※ [本文轉錄自 Wuther-Waves 看板 #1fFu57pf ]
作者: DsLove710 (DoraApen) 看板: Wuther-Waves
標題: [情報] 【千道門扉的異想】玩法維護更新公告
時間: Mon Dec 15 11:32:21 2025
【千道門扉的異想】玩法維護更新公告
親愛的漂泊者:
為了最佳化遊戲體驗,項目組計劃將在3.0版本對【千道門扉的異想】玩法進行維護更新
。屆時將暫時關閉【千道門扉的異想】,請漂泊者注意維護時間,維護期間給漂泊者帶來
不便,還請諒解。
在【千道門扉的異想】維護更新期間,將通過郵件對滿足條件的漂泊者補發【千道門扉的
異想】玩法的對應週期獎勵,補發內容詳情如下。
維護時間:2025年12月22日04:00 ~ 2025年12月29日04:00(伺服器時間)
補發內容:星聲*160、高級密音筒*5、高級共鳴促劑*5、貝幣*60000
補發郵件領取期間:2025年12月22日04:00 ~ 2025年12月29日04:00(伺服器時間)
補發郵件領取條件:聯覺等級達到30級(包含郵件領取期間內達到領取條件的漂泊者)
,郵件領取有效期30天。
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星聲160
面對可怕的3.0 不無小補
作者:
melzard (如理實見)
2025-12-15 11:34:00給一些新玩具和新怪吧 鳥窗男都在最後一間被打到漏尿了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 11:34:00還是直接關起來 每個禮拜發石頭就好 有點膩了
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2025-12-15 11:34:00原本的肉鴿玩法什麼時候可以回歸
作者:
shlee (冷)
2025-12-15 11:35:00照上次的情況來看 大概是為了要加入3版新角的一些對應buff和機制提前進廠維護
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:36:00這玩法沒什麼搞頭,只剩讓老角色還能上場這個價值
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 11:36:00原本肉鴿1.4關掉之後等了整個二版 應該是不會做了吧有類似戰鬥系統的電影節也搞砸了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-12-15 11:37:00變周本之後很膩
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:37:00基於原本動作下去做肉鴿就不會有什麼變化感和新鮮感
這玩法可以直接關掉每個星期寄石頭給我就好,讓舊rogue回來當限時活動
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2025-12-15 11:38:00耗時無趣又只有一抽
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 11:40:00老肉鴿很難 二版十幾個角色不可能一次上 如果像一開始那樣只讓幾個人進去又要有人靠北抽了OOO六鏈不能用不如繼續裝死不做
作者:
fff417 (天璇)
2025-12-15 11:41:00真不會 那時候好玩到我角色被鎖都無所謂
這次心流還是最強 改版前扣血那個本來可以疊到快20000
作者:
melzard (如理實見)
2025-12-15 11:45:00我還蠻喜歡這個割草的其實 不過沒像之前原始版本開放一堆開掛般的技能也確實比較容易膩
1版肉鴿:肌肉維里奈、砍人像切菜的安可、乂卍卡卡羅超完全體卍乂,真的很有意思
鳴潮角色變化其實都有做 要加進去不難啦==這次搜打撤就是把肉鴿那些強化做成MOD丟進去啊
作者:
laptic (無明)
2025-12-15 11:46:00什麼叫「不無小補」= = 這是例行性活動好嗎...
