[閒聊] 紐約時報 33號遠征隊預算不到1000萬美

作者: w790818 (科怪)   2025-12-12 00:19:32
https://pbs.twimg.com/media/G75VK0tXwAEXDmL.jpg
文章好像要錢
https://www.nytimes.com/2025/12/11/arts/clair-obscur-expedition-33-sandfall.
html
https://x.com/Genki_JPN/status/1999141965300977946?s=20
https://x.com/screentime/status/1999143233431953874?s=20
https://x.com/Okami13_/status/1999139391462117631?s=20
作者: pyrolith (辛力辛)   2025-12-12 00:22:00
反觀
作者: ZEALOTGO (狂戰士)   2025-12-12 00:23:00
那個星鳴…
作者: Konaha (小奈羽)   2025-12-12 00:36:00
荒...
作者: orze04 (orz)   2025-12-12 00:55:00
就連音樂都海放
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-12 01:32:00
太強了吧,本來以為1000多萬
作者: aaronhkg (阿金)   2025-12-12 01:39:00
1000萬鎂...其實滿高的 大概已經是小廠~大廠2A預算等級
作者: egain (天國直達車)   2025-12-12 01:41:00
不用養金主塞進來的DEI 就是這麼省錢
作者: BOARAY (RAY)   2025-12-12 01:43:00
而且還是遇到有愛的金主 天時地利人和那種
作者: sniperex168   2025-12-12 01:46:00
只算工作室開銷,剩下是發行商出的吧
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-12 02:01:00
1000多萬不高吧,舉例像寶可夢劍盾開發經費是2100萬美元今年的ZA有消息說1300萬美元33還是低於1000萬美元
作者: aaronhkg (阿金)   2025-12-12 02:10:00
寶可夢可不是2A等級的IP啊(汗)大家會覺得低的點有兩個 它的獲利超高 沒算它的宣傳費
作者: kimisawa (楊)   2025-12-12 02:12:00
10M很低了 這品質遊戲給UBI做大概要400M寶可夢那個是省過頭根本客家然後玩家還買單
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-12 02:18:00
寶可夢本來就不是3A吧,再隨便舉個例,最近SE家財報有提到魔物獵人崛起1800萬美元,大概這種等級的經費都落在這附近
作者: kimisawa (楊)   2025-12-12 02:19:00
SE財報魔物獵人崛起? 蛤?說寶可夢不是3A也很怪,明明是4A的IP,玩家期望也是4A賺翻卻一直在客家,玩家真的很M
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-12 02:21:00
自己去爬FF16經費那串,有張SE跟卡普空RPG開發經費的比較圖
作者: kimisawa (楊)   2025-12-12 02:23:00
看了 可是你拿崛起那種素材回收利用的當比較龍族教義2就高一大節了
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-12 02:26:00
因為要比2A類型的,龍族教義2我是沒玩,不太確定他是哪種就是
作者: kimisawa (楊)   2025-12-12 02:27:00
我的意思是大家希望的寶可夢是3A 但老任一直端出2A的東
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-12 02:27:00
但是FF16應該算3A等級
作者: kimisawa (楊)   2025-12-12 02:28:00
西。 龍族是3A的宣傳野心,2A的內容
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-12 02:28:00
對啊,但就只是想舉例2A等級開發經費大概多少而已因為前面在討論33經費(2A)不到千萬這樣算高還低
作者: kimisawa (楊)   2025-12-12 02:30:00
但是用日本不準 日廠的開發經費普遍較低33是西方,算是超級低。西方的遊戲經費都高很多
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-12 02:31:00
原來如此,這我倒是不清楚
作者: kimisawa (楊)   2025-12-12 02:31:00
比方說黑猴來說,沒有中國的肝與薪資,給UBI做大概預算會炸掉然後延期N年西方這些年的預算與管控問題太大 所以33 才會被吹捧
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-12 02:35:00
不只西方,最近的SE控管成本也是蠻爛的就是
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-12-12 04:52:00
123a哪里是狗屁ip等級 寶可夢產品一堆1a
作者: tindy (tindy)   2025-12-12 04:54:00
不太信 1000萬鎂就是軒轅劍7的成本
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-12-12 05:21:00
123A是指開發經費跟廠商宣傳吧,跟遊戲本身表現如何反而關係不大反正3A最開始本來就是廠商為了吹自己投很多錢創造出來的詞,不用太過追究其意義歐美相較於台灣遊戲產業比較成熟,人員跟引擎幾乎都有現成的,所以同樣1000萬鎂人家可以做到比軒轅劍7更好並不奇怪
作者: spfy (spfy)   2025-12-12 07:25:00
原來寶可夢的開發經費這麼低...突然可理解
作者: eric20601 (static)   2025-12-12 07:37:00
那個不是SE的財報 是投資人的要施壓Se做的報告裡面數據不一定準 尤其是卡普空的更不用當真
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-12-12 08:04:00
算一套50美金 也快賺2.5億鎂
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-12-12 08:13:00
反觀荒野
作者: HOLDSTEAK (握牛排)   2025-12-12 09:07:00
反觀那個荒 那個暗

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