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還是太了解卡普空了
結果真的這樣改哈哈哈哈
又可以回去凹飛圓了孩子
早這樣幹不挺好的嗎
測下來還是上撈二連+原地蓄力急襲DPS最高
不過真沒必要吧,手感也是享受的一部份ㄚㄚㄚㄚ
現在就短窗口打上撈急襲;長窗口打飛圓急襲,生活也是美美的
打著打著就發現:這不就四連印展嗎,回來了都回來了
蟲升壩體也是給到點上了,靶場測試可以硬扛下雜起飛
配合加強版的白熾奔流,這日子是好起來了阿
哀= =
果然人之將死
作者: MaxMillian 2025-12-16 15:37:00
他不是知道怎麼改了 而是知道自己快死了
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-12-16 15:37:00早這樣幹不就少一個更新kpi 我都懷疑這作專門拿來騙下一作經費的 還有哪款出沒滿一年就停止新增魔物的嗎?
Rise原本應該是從沒打算新增魔物就是了,照舊時代更新
我是守舊老人,也不喜歡更新魔物,請一次到位從分段更新這種糟粕商法開始,我就真沒看過幾次更新是全面好評的
下一座乾脆就叫 monster hunter revenge好了也是MHR
作者: MaxMillian 2025-12-16 15:54:00
大旱了 等今次dlc有確定怎麼樣再看
大連網時代這樣搞就奇怪 掌機的一次做全滿正常 當年psp還要連線更新活動怪物什麼的 搞死人
作者: MaxMillian 2025-12-16 15:57:00
不過kpi式(服務型)更新經過這次後 看起來還是不太行產能還行的話應能維持熱度 現在這樣反而涼得更快了
提醒大家上來發牢騷(我覺得這次是出包的太離譜,MHR當年也是更新罵更新罵但一職都有討論的熱度現在是更新了,罵的人也少
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-12-16 15:59:00重點是荒涼每次更新內容都很少
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2025-12-16 16:02:00我自己比較偏向操作手感 傷害次之 幹 終於能比較正常的玩了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-12-16 16:03:00現在更新完了 一看好耶全部33+1隻 比崛起初版37還少
作者: MaxMillian 2025-12-16 16:05:00
不要吵 到時候大將軍又要出來說小隻的龍不算(
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-12-16 16:05:00沒關係,反正製作組上一代對標世界而已
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2025-12-16 16:06:00閃避延遲這個感覺不出來有改 抱歉了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-12-16 16:06:00世界也有36隻
延遲沒改,移動斬快一咪咪不過沒有蓄力卡在那邊其實會覺得操作變順暢很多
搞分段式更新就是為了塞外觀賣啊,可笑的是這次外觀跟貼圖販賣的設計師明顯比德田更懂得玩家間喜歡什麼
我有種感覺是老卡懶得設計魔物招式or不敢把魔物設計太難,所以在武器動作上設計得綁手綁腳。殊不知大家想要的是完全體武器+機制和動作設計有誠意的boss,現在boss難度偏簡單有沒有吸引到新人我不知道,只知道這樣搞把老獵人用不爽引來一堆差評肯定也會勸退新手
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-12-16 16:33:00不是每個老獵人都喜歡打高難吧, 只有那些想曬優越感的才想吧 一般的獵人只想要換新裝備後是有變強的。 只是每次更新的裝備對一些武器來說根本沒什麼質變的增強還是要看玩家的技術久而久之根本就沒什麼玩家想碰。 只有一些特定粉、或是靠直播魔物維生的實況主才會繼續玩吧
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2025-12-16 16:35:00
有時候質變太多會變太農 破曉終盤的傀異強化每次更新都會讓meta大變化 不但要農素材 還要洗傀異
掌機時代配信任務也是載了就永久啊 哪有像現代出個歷戰王還要搞期間限定好像在施捨你一樣 真的是網路時代更新方便了廠商就給你當隨便
作者:
isaka (101%)
2025-12-16 16:39:00為啥喜歡挑戰就是想曬優越感==
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-12-16 16:40:00期間限定任務就藤德那組在搞的高難度正常應該放在破關後當成給玩家的挑戰書的,但藤德就是很喜歡塞在主線,導致難度曲線爆爛
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-12-16 16:57:00之前砍爛,看到大家都不玩了,又加回來
作者: theone5566 (5566救世主) 2025-12-16 18:39:00
下一作叫做MH Fire藤德的話我買100部支持