https://store.steampowered.com/app/990080/_/
霍格華茲的傳承
大概是第N次看到這遊戲打到骨折
今年初就已經打到75off
年末已經來到90off
這遊戲也不算路邊一條
好歹也算是3A級別的其中一員吧
原價1690原本是完全沒想過要買的
但現在本體售價只要169,真的直接抹個零
好像買起來供著也不算什麼花費吼
是說買霍格華茲能算支持JK滾動女高中生對抗DEI嗎?
我看霍格華茲本身好像也沒有課金內容
也不像文明戲列一樣本體便宜賣,賺錢靠各種DLC文明包
遊戲打折打到只剩一折
這遊戲到底要賺什麼?
我真的很想認真問
到底是什麼商業模型可以讓產品打到1折來賣的?
作者:
ts1993 (komi1111)
2025-12-19 20:51:00又沒倉儲壓力 早就回本了加減賺阿
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2025-12-19 20:51:00銷售末期吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-19 20:51:00不然也沒人買
作者:
wommow (夜長夢多)
2025-12-19 20:51:00下一篇 限免賺什麼
作者: alan82212371 2025-12-19 20:51:00
一開始就賺爛了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-19 20:52:00這年頭的行銷手法就很卷 我賺得少比你沒得賺好
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-19 20:52:00沒什麼賺啊,加減打知名度
作者:
vanler (凡)
2025-12-19 20:52:00作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-19 20:52:00前幾天都都限免了 這還收你10%錢 很賺了
作者:
guogu 2025-12-19 20:52:00因為主要收入本來就是在前幾個月阿時間久了就是用大折扣賺有便宜就買的人的錢
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-12-19 20:53:00電子檔又沒成本 現賺你10%啊
確實,想買的人手發幾個月內就買了像我就是送我也不太想打開來玩的人
作者: chichen 2025-12-19 20:54:00
這個又不像是衣服打折賣會少賺或賠,賣程式有賣就有賺
作者:
dong531 (貓王)
2025-12-19 20:55:00維護成本就那樣,多少撈一點回來啊
作者:
jeeyi345 (letmein)
2025-12-19 20:55:00做這張的是哪來的epic仔
作者:
WLR (WLR™)
2025-12-19 20:55:00成本攤完了,後面都是純賺
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-12-19 20:55:00
Steam粉:付10%我驕傲
作者: akles111 2025-12-19 20:55:00
早就回本了阿,你賣就是賺,多少而已
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-12-19 20:57:00都賣幾千萬套了 早就賺回本
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-12-19 20:58:00就單純促銷 我很少玩格鬥game的這次也買了劍魂6 -90%真的太香
這麼剛好90趴off 啊結果Epic上個禮拜就送了
有興趣的早就買了,促銷低價吸引沒啥興趣的人,能賺一個是一個
養續作粉絲這個我沒想到,但很合理說不定有人用這個價錢買了嘗鮮,覺得有趣下次就衝首發
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-12-19 20:59:00賺銷量 數字好看吸引投資 然後玩高興了也會買同公司新作
到這種價格的時候 也沒啥更新了 也通常沒什麼重大bug
遊戲這種東西 成本就是到發售那刻 之後不管多少錢都是賺
要賺什麼,你可以想說他銷量已經接近0了,但是9折後賣了10套等於多賺了一套類似這樣@@
遊玩體驗會不錯 免費給你玩 多一點口碑 續作你有可能
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-12-19 21:02:00加減賺 已經過了銷售期 多賣都是白賺的
作者: storyo11413 (小便) 2025-12-19 21:02:00
廣告阿 遊戲出兩年後比你想得還難賣
典型例子就UBI 但當然這是有自信且銷量夠好的公司才有底
首發對他來說就值了 不然正常擺著 沒買的也不會瞧一眼
這跟STEAM有啥關係==? 他們特賣都是廠商在賣啊
作者: sniperex168 2025-12-19 21:03:00
他已經賺夠了,後面這些打折就是一種曝光手段,還能加減賺一些
除非有平台活動做額外的折價 但STEAM不知道多久沒有了
數位版每一份遊戲方根本不需要成本啊 已經過了主要販售期這些幾年後才買的都算extra的
作者: storyo11413 (小便) 2025-12-19 21:05:00
嘗鮮的人變多有興趣 下一座就賣暴了 參考波蘭蠢驢
兩面刃啦 會用90%入手的人大多數下一作也不會用原價購入八方就是這種例子
作者:
ruiun (你人真的很好)
2025-12-19 21:07:00荒野也是980日圓啊
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-12-19 21:07:00steam偉大在制定特賣節 找理由給廠商特價
作者: storyo11413 (小便) 2025-12-19 21:08:00
