就練習超忍的一些戰場處理
跟連段的實戰運用,但...
1.就算視角調到最遠,還是很常什麼都看不到...
畫面中只有一兩隻怪
然後阿紫從畫面外跳進來抓投 囧
2.高度不夠的空中踩頭或飛燕連段要開手動鎖定
不然高機率位移後自動鎖定對象變成在地上的
龍哥比較容易會這樣
八雲兩種血刀挑空(鑽頭跟大槌)高度都滿高的
3.就算都知道敵配置跟對策
實戰大概還是有50%以上要靠運氣(尤其一些陰間配置的戰點)
吸魂UT都有一定機率空大然後被抓後搖瞬間被秒
忍組忙著仁王3,白金大概也沒做細部優化的打算
只能說很無奈 :Q
作者:
gnalen (黑國死士)
2025-12-18 09:06:00這代就逼你用血刃,常常一般連段打個兩套都不斷肢
作者:
jamber (安博)
2025-12-18 09:08:00我覺得機率斷肢這種設定,一定程度上也是影響整體戰鬥節奏,運氣差一點一直沒斷容易陷入苦戰
作者: trtrtradam (Adam) 2025-12-18 09:27:00
斷肢還好吧,基本上善用offset都是能一套必斷
這代的索敵跟鏡頭真的有夠爛 畫面外直接鎖定跑掉斷肢有部分招式比較穩定斷
看來鏡頭鎖定就是最大問題了沒辦法白金就是打工的而已,忍者組重心也不在這款
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2025-12-18 10:47:00我知道是怕干擾 但這次做了敵人在那個方向的圈圈覺得可以再顯眼一點(或是給選項調大小)
視角抱怨從來沒看過一款動作遊戲是沒有的有需求把自動追縱的都關掉自己鎖定這款就幫xbox 打工是掛維軟又白金做的會這樣很正常去玩以前2代那個視角才痛苦