《最後生還者2》編劇稱觀眾反覆無常 創作不該服務大眾!
2025/12/15 Gamersky
https://www.gamersky.com/news/202512/2059404.shtml
在《最後生還者2》發布五年後,其故事情節至今仍是玩家社區爭議的焦點。
近日,曾參與《最後生還者2》遊戲和HBO電視劇版製作的首席編劇哈雷·格羅斯(
Halley Gross)在一次行業研討會上回顧了她的創作經歷,並分享了她認為作品取得成功
的「不二法門」。
成功秘訣:我的責任不是“服務觀眾”
在 CTRL-Hollywood 研討會的一個小組討論中,格羅斯坦誠地闡述了她的創作理念。她認
為,無論是遊戲、電影還是電視劇,其成功的關鍵在於:創作者的責任「不是去服務觀眾
」。
格羅斯解釋道:“我必須做的是,創造一個真實的故事和真實的人物,這些故事和人物要
能與我和我的團隊產生共鳴,並觸及我認為重要、需要被帶入這個時代的議題。”
她強調,如果一味迎合觀眾,作品將難以持久:
「我希望觀眾能迎合我。我希望它能像與我合作的團隊一樣,與觀眾產生強烈的共鳴。我
不認為我們是為了得到觀眾的拍拍腦袋(讚許)而工作。觀眾是反覆無常的。如果你想要
創造出能經受時間考驗的作品,那麼關鍵就在於真實性。」
這一方法論得到了回報,哈雷·格羅斯和聯合編劇尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)憑
藉《最後生還者 2》在 2020 年贏得了 “TGA 最佳敘事獎”。
遊戲與電視劇:敘事手法的差異
格羅斯還在研討會上闡述了為電子遊戲寫作與為 HBO 電視劇寫作之間的區別。她將兩者
比作分享某些敘事共同點的“表親”,但在核心機制上卻截然不同。
她指出,最大的差異在於玩家的「參與感」:
電子遊戲: 可以透過敘事手段,給予玩家“選擇自由的幻覺”,並將這種選擇融入故事
流程中。
影視作品: 電影和電視劇無法提供這種自由度。編劇必須採用另一種方法:“取而
代之的是,你讓觀眾去解決一個謎團,或者自己去拼湊出拼圖的碎片。正是這種緊張感和
期待感至關重要,因為它能建立起真正的聯繫和魅力。”
格羅斯的分享揭示了《最後生還者》系列,尤其《最後生還者2》故事備受爭議卻依然獲
得成功的核心原因:堅守創作者想要講述的、真實的內核,即使這可能引發受眾的不適和
討論。
作者:
billy56 (zzz)
2024-12-15 20:00:00要賺觀眾的錢 卻不服務大眾?? 工三小
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-15 20:01:00????觀眾為什麼要迎合妳?????難看就是難看
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-12-15 20:01:00開始發病了
作者:
bamama56 (bamama)
2025-12-15 20:02:00成功?的秘訣?
作者:
melzard (如理實見)
2025-12-15 20:03:00好啊 你就繼續啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-15 20:04:00她這種說法很多爛東西都解套囉,包括冰與火之歌沒原作參考後的劇集
沒錯喔,她是為她的金主服務的,什麼觀眾什麼玩家,是有給她幾個子兒
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-15 20:05:00欸幹~龍母失智忘了有艦隊,你們觀眾要迎合我啊
沒差啊,我們就少個東西能看而已又不是沒別的,你以為自己很重要嗎
你可以做自爽的啊 不要在意成績觀眾不買單也不要靠腰就好
作者:
guogu 2025-12-15 20:11:00好好好 我就愛看這種
作者:
spfy (spfy)
2025-12-15 20:11:00沒錯 堅持下去
作者:
bamama56 (bamama)
2025-12-15 20:11:00雖然賈伯斯說消費者不知道自己要什麼 但成品天差地遠
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-15 20:11:00我沒差啊,你繼續
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-12-15 20:12:00XD
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2025-12-15 20:12:00現在娛樂選擇很多 沒必要去選這種教育你的作品 他可以堅持他的 觀眾本來也沒有必要一定得買單
就一句話,不迎合觀眾起碼也不要迎合某些拿了特權還既要又要的特殊利益團體阿,嘻嘻
我認同創作可以不用服務大眾 但相反的 當大眾批判的
作者:
KYLAT (凱拉特)
2025-12-15 20:14:00都叫Gross了當然要噁心人啊
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2025-12-15 20:14:00故事備受爭議卻依然獲得成功我是覺得他去跟小賣店講
作者:
WayThuz (歡喜利樂包)
2025-12-15 20:14:00不該全部迎合觀眾沒錯,但相對的做出來爛東西你也得承認
作者:
kducky (kd)
2025-12-15 20:14:00我覺得這句話說得沒錯啊,只是賣不好不靠夭就好,問題是你想要做自己又要別人認同
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-12-15 20:15:00
索尼覺得不同意所以到現在不數三
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2025-12-15 20:15:00然後靠北的是沒人要買單的時候又要在那邊靠北靠木說觀眾怎樣又怎樣 歧視偏見有人帶風向巴拉巴拉
作者:
kducky (kd)
2025-12-15 20:16:00從沒看過藝術電影在靠北銷量的
作者:
WLR (WLR™)
2025-12-15 20:16:00玩家跟不上,那就直接蛋雕!
