[黑夜] FromSoftware是不是在做只有自己懂藝術品

作者: DivKai (DivKai)   2025-12-15 12:15:33
黑夜君臨DLC《見棄空洞者》目前整體評論為49%褒貶不一
英文 褒貶不一(54%)
俄文 褒貶不一(45%)
繁中 褒貶不一(49%)
簡中 大多負評(37%)
日文 褒貶不一(62%)
韓文 大多負評(34%)
https://i.meee.com.tw/bir8TOD.png
https://i.meee.com.tw/4GjuscU.png
整體評論優點部分在新角色、新夜王很有趣
缺點部分則是在抱怨新地圖設計、沒有新武器、沒有新皮膚、內容太少
有些更激進者甚至認為這個DLC根本不應該付費更新
雖然很多負評都是在開荒時期對遊戲不熟就隨意給下
我也知道這對黑夜君臨很不公平,明明隨著對遊戲理解逐漸上升就可以改觀
但是這不過因為我是中重度玩家的關係(只是遊戲花的時間多,並非指我是高手)
但我想FromSoftware應該是為了開拓更多新客群享受法環系列
才決定做黑夜君臨,而不是只想停留在小眾客群的獨歡吧
法環就是因為不再堅持過往魂系硬派難度,把難度選擇權交還給玩家才大獲成功
你想要體驗什麼樣的難度,取決於你自己的決定(角色構築)
而且法環基本上沒有死亡成本,即使一天只有半小時能遊玩
也能在自家門口挑戰個大樹守衛死個二、三十次都沒問題
但黑夜君臨又回到硬派方式,基本上沒什麼逃課手段
有的只有扎扎實實付出時間學習,逐漸優化你的成長路線和技術
要玩到理解遊戲至少需要花上30-100小,甚至有人時數破千都不敢說自己很透澈了解
而且黑夜君臨一局時間真的太長了,至少需要40分鐘才能結束一場的學習成本
所以黑夜整體遊戲設計看下來,感覺對輕中度玩家極其不友善
自然會得到現在的評論 褒貶不一/大多負評 也不太令人意外
另外前陣子萬代公布的深夜玩家分佈
https://i.meee.com.tw/eKqfwZ6.jpg
可以得知我們這些理解黑夜、並覺得好玩的深45玩家,只不過佔總數少少的10%而已
如果黑夜不是『人人都能輕易享受到短RPG』的話
FromSoftware 是不是在做只有自己懂的藝術品?
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-15 12:16:00
這不是外包的嗎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-12-15 12:18:00
dlc評價差很正常吧,本來就是瞄準死忠的沒那麼用心
作者: yukn732 (archer)   2025-12-15 12:19:00
外包個頭,是公司內老幹部石崎第一次主導
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-15 12:19:00
基本上我很少看到DLC好評的,幾乎都被噴,所以自己衡量要不要買
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 12:19:00
這不是外包的 但也不是英高老鬼操刀的
作者: lee580346 (李序)   2025-12-15 12:19:00
深夜本來就是給核心玩家的挑戰模式,只想輕鬆玩的人打完十隻王就可以封片了
作者: schiffer (Schiffer)   2025-12-15 12:20:00
當初嗟怨鬼一天兩小時尻了兩個禮拜才過 我覺得死亡成本低真的很重要
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 12:20:00
那些嫌玩不了的乖乖去看實況
作者: q02210221 (QQ)   2025-12-15 12:21:00
本來就是給死忠粉絲玩的,他們很清楚自己客群是抖M
作者: ckayhsu (ckayhsu)   2025-12-15 12:23:00
好玩是好玩但在大空洞遇過三頭犬或冰龍襲擊事件的都會想給負評吧
作者: jamber (安博)   2025-12-15 12:24:00
其實我覺得黑夜君臨不太像拓展客群用的,他的內容老玩家有很多優勢,而且他的學習成本不低
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 12:24:00
我覺得是解法錯了 應該分三路單挑 就算死了重生點就在旁邊冰龍不用輸出 一個人去放顆火球叫他起床就好 類比就彗星蟲
作者: pgame3 (G8goat)   2025-12-15 12:25:00
練功墊檔測試概念
作者: jamber (安博)   2025-12-15 12:25:00
而且我也覺得什麼都做才健康,想輕鬆探索就去法環本傳,這款遊戲掛著法環名字但玩法內容差太多了
作者: q02210221 (QQ)   2025-12-15 12:27:00
