Re: [黑夜] FromSoftware是不是在做只有自己懂藝術品

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-12-15 12:50:35
我其實也蠻想給負評的
你說夜王要調整動作跟數值,不是那麼好照搬進黑夜君臨沒關係
舊角色的新服裝沒有
武器沒有新增種類也沒有新分類
戰技跟法術也都沒更新
最糟的是如果你主玩深夜,那抱歉DLC新內容90%享受不到
因為無論是新夜王、新地圖甚至是新據點都不會出現在深夜
那到底買了DLC有什麼意義?
※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言
: 黑夜君臨DLC《見棄空洞者》目前整體評論為49%褒貶不一
: 英文 褒貶不一(54%)
: 俄文 褒貶不一(45%)
: 繁中 褒貶不一(49%)
: 簡中 大多負評(37%)
: 日文 褒貶不一(62%)
: 韓文 大多負評(34%)
: https://i.meee.com.tw/bir8TOD.png
: https://i.meee.com.tw/4GjuscU.png
: 整體評論優點部分在新角色、新夜王很有趣
: 缺點部分則是在抱怨新地圖設計、沒有新武器、沒有新皮膚、內容太少
: 有些更激進者甚至認為這個DLC根本不應該付費更新
: 雖然很多負評都是在開荒時期對遊戲不熟就隨意給下
: 我也知道這對黑夜君臨很不公平,明明隨著對遊戲理解逐漸上升就可以改觀
: 但是這不過因為我是中重度玩家的關係(只是遊戲花的時間多,並非指我是高手)
: 但我想FromSoftware應該是為了開拓更多新客群享受法環系列
: 才決定做黑夜君臨,而不是只想停留在小眾客群的獨歡吧
: 法環就是因為不再堅持過往魂系硬派難度,把難度選擇權交還給玩家才大獲成功
: 你想要體驗什麼樣的難度,取決於你自己的決定(角色構築)
: 而且法環基本上沒有死亡成本,即使一天只有半小時能遊玩
: 也能在自家門口挑戰個大樹守衛死個二、三十次都沒問題
: 但黑夜君臨又回到硬派方式,基本上沒什麼逃課手段
: 有的只有扎扎實實付出時間學習,逐漸優化你的成長路線和技術
: 要玩到理解遊戲至少需要花上30-100小,甚至有人時數破千都不敢說自己很透澈了解
: 而且黑夜君臨一局時間真的太長了,至少需要40分鐘才能結束一場的學習成本
: 所以黑夜整體遊戲設計看下來,感覺對輕中度玩家極其不友善
: 自然會得到現在的評論 褒貶不一/大多負評 也不太令人意外
: 另外前陣子萬代公布的深夜玩家分佈
: https://i.meee.com.tw/eKqfwZ6.jpg
: 可以得知我們這些理解黑夜、並覺得好玩的深45玩家,只不過佔總數少少的10%而已
: 如果黑夜不是『人人都能輕易享受到短RPG』的話
: FromSoftware 是不是在做只有自己懂的藝術品?
作者: DivKai (DivKai)   2025-12-15 12:57:00
問就是等後續更新 本體也是這樣先做好內容藏著 再一件一件慢慢給出來 啊如果明年石崎桑真的也沒動靜放生黑夜 那就放心給負評吧
作者: BSpowerx (B.S)   2025-12-15 12:58:00
這一定還在藏阿,會有新版深夜吧
作者: RoastCorn (玉米)   2025-12-15 13:00:00
想問個,所以現在深夜不會遇到大空洞嗎?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-12-15 13:03:00
不會,也不會有新夜王(123天都不會有)跟新據點以及新事件,深夜新的只有修女跟學者
作者: newrookie (外來種)   2025-12-15 13:03:00
作者: RoastCorn (玉米)   2025-12-15 13:03:00
了解
作者: DivKai (DivKai)   2025-12-15 13:04:00
就算你選新夜王 地圖也不一定是大空洞呢 雖然花個代幣開地形也不貴 但心裡就有點阿雜
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-12-15 13:06:00
新據點還要選新夜王+舊地圖才會出現,一整個吐血
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2025-12-15 13:14:00
還是老話,技術力過低,假隨機害的
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-12-15 13:20:00
隨機干技術啥事 隨便倒給你有什麼難的 就想管東管西才卡一堆東西
作者: pipiispipi   2025-12-15 13:27:00
就懶得加有新據點的地圖種子 應該是急著趕在年底發售
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2025-12-15 13:35:00
個人覺得還行 出永夜版跟加進深夜裡應該能拉回點評價
作者: lee580346 (李序)   2025-12-15 13:44:00
地圖種子沒加真的很摳,起碼八個王都要加新據點和大空洞的圖吧
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-12-15 14:03:00
假隨機的意思就是那些圖其實都是製作組一個一個捏出來的不知是排程問題還是人手不足 舊夜王沒大空洞的種子
作者: XDKab1g0n (小東卡比獸)   2025-12-15 14:35:00
只能等更新了
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-12-15 14:49:00
深夜本來就不會馬上開 開了也是看三女壺男表演 有啥好玩的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-12-15 14:54:00
你技術低覺得深夜不好玩你家的事
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 14:55:00
壺男不開掛也沒啥超能力阿 沒那麼多完美詞條的啦
作者: tim110224 (AWEI)   2025-12-15 14:55:00
我自己有玩本體 但是沒玩DLC真的覺得放著這麼好的素材不讓玩家探索真的很浪費
作者: Lamuness (皇家水銀密)   2025-12-15 15:07:00
舊王沒新地圖87%是配對技術做不到分辨玩家有沒有買DLC。能選新王=有買DLC,配對起來容易多了。
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-12-15 15:07:00
壺男也就新鮮感而已,穩定度還是沒隱士強
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-12-15 16:23:00
壺男主要是贏在功能性啦,論穩定度現在隱士甚至可以開場輝劍流畢業鐵定不能比至於DLC更新量的問題,根本原因應該還是他們原本就沒預期這個資源回收作會賣那麼好,分配的開發資源不算多而且他們在隨機性的拿捏上做得並不好,導致除了種子很難添加之外,新增武器法禱戰技擴充池子都會大幅影響遊戲現有平衡單以武器來說,目前不少戰技流派能成形靠的是賭少量紫武的優秀戰技,這個武器池如果被進一步稀釋對近戰就會是大削弱原本用於提升白藍武器價值和降低武器池稀釋的鍛造村戰技替換機制又因為FS給了完全隨機的單次抽獎而廢掉
作者: yaopenflower   2025-12-15 17:12:00
好奇明年又會變成酣暢淋漓嗎?
作者: andycheng60 (andycheng)   2025-12-15 17:19:00
是說現在缺陷多是真的,你說新角好不好玩?好玩;新夜王好不好玩?也好玩;新地圖好不好玩?我自己覺得好玩,真的很藏,值得挖掘;新詞條有沒有幫到近戰?有,我覺得差很多,但整個DLC沒新法術、新武器,還有前面提到的新據點沒下放舊王,大空洞沒下放舊王,深夜沒新王,這就不好護航了,我寧願他賣1000這些都有,也不要500少了這些,這種感覺挺糟的,有種半成品的感覺,不過我還是好評啦,新角新meta我玩得非常過癮
作者: engelba (香腸四郎)   2025-12-15 17:57:00
沒錯 哪有敵人可以放騎士雷槍 我們不行

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com