2BG
作者: naw   2015-12-03 08:47:00
就開發GTA這類的遊戲啊,只是要先通過駕照考試就好一堆人就會卡在拿駕照這關了XD
作者: LIONDODO (LION)   2015-12-03 08:54:00
歐卡啊,玩了才深深覺得大貨車倒車超難
作者: denlu (denlu)   2015-12-03 08:59:00
已經有了啊,還出到第五代了
作者: yeh1518   2015-12-03 09:01:00
反過來 玩家當警察或正義超(魔)人 虐被違規駕駛*虐爆
作者: lostkimo (累的不想呼吸)   2015-12-03 09:14:00
絕對沒搞頭~~~
作者: charly204 (尹天仇)   2015-12-03 09:15:00
台灣廠商只會想代理對岸便宜的免洗山寨遊戲啦
作者: Chieh94 (捷)   2015-12-03 09:23:00
台灣高鐵不就是安全駕駛的電車遊戲?超無聊好嗎
作者: sboy1111 (珠寶人)   2015-12-03 09:30:00
沒特別需要開發,你拿GTA5用第一人稱視角,旁邊配個考官基本跟你說的9成像了,畢竟你說不用獲利,這樣就好
作者: kyoforever (......)   2015-12-03 09:35:00
開發一款撞到違規三寶還會加分的遊戲比較有搞頭~
作者: BillHuang (能登かわいいよ能登)   2015-12-03 09:46:00
比誰能從泰山轉接到第1車道一次換到第7車道
作者: yongx13 (Fenix)   2015-12-03 10:54:00
類似概念在日本火車遊戲裡有,聽到救護車聲,輕軌必須立即停車,否則會扣分,且能看到汽車全部往兩邊靠讓路. 可以應用在開公車或開計程車的遊戲,導入成就系統跟評分系統,玩家就不會違規,也順便學習.玩新幹線(山陽線)還真的蠻無聊的,站間距太遠,開到會睡著
作者: chongting   2015-12-03 11:07:00
從小家庭跟學校的教育比較重要
作者: supereva (eva)   2015-12-03 12:01:00
玩gta看到紅燈就停
作者: andyeva (輕微胖)   2015-12-03 12:22:00
請從自身做起 一堆家長載小孩都闖紅燈了 是能教啥...
作者: ckliao (r u nuts?)   2015-12-03 12:23:00
如果有路隊長的遊戲,應該會大賣
作者: OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)   2015-12-03 12:40:00
GT賽車駕照全考到就不容易了
作者: maniaque (maniaque)   2015-12-03 12:57:00
可以拿企劃案跟交通部談看看......:D但這個用 flash or網頁遊戲or app 就夠了
作者: KGSox (天天開心)   2015-12-03 13:09:00
沒搞頭 除非搭配虛擬實境+電椅 違規會被電
作者: HuangJC (吹笛牧童)   2015-12-03 13:11:00
剪雞雞..機車要如何安全的一段式左轉?機車千萬別和大車併排..這些都可以設計出來;若屬公費,那電玩當然是免費下載每一種狀況發生意外時還可以附上實際新聞,案例;不是唬的然後匯整大家意見,辯論,可以不斷改版..
作者: XXPLUS (隨緣等新車)   2015-12-03 13:59:00
優駕行車電腦有駕駛技巧評分,連續變道急煞都會扣分但無法辨別路況例如不保持安全車距或剪線搶快逼車之類的
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2015-12-03 15:34:00
不太有搞頭XD 賽車遊戲變成塞車遊戲快感就大減了
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-12-03 15:54:00
其實我覺得與其設計這個,還不如像日本這樣從小落實交通安全教育。
作者: chewie (北極熊)   2015-12-03 16:22:00
PS時代有出過駕訓班電玩 還蠻無聊的XDhttp://goo.gl/kYFqvv 網路上有實況影片
作者: AMDsucks (AMD really sucks)   2015-12-03 16:29:00
請參考simulator系列,很多種其他還有橫跨美國的卡車司機
作者: jason0330 (哈哈滅修乾魔哈哈問題,9)   2015-12-03 17:26:00
說真的蠻無聊的
作者: Inar (Inar)   2015-12-03 18:10:00
Honda已經有做了。
作者: TaiwanNeko (台灣小小貓)   2015-12-03 20:27:00
國外駕訓班有這種模擬駕駛
作者: yusaku (yusaku)   2015-12-03 21:59:00
日本駕訓班的確有模擬器呀
作者: Numenor (努曼諾爾)   2015-12-03 23:36:00
看來原po很在意安駕的腳本編排,但你有沒有想過太過刻意的規則設定可能讓玩家無聊到玩成路上的一千種死法?
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2015-12-04 07:37:00
可以不過要加上成就系統跟真實駕照標註,對職業駕駛可用.另外扣分系統完全只是讓人討厭,應該是正確行為隨時間加分而且難度要夠高,所有道路駕駛可能遇到狗屁倒灶的違規越多越有挑戰性越好.類似Does Not Commute.練到下意識才能通關

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