法環系列吸引太多人入坑,但沒講的是fs遊戲的各種機制非常靠北,完全不主流
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 12:27:00
三個人一起跑太久而且他機制殺越多狗越難搞 理想應該是要
作者: engelba (香腸四郎)   2025-12-15 12:27:00
廢棄羊就是新玩家啊 黑環可以圍爐王 比起本傳乖乖立回 還是好上手很多 深5大佬叫他開新角 打本傳監牢熔爐可能都會翻車勒
作者: pipiispipi   2025-12-15 12:27:00
DLC的確很混 你不打新王的話就等於地圖幾乎沒變
作者: ckayhsu (ckayhsu)   2025-12-15 12:28:00
不是啊大哥,我知道怎麼解三頭犬甚至大多時間選擇不打問題是大空洞會摔死的環境+冰龍那令人想起雪原的視線障害讓人血壓飆高啊w
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 12:28:00
每個人基本功不一樣 我昨天打熔爐城還有隱者衝上來盾反(ry
作者: engelba (香腸四郎)   2025-12-15 12:30:00
三犬最好的解法就是不要解 第一隻不殺就不會生小狗野團是很難溝通說不打就是
作者: jamber (安博)   2025-12-15 12:31:00
這種默契就要時間培養,等到大家習慣了,又會是原本地圖的那樣統一解法
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-12-15 12:31:00
好像每次都這樣 然後過一段時間又說太簡單
作者: xsx759153 (犯人)   2025-12-15 12:32:00
DLC內容是真的挺少的,不值500元的價格
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-12-15 12:32:00
這款剛開始我怎記得也這樣,後面開始評價拉高
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-15 12:37:00
DLC看還有沒有後續更新吧,如果就這樣的話確實比起來無印的CP值更高
作者: asiakid (外冷內熱)   2025-12-15 12:37:00
沒有 DLC通常不如本篇 黃金樹幽影也一樣 現在評價有回升但還是卡在大多好評 日文評價還是褒貶不一
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-12-15 12:38:00
我對這款的愛在深夜癲火羊被消耗殆盡了 後面的東西我全都沒碰
作者: q02210221 (QQ)   2025-12-15 12:39:00
另外黃金樹幽影也是,默默賣了1000萬套跟黑夜賣了700萬套就代表fs對他們的遊戲受眾非常了解
作者: rich0519 (Rich)   2025-12-15 12:39:00
大空洞路線開發好有些人的負評就沒了啦我自己是覺得一邊罵「幹 這什麼爛圖」一邊跟朋友三排練大空洞滿好玩的
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-15 12:39:00
不過黑夜君臨一出對於FS社多人遊玩的風格也算是建立起來了,重點項目應該還是明年的鴨血
作者: sniperex168   2025-12-15 12:40:00
DLC已經是篩過一次了,反而會更挑剔
作者: jackjoke2007 (jjk)   2025-12-15 12:43:00
黑夜就是來填我們這些老人的嘴的 真香
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2025-12-15 12:43:00
黑夜評價拉高除了玩法都開發出來以外還有荒野的功勞
作者: safy (Ty)   2025-12-15 12:44:00
黑夜的節奏感注定要刷掉一群人
作者: MaxMillian   2025-12-15 12:45:00
這可是荒野製作人心之所向的玩法
作者: scott414   2025-12-15 12:47:00
大空洞不要有冰龍跟三頭犬就很好
作者: globe1022 (肉食兔)   2025-12-15 12:49:00
急什麼,魂粉自適應還沒讀完而已
作者: XDKab1g0n (小東卡比獸)   2025-12-15 12:51:00
內容是偏少 而且新地圖設計真的有問題沒指引 根本不知道要去哪 等研究完之後又很公式
作者: RoastCorn (玉米)   2025-12-15 12:58:00
