作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-12-09 17:32:26引用自卡普空官網的資料,數據最後更新日2025/09/30
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
1.洛克人11 200萬套
2.洛克人經典合輯 170萬套
3.洛克人X週年紀念合輯 160萬套
4.洛克人2 151萬套
5.洛克人EXE4 135萬套
6.洛克人X 116萬套
7.洛克人X週年紀念合輯2 110萬套
8.洛克人3 108萬套
9.洛克人經典合輯2 100萬套
就這樣,沒了
所以很多人最喜歡常常在講的X跟EXE,其實銷量上還不如元祖
從11出了以後幾乎每兩到三年會炒一次的冷飯合輯
無論是Z+ZX或是EXE都賣得不怎樣,流星這個更冷門的也不用期待了
當然有人會說11是靠著多平台+打折優勢才能賣到這數字
這我完全同意,但是同樣條件的話前三名其實都一樣
這幾年洛克人系列動不動就在打折
最純的數據大概只能算4~6名的那三款,當時都是單一主機平台+沒打折
那為什麼最新作的11明明賣得最好卻又長達7年沒有新作?
因為做其他遊戲更賺阿,洛克人只要定時放出去打工合作加減賺授權費就好
隨便舉一下其他作品前三銷量
魔物獵人系列
1.魔物獵人世界 2910萬套
2.魔物獵人崛起 1780萬套
3.魔物獵人世界:冰原 1560萬套
惡靈古堡系列
1.惡靈古堡RE2 1630萬套
2.惡靈古堡7 1590萬套
3.惡靈古堡8 1280萬套
快打旋風系列
1.快打旋風5 790萬套
2.快打旋風2 630萬套
3.快打旋風6 570萬套
惡魔獵人系列
1.惡魔獵人5 1070萬套
2.惡魔獵人4特別版 360萬套
3.惡魔獵人4 300萬套
銷量前20名幾乎都是這四款的天下
然後最近有新作動靜的大神、鬼武者
毫無任何新作情報的逆轉裁判、恐龍危機
甚至是龍族教義、死亡復甦這些
他們的舊作或是炒冷飯合輯銷量都比洛克人11來得高
所以也難怪卡普空不會選擇做洛克人新作了
不過說是這樣說
我覺得老卡你不做就不做
不用在那邊每年都強調自己多重視洛克人啦
真的很虛偽,信你還不如信我是秦始皇
作者: Tsozuo 2025-12-09 17:34:00
洛克人就早期的嫡長子 但現在年老體衰 不復當年被廢太子
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-09 17:35:00前三款不只打折 連訂價都便宜一截 還是通膨N年後
作者: Tsozuo 2025-12-09 17:35:00
對外宣稱的尊重要有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 17:37:00後來都是全平台了 數位板還打到骨折
作者: furret (大尾立) 2025-12-09 17:37:00
X1還嘗試在PSPRemake過
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 17:38:00洛克人就是靠稻船硬捧才撐這麼久
作者:
melzard (如理實見)
2025-12-09 17:38:00懂了 原來是卡普空的胤礽
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-12-09 17:39:00
元祖有泡沫經濟加持不算的話 做最成功的其實是EXE動畫遊戲玩具都有到位
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 17:40:00洛克人就有點像是惡魔城 惡魔城當初也是賣超爛
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-12-09 17:40:00洛克人剩下出外打工的命,哭哭
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-12-09 17:40:00
X其實X4開始就被3DRPG打趴了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-12-09 17:41:00
後來的人氣都是靠讀不懂日文 玩不動JRPG的海外粉絲撐
作者:
yiao (å¶¢)
2025-12-09 17:41:0030年前的洛克人遊戲性還是很領先的 口碑銷量雙收沒問題
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 17:42:00你現在如果跟人家說metroidvania就是個過氣模式根本賣不到50萬
作者:
yiao (å¶¢)
2025-12-09 17:42:00X增加了操作角色的可用空間 關卡也調整 比較好玩沒問題但基本上就是同一個遊戲方式一直在出 這是重點
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-12-09 17:44:00就是不想做而已 大概連外包都不肯 不然zx可能還在出
銀河城現在的興盛証明這條路走的通,那惡魔城為什麼會沒落?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 17:44:00就當年2d真的很難賣 連任天堂都不敢出2d mario
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 17:45:00然後後來的又都是超閹割版
2000年就盲目祟拜3D,2D遊戲不好賣2D就只能滾去掌機混
作者: st9061204 (阿克西斯教徒) 2025-12-09 17:51:00
我X周年合輯都有買,但我覺得玩模擬器就好了買了期待有新作,結果跟北七一樣
把2D當作一個獨立的系列,那新超馬比馬力歐世界畫面進
作者: st9061204 (阿克西斯教徒) 2025-12-09 17:52:00