steam就很會製造話題讓消費特價花時間多看幾眼
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2025-12-19 21:08:00
這款銷量誇張高 現在就打折來推銷給還沒買的而已
作者: arceus 2025-12-19 21:09:00
這家一直很有誠意 一路看他們各種打到骨折
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2025-12-19 21:09:00
反而是賣不到他這銷量的可能還要靠折扣少多賺點
現在我不太熟,可是我記得以前還在PS4跟NS的時候很少遇到那種折扣50趴起跳的,是到steam後才當作日常@@
作者: cool8418 (彭凱) 2025-12-19 21:10:00
現在根本0成本在賣怎麼不賺
確實同一款遊戲不同平台,家機打折都沒STEAM這麼兇
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-12-19 21:12:00別說90%off 隔壁E平台還免費領
作者: sniperex168 2025-12-19 21:12:00
要是真玩出興趣,讓折扣90%才入手的玩家有機會在50%就入手,也算是成功了
作者: moon1000 (水君) 2025-12-19 21:13:00
賺+1黨的啊
洗記憶嗎 都說是廠商特價了PS4以前就一堆跳水遊戲被笑
作者: Congopenguin (剛果企鵝) 2025-12-19 21:15:00
epic免費是因為epic自掏腰包給廠商
作者:
hayato01 (kunsou)
2025-12-19 21:17:00家機怎麼沒有好折扣了?你真的有玩過家機?
作者:
ayuhb (ayuhb)
2025-12-19 21:22:00這遊戲優化怎麼樣 我的破內顯不知道能不能跑
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2025-12-19 21:25:00因為原價就已經沒人要買了啊,至少增加一點業績,十年之後更是沒人要買
作者: sd2567 (starseed) 2025-12-19 21:26:00
回本了 單純賺點熱度
作者: arceus 2025-12-19 21:27:00
推出的當年冬特就已經打到五折了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-19 21:27:00加減賺啊又不是實體的還有庫存壓力
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2025-12-19 21:32:00
暴利吧 E寶不是免費嗎
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-12-19 21:39:00賺下一作阿 會打折成這樣就是本作已經賺回本
作者: lion01123 2025-12-19 21:50:00
欸不是 JK不靠這個也是賺爛了 沒差吧XDD
作者:
spfy (spfy)
2025-12-19 22:24:00長尾銷售就這樣吧 GTA也是到現在還在賣
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-19 22:27:00人家願意打這個折扣就不用替人擔心了
作者: csgowen (wen) 2025-12-19 22:28:00
一堆像我原價買的 早就賺爛了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-12-19 22:43:00回本後轉的都是純利潤
作者:
BOARAY (RAY)
2025-12-19 22:54:00一開始就賺了別忘記華納也是王八蛋不賺早就放置
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-12-19 22:57:00用來衝曝光度用的 用「最佳折扣」條件排序可以找到
作者:
efreet (Soth)
2025-12-19 23:04:00被某族群抵制到賣四千萬套w
剩下沒買的如果不是打到骨折 根本不會買 能多賺一點是一點
作者: budaixi (wei) 2025-12-20 00:06:00
成本回收後,怎麼賣都是賺。
作者:
SPDY (Alex)
2025-12-20 00:15:00早已回本 骨折到比2手實體便宜 就是不賺白不賺而且還可以增總銷量數 只是賺面子也不虧
之前調查遊戲差不多前幾個月銷量就定型了呀,之要增加銷售就是打折消費者也願意買何樂不為
晚期銷售就是賣一份算一份啊,反正數位銷售沒有倉儲問題,所以打折小事,只要有人買就有收入。
都過那麼久基本上都賣不動的了 打到骨折加減多賺一些
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-12-20 02:06:00數位版沒倉儲壓力,已經回本了多賣一份他就是賺一份的錢啊,不過那一份是多賤價賣的*不管
作者:
ILuvCD (埃奧希地)
2025-12-20 02:35:00幫開發商和發行商打廣告吧之後就能跟別人說我們之前那款共賣出多少套
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2025-12-20 02:41:00EPIC免費送的東西
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-12-20 02:47:00回本以後就是當擴圈的工具半賣半送了吧
作者:
kaltu (ka)
2025-12-20 03:04:00時機這麼剛好的,也有可能是故意的啊,行銷心理學上用一折去撈錯過免費的在懊悔的潛在客群,利用他們覺得錯過免費的心理還有一折也可以
作者: scott50110 (野格貓貓) 2025-12-20 10:00:00
你知道這遊戲出多久了嗎0.0