昨天和朋友討論出來,可能是FS想要地圖方面更Rogue一點,所以才設計出大空洞,不然舊地圖和地形真的很容易膩
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2025-12-15 13:01:00
一個月後等路線被開發完...又是一款來自FS的藝術品
作者: RoastCorn (玉米)   2025-12-15 13:03:00
而且不得不說黑夜真的戰鬥爽,我回本傳玩已經有點滿足不了我了
作者: forfiet   2025-12-15 13:05:00
這種邊角料湊出來騙錢的 好評無感 被罵剛好 根本不碰
作者: neetarashi (無薪加班)   2025-12-15 13:21:00
大空洞我和朋友開兩人逛個3場就大概清楚怎麼跑了也沒有很難吧 當然最優解還不清楚新王偏少和武器沒追加這兩點倒是無法護航
作者: undeadmask (臭起司)   2025-12-15 13:22:00
回本傳後就開始想念夜渡者的機體了
作者: andycheng60 (andycheng)   2025-12-15 13:26:00
主要沒新武器新法術吧,但我新角玩得很開心
作者: sustto (sustto)   2025-12-15 13:28:00
就資源回收實驗作品
作者: jamber (安博)   2025-12-15 13:28:00
我覺得最好的做法應該是 新王 新角給dlc 但一般玩家也能玩新圖跟未來如果有新武器或法術 也給玩
作者: allssddaa (屌炸天)   2025-12-15 13:30:00
講反了吧 這款從一開始就是做給老玩家玩的
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-12-15 13:34:00
大空洞很好玩啊 也新增很多種敵人真的差的是沒新武器法術 還有大空洞限定兩隻新王吧
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-12-15 13:46:00
主要還是懶狗fs沒有為舊王做新的種子
作者: kducky (kd)   2025-12-15 14:08:00
我DLC才買跟朋友一起玩,讓500多HR的朋友帶我飛,個人初步玩下來感覺DLC那個七女神滿無理的,一堆螢幕外招式噴你,但探索感我覺得不錯,跑酷很爽
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2025-12-15 14:16:00
DLC的兩隻王真的不難,深夜容錯更低還是一堆人玩
作者: AlbX (Albina)   2025-12-15 14:18:00
光是DLC廢棄之王的BGM就值售價,其他我全都當多賺的
作者: shifa (西法)   2025-12-15 14:27:00
玩過法環就覺得FS不過如此是吧.jpg
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-15 14:27:00
反過來說你用新角跑深夜不就值了 學者能玩的流派超級多
作者: ceremonial (小市民)   2025-12-15 14:28:00
給小弟用邊角料試做的遊戲而已 不在乎
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-12-15 14:35:00
大空洞資源超多的,只要懂第一天解水晶,第二天先打城就差不多了,媽的神授塔根本陷阱,一堆第二天直衝的
作者: ms0302610   2025-12-15 15:07:00
肯定是中國人再給負評
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-12-15 15:07:00
這款本體就是素材重複利用了 DLC當然也是 經費大概就那樣
作者: neetarashi (無薪加班)   2025-12-15 15:19:00
神授塔有解水晶的話執行刷血刃打完兩個塔沒問題看到蜘蛛熔鐵惡魔石像鬼或回血場地記得跑就好但骰武器詞條的量更推薦打城堡
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-12-15 15:49:00
沒新武器流派也沒多少新詞條就想給負評了,連新增外觀skin復用都不做一下,其他大空洞遇到事件就更別提了
作者: freyroxas (freyroxas)   2025-12-15 16:33:00
一堆沒碰的在那酸 查一下ID又是燕雲出生 真是顯而易見
作者: yaopenflower   2025-12-15 17:09:00
等石崎桑更新永夜版然後再加入深夜模式持續打完節奏

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com