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-15 11:47:00把新地區五件套的箱子更新進去就夠了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-15 11:47:00老肉鴿的2版角色新技能組早做啦 在電影節跟搜打徹都有
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 11:47:00確實 這叫根本沒補
作者:
stkoso (Asperger)
2025-12-15 11:48:00搜打撤只有8個角色能用阿
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-12-15 11:48:00好了啦泰迪哥
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 11:49:00我有說阿 類似的電影節搞砸了 搜打撤也沒全員 他們想做當然是最好 但我更傾向做不出來放生了
不是舊的早就做好,是以前舊肉鴿那些東西直接套就好了
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-15 11:50:00其實這模式最爽的是時御 炸開來又可以繼續炸
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:51:00就算暫時改好了,重複玩都會膩啦本質就上班不是什麼新東西
給玩家玩 都已經做好的東西套一下就行 但他們就不放出
作者:
stkoso (Asperger)
2025-12-15 11:51:00今汐守岸人菲比都不是新的
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-12-15 11:52:00然後老的那個肉鴿也是失敗之作 就是個什麼都亂選也能輕鬆過的假貨
進來,就很神奇今汐守岸人就是舊肉鴿的強化直接丟到MOD上阿
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2025-12-15 11:53:00不是打完十三層就可以閃人了嗎?
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:53:00角色之間輪椅程度就有差距,沒什麼動機去體驗不同角色
電影節角色強化選項就是老肉鴿的強化 東西做好了 只要把走格子跟劇情刪掉就行
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:56:00這個模式的核心目的應該是讓你想試用別的角色玩看看吧,如果我的理解沒問題的話,實際上大家都用習慣的組合
所以才說現在鳴潮的肉鴿項目組 感覺很像無頭蒼蠅這次搜打撤把舊肉鴿的強化全部做成MOD加進來也不用多少產能吧,但他們就只做一半
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:58:00在角色設計上都互綁去設計會影響大家去玩不同組合的意願
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 12:00:00這次活動搜打撤菲比就故意用貼紙廢掉輔助功能想讓你不一定要綁贊尼,結果我還是寧願拿掉貼紙去玩
喔 差點忘了 還有1.4那個聯覺系統也是 做出來就擺爛到2.7最後才拿出來用一下?而且還是因為發現手機效能罩不住做出的替代方案
認真說一版的時候那種會改變角色輸出方式的質變最好玩 現在都只有改數值 但是每隻角色都要設計新的輸出方式大概工作量太大就不做了吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 12:06:00本來還期待聯覺能在大世界實裝 結果被新戰鬥系統插隊這也是我沒想到的
然後新肉鴿 心流強到其他根本不會想選 心流普攻A幾下怪就融化了
作者: jonesy9000 2025-12-15 12:08:00
地圖能不能換下 看的很膩
舊肉鴿的那種角色強化其實2.0版本的新角也有了,在電影節裡面,比較有印象的就是菲比飛一飛怪就死了,只是電影節太傻逼所以沒人在玩
這玩法目前設計到只有純數值的強化可選一開始就覺得不會"很好玩"但反正星聲獎勵一星期一次而已,隨便啦
傷痕不是在深塔發威嗎? 玩家在千門是靠BUFF才打贏傷痕的
電影節先不說拖節奏 怪都超軟一下就融化根本還沒操作到就結束了
嗯? 又要優化,上次的玩法優化我覺得挺不錯的,這次應該還是放3.0相關的新內容進去
作者:
xujo (不務正業)
2025-12-15 12:24:00千咲那個火車活動改良後應該能當周本頂一下
作者:
Dinki (captain)
2025-12-15 12:37:00建議是關掉 不用開了
作者: PigBlood (PigBlood) 2025-12-15 12:41:00
才修一個禮拜夠嗎?石頭直接送修久一點吧
作者: cjy1201 2025-12-15 12:43:00
舊肉鴿電影節早就做好了 只是單純沒放
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-12-15 12:59:00
隨機性太低了,不管是怪物buffer場景,容易膩就變成例行拿石功課
作者:
Tiyara (------)
2025-12-15 13:21:00啊反正也沒人打不滿,無上限讓人爽過不好嗎
作者:
Misohagi (Taivis)
2025-12-15 14:11:00初版最好玩,後來的版本很無聊只是靠一個額外技能在炸根本沒隨機性可言
作者: kobaryo 2025-12-15 14:59:00
老實說越改越無聊 還不如砍了算了
作者: Vampire1472 2025-12-15 16:11:00
沒有不便 反而方便多了 每週打那6000真的好麻煩喔還不如給我刮刮樂