作者:
a205090a (CAN DO IT)
2025-12-16 14:24:47安安安安安
最近在玩一些獨立小遊戲啦
由於是玩最高難度
自然金錢物資都相當匱乏
甚至連存檔都有嚴格限制
遊戲裡幾乎所有NPC都有攻擊選項
特別是有個商人
人很友善 但就是商品價格極度不友善
這時候殺不殺他就很糾結了
很多遊戲都有殺NPC的選項
經典如undertale甚至有專屬劇情線
在沒查攻略
不清楚打不打得贏 殺了會發生啥事的情況下
選擇殺殺看的人多嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-16 14:25:00我的話一定會先查
作者:
qt359101 (The Angelic Process )
2025-12-16 14:26:00能存檔那就殺殺看
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2025-12-16 14:26:00
第一輪故事不錯而且又友善的NPC我幾乎是不會殺
作者:
iam0718 (999)
2025-12-16 14:26:00玩遊戲都是朝全不殺 全救努力
作者:
iam0718 (999)
2025-12-16 14:27:00BG3鐵工廠 還有水下潛水艇都重打幾次才全員救出
作者: tim111444 2025-12-16 14:28:00
歡樂堡任務做完當然是開始屠城拿經驗啦
有兩種說法,一種是沒事我為什麼要殺另一種是如果沒事為什麼要可以給你殺
作者:
serding (累緊地們)
2025-12-16 14:32:00能殺就殺看看
有種情況一定會殺,就是遊戲直接強烈暗示你《就是爽》殺死十個沒有反擊能力的NPC如果這樣的成就端出來讓你看到,那NPC就死定了
作者:
zakokun (雜魚君)
2025-12-16 14:33:00「沒事為什麼要可以殺」因為這樣讓玩家不小心打死然後整個支線斷尾的設計非常cool
我一定會玩一次殺光人線的,我連三國誌都玩過殺光角色
作者: HuanLin07 2025-12-16 14:36:00
原則上不殺 除非對方討打或後續劇情會擋路才殺
作者:
a71085 (iii)
2025-12-16 14:36:00神界原罪有純利益取向 看準之後章節不影響 結尾全部收割的
作者:
Tencc (10cc)
2025-12-16 14:38:00燕雲容鳶的船裡有一個小兵打一半會跪下求饒的我就沒殺他
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-12-16 14:39:00鴨科夫神秘商人肥的,農風暴+方塊撤退時路過一次收割一次
有經驗嗎 有就殺 沒有就偷 都沒有就垃圾浪費時間 CRPG的原則
有些遊戲會用擊殺數作為成就/任務/經驗系統的要求這時候手無寸鐵的草民和牲畜就很方便
作者:
grtfor (哦啦啦)
2025-12-16 14:50:00不查攻略下,怎麼知道有沒有後續故事而且除非惡意設計,不然會覺得窮也是種製作組要玩家的體驗
殺的風險就是 如果你殺了 仔細查了資料發現根本沒用你只得到了無法挽回的臭名 比較沉浸的玩家心情會很差
作者:
grtfor (哦啦啦)
2025-12-16 14:56:00而且很多都設計凱旋歸國時,這些npc會有新對話歡迎你
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-16 14:58:00通常沒啥理由要殺
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-12-16 14:59:00NPC如果沒特別機掰就不會想砍它,有些態度很囂張的就會想幫他把腦袋開個光
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-12-16 15:05:00有存檔或多周目的我會跑一次全殺的看看有什麼差異BG3第一章講難聽一點那些哥不林對你可能還比德魯伊友善點
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2025-12-16 15:15:00啥遊戲啊
作者: rommel1990 2025-12-16 15:16:00
有人玩GTA不殺NPC的嗎
作者: fuhsingeek 2025-12-16 15:22:00
第一輪對玩家沒惡意的都不殺另外那個商人殺價機制不知道怎麼運作的我是只殺價買子彈跟便宜近戰武器
作者:
iam0718 (999)
2025-12-16 15:26:00第一章直接到哥布林那邊還可以一起喝酒
作者:
gigu5498 (gigu5498)
2025-12-16 15:31:00龍族教義2不殺電腦會lag
作者:
zseineo (Zany)
2025-12-16 15:38:00幾乎不殺 不殺才有對話跟劇情看
殺啊,有存檔怕啥?如果現實有存檔的話,我天天屠島都可能,但這種玩法玩不長就是殺幾次就會覺得好無聊,還是認真玩遊戲比較有趣
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-12-16 15:45:00怕出BUG,不會殺
作者:
Tencc (10cc)
2025-12-16 15:46:00但大部分遊戲殺NPC都不會有甚麼懲罰 搞不好還會復活但黑魂就是你殺了就真的沒了
作者: tim111444 2025-12-16 15:53:00
黑魂對錯話 NPC一樣會沒了嘻嘻
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-16 15:56:00黑魂不先搞清楚就殺NPC的話很虧,雖然不是必要的道具或裝備但沒拿到就很不爽
作者: doraemon3838 (doraemon3838) 2025-12-16 16:00:00
讓我想到以前玩血緣不小心按錯鍵砍倒人偶,我嚇到重開遊戲
作者:
bye2007 ( )
2025-12-16 16:08:00魔獸世界wow無印早期,殺死平民會有不榮譽擊殺。
作者:
jamber (安博)
2025-12-16 16:12:00玩過黑魂的我,能不殺就不殺,等之後週目再看看
作者:
AtDe (把後悔留在過去!)
2025-12-16 16:43:00基本上不殺,除非有特殊理由
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2025-12-16 16:45:00
有些時候如果我已經有預感這傢伙活著劇情一定不會有啥好事的時候會有這種想法 但執不執行又是一回事
我玩遊戲 尤其是RPG類型 都會帶入情境跟角色 所以很難殺下手…甚至有時候不小心錯殺還會讀檔碰上巫師3這種人性上一定要兩害取其輕的 就會玩得很掙扎
除非攻擊威脅到我是不殺的只殺惡有些npc 還有特殊的功能跟劇情