作者:
sad141 (隊友剋星普萊斯)
2025-12-15 20:16:00你不服務大眾,然後又要怪大眾不買帳你的作品?
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-15 20:16:00好 堅持下去
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-12-15 20:16:00你把遊戲放美術館就好了,別端出來要人買
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 20:17:00所以電視劇有成功嗎?
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-12-15 20:18:00請保持下去 不要動搖
作者:
kducky (kd)
2025-12-15 20:18:00魂系還不是堅持好幾代才大放異彩,不要一兩座沒賣好沒好評就在那邊哭夭
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2025-12-15 20:18:00
不必迎合主客群,這觀點之前好像在哪看過
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-12-15 20:18:00
死忠粉好好享受
作者:
WLR (WLR™)
2025-12-15 20:18:00索尼:我的服務型遊戲,訣竅是不要服務大眾,就是星鳴特攻
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-15 20:18:00的確是這樣 聽粉絲話能成功世界上就沒失敗作品了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-12-15 20:18:00所以課本第一句是啥,只有我不知道嗎==
你就創作自己想要的作品 反正銷量會說明受眾買不買單既想賺錢又想綁架觀眾就是最噁心的
成功祕訣??? 他成功了? 我是穿越到別的世界線了嗎?
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2025-12-15 20:19:00
來吧 TGA認證的
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 20:19:00難怪遊戲業服務型遊戲做不起來,畢竟是來教育人的
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-12-15 20:19:00最大苦主:SONY
作者: gn02218236 2025-12-15 20:21:00
確實 所以沒有觀眾因為怪不得人了
作者:
w9515 (卡卡)
2025-12-15 20:22:00我想要觀眾迎合我 有喔 我喜歡這個自負 連牢大都只敢說love me or hate me 你要觀眾都love u 頑皮狗 可千萬別縮喔最近才看asmongold 說他要讓這些人全部滾去麥當勞超好笑XDDDD
作者:
pauljet (噴射機)
2025-12-15 20:24:00原神2020年大放異彩你有什麼頭緒嗎?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-15 20:25:00麥當勞:怎麼大家覺得我找鏟薯條都不用審核的
作者:
pauljet (噴射機)
2025-12-15 20:25:00你不是不想做 你是想打爛市場 觀眾就會去別家 別家就能變中國前50大富豪原神真的全靠友商襯托
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-12-15 20:27:00TGA都給了遊戲跟改編肯定,鄉民這時又不承認了。
作者: ghostxx (aka0978) 2025-12-15 20:27:00
娛樂相關業內容要自high也行,但不要詐欺行銷很難嗎
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2025-12-15 20:28:00但他們期待的目標也沒做到啊
作者:
castawil (′・ω・‵)
2025-12-15 20:31:00觀眾的口味變換速度哪比得上編劇的性癖
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-12-15 20:32:00賠錢賠得夠多了 股東就會要你服務的
作者:
kim1214 (趴趴金)
2025-12-15 20:33:00怎麼看都是大失敗
作者: spring60551 2025-12-15 20:33:00
請繼續花大錢迎合你想迎合的客群,自己的客群不花錢就別在那怪東怪西的
作者:
xxxu (富邦張小弟)
2025-12-15 20:36:00你說的都對.jpg
作者: haseyo25 2025-12-15 20:36:00
可是你沒有成功耶
作者:
xrdx (rd)
2025-12-15 20:36:00不迎合大眾可以啊,但還要噁心大眾就別怪他人唾棄你了