卡表如果不想做,就授權給獨立開發者做
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-12-09 17:52:00
X合輯是做得不怎樣 但EXE非常用心做 差別待遇非常明顯
作者: st9061204 (阿克西斯教徒) 2025-12-09 17:53:00
EXE合輯全中文我覺得真的有誠意
作者: john841221 2025-12-09 17:53:00
其實只看這表 元祖和X系列合輯銷量差不多
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2025-12-09 17:54:00
Zero合輯有關掉平滑化後 過場插圖仍然是糊的bug害我又回去玩NDS版的合輯
惡魔城和ZERO系列出在掌機上,短期內可以當作TV正作的代餐,但每天都吃泡麵還是會想吃正餐如果官方只想用心作泡麵這我可受不了
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-12-09 18:00:00
洛克人2d 八王用小工作組就能產了吧 成本低
作者: sustto (sustto) 2025-12-09 18:01:00
快打旋風2總銷量 1500萬套以上惹
作者: koiiro 2025-12-09 18:01:00
洛克人跟那些比大概就是成本低吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 18:02:00更何況洛克人歷史上累積了多少boss你用盟夯1/4的認真都可以做得超豐富
八大關你要怎麼塞,一個關卡塞三個BOSS,像X6的火關嗎?
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2025-12-09 18:04:00評價極高的X4都沒破百萬了,老卡怎會花錢重啟這系列...
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-12-09 18:04:00
懂的欣賞的太少
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 18:05:00就幾種啊 1. 大地圖 2.rogue 3.不要只有8
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 18:06:00這年頭就大縫合時代 不管盟夯 法環 空洞 那麼多boss還不就幾乎都是縫合縫合縫合
對阿,你把八大去對應法環的大盧恩BOSS然後就可以塞一堆非主線的小王
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-12-09 18:10:00
八大後可以塞城堡 塞迷之機器人
exe4的銷量也是來自前一代的口碑吧,本體玩起來很痛苦
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-12-09 18:15:00
說真的x跟元祖最新代都有往正軌走了 x就是剛好停在那
作者: Tsozuo 2025-12-09 18:22:00
EXE合輯真的誠意到破表 以前只有日本人可以玩的外設這邊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 18:24:00老牌2d要存活下去第一步就是轉3d成功才能度過那10年sonic還挺有聲勢就是3d sonic還是有幾款不錯其他你能想到的dq ff 全都是直接往3d走了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-12-09 18:27:002d就之前mania還挺不錯的吧 不過好像是外包
作者:
bye2007 ( )
2025-12-09 18:33:00我很喜歡洛克人和X系列,但銷量就是很現實的......
很現實,可是能賣幾百萬就已經是很成功的IP了啊@@
可是好像之前台灣老卡裁掉的人透露,EXE合輯其實亞洲區賣得不理想
重點是X合輯2這種離職員工做的X5-X8還能賣110萬套?
EXE當年結合各種周邊跟動畫連動其實不能只看遊戲銷量
能理解啦,我就算喜歡洛克人也不太想買合輯,除非你像RE那樣整個重製。
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-12-09 18:55:00洛克人現在變卡社吉祥物的感覺講白就是創意不夠 老馬也是幾乎年年有創新上一款驚奇是真的驚奇,2D捲軸還可以這麼有花樣
作者:
LLuthor (LLuthor)
2025-12-09 18:59:00原po的1-9加起來是1250萬,而逆轉裁判至今是1400萬。
作者: holybless (D.) 2025-12-09 19:06:00
玩1到3代就夠了 首首金曲 也感覺得出來有進步
看到這數字反而覺得老卡願意考慮出新作簡直是佛心來著沒賺也就罷了保不定還要倒賠
欸,不是,幾百萬被你講的好像路邊一條,很多遊戲銷售有破個5萬、10萬就要偷笑了耶。
作者:
knives 2025-12-09 19:30:00問題是岩男在同間公司的業績就是末段班,會被冷凍也是剛好而已
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-12-09 19:41:00小時候玩過洛克人的極大概率都是盜版
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-12-09 19:49:00以現代來說洛克人算低成本吧 這樣cp值不錯吧
作者: moon1000 (水君) 2025-12-09 20:04:00
X合輯方便便宜還有進包/打折 粉順手支持一下也不難
EXE不錯了,9月底去大阪的CAPCOM商店還有一些商品,X的幾乎看不到