作者: BlastAero 2025-12-15 20:37:00
難怪索尼超想做服務型遊戲 內容卻又不想服務大眾
作者: LucAngel (清澈深遠的藍空) 2025-12-15 20:40:00
確實,只要你別嫌玩家不受教就一切都好
最近有一部迎合大眾的動畫續集賺到流油希望這種跟觀眾對幹的業界毒瘤趕緊滅絕
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-12-15 20:42:00創作不該被大眾擺佈 然後有垃圾為噁心大眾而噁心
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2025-12-15 20:42:00
充滿教育精神的言論
作者: moon1000 (水君) 2025-12-15 20:46:00
這句本身沒問題 但沒人看就不要出來靠北都是觀眾的錯
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-12-15 20:46:00好啊 不要就不要 觀眾也不買
作者:
widec (☑30cm)
2025-12-15 20:47:00"她"也是遊戲版的編劇 原來那個原諒糞劇情也是她編的
作者: ken121 2025-12-15 20:54:00
不要服務大眾要教育大眾 然後再向他們收學費
作者:
manno (manno)
2025-12-15 20:55:00推文怎麼有人拿魂系出來護航? 法環就是迎合大眾才能熱賣啊
喔是喔真的假的,那為什麼最2影集還要修劇情,遊戲甚至還要更新一個正確時間軸版本給玩家選
作者: Casionn (芒果) 2025-12-15 21:03:00
觀眾有義務吃屎嗎
作者:
guogu 2025-12-15 21:07:00賈伯斯並不是要消費者迎合他啊 他的意思比較像消費者可能沒想到有更優的方案 本質上還是做消費者愛的東西
作者: Erishcross 2025-12-15 21:10:00
好了啦 3跟光頭要生出來沒 趕緊再次讓大家知道TGA是什麼貨色
作者: zxoe8735 (Obasa) 2025-12-15 21:11:00
所以都過了這麼久了,有很多人說喬爾死的好嗎
作者: s1032kj (無聊) 2025-12-15 21:14:00
他說的沒錯 但觀眾不買單不花錢也沒錯
作者:
alinwang (kaeru)
2025-12-15 21:20:00你以為在拍藝術片哩?
作者:
Kust (Kust)
2025-12-15 21:21:00是沒錯 但例子絕對不是tlou2
作者:
efun77000 (efun77000)
2025-12-15 21:22:00也沒說錯,有本事就是由你定義,讓觀眾捧著錢拜託你出
作者:
kkmmking (爐石想上傳說阿!)
2025-12-15 21:23:00就喜歡你這麼桀驁不馴的樣子,快點出三代吧
作者: spencer3526 (BBQ) 2025-12-15 21:30:00
說得沒錯 繼續保持
作者: zsrd5566 2025-12-15 21:34:00
那怎麼不回家寫寫日記就好?
反覆無常?即便今年也沒人能接受最2那鬼劇情吧,反覆在那?
作者: urzakim (..) 2025-12-15 21:49:00
不想服務大眾就不要想賺錢
作者: languery (languery) 2025-12-15 21:56:00
我記住他了,從此有他參與的我全部不碰
作者:
baddad (dadfly)
2025-12-15 22:05:00嗯,拜託繼續出,說的真好,求求你們千萬別縮
作者: k798976869 (kk) 2025-12-15 22:09:00
3天400萬銷量 用詐騙的 不能服務大眾
作者:
nekomai (貓舞)
2025-12-15 22:13:00說的對 大家就銷量說話 不服務我我買來幹嘛
作者: sustto (sustto) 2025-12-15 22:24:00
不服務觀眾 那請問誰看
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2025-12-15 22:24:00基本上我可以認同啦….但尼爾搞這種嘔心人的玩法就免了
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2025-12-15 22:24:00優秀的作品會讓時代去配合他
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2025-12-15 23:32:00這點我同意阿,那市場反應差就不要機機歪歪的
作者:
ranke96 (人生百態笑笑看待)
2025-12-16 04:38:00這些話本身沒什麼問題,但問題是你沒成功啊,笑死
作者:
TheWho (the seeker)
2025-12-16 08:50:00應該餵觀眾吃屎才是高尚10/10
作者: kw003266 (大佬) 2025-12-16 09:22:00
可要啊!賣不好被噴的時候不要又來那招“大家都不瞭解我的創作”,“藝術這種東西瞭解的人實在太少”自己造業自己擔不要怪觀眾