Re: [閒聊] 為什麼WOW突然要開始禁插件?

作者: yokann (歐洲)   2025-12-07 08:49:27
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 就算是老玩家每次回鍋都要弄好幾個小時UI,你要真的很愛這個遊戲才有辦法玩
: 而一個新手加入WOW,老手第一個建議永遠是去下載插件 A B C D E F G...
: 原本只是想嚐嚐鮮,體驗體驗(假設真的有)
: 進入UI調整介面看到那滿屏幕的坑,直接就退了。
: 你不要說新手,連我都碰過好幾次回鍋要喬UI直接犯懶,乾脆不玩的人
: 然後有UI的情況下,越來越難設計高難內容BOSS
: 基本的讀秒,走位,機制監控UI算的比你人腦準多了
: 也導致有一段時間BOSS設計基本上進入死亡螺旋
: UI越強我必須做更難的王
最後UI就會像石器的加速器一樣
你沒有裝你就無法玩 我以前剛玩WOW也是去裝大同捆包
電腦跑不太動 就關掉幾個 打王時才打開
但其實這很病態 遊戲不應該預設玩家會去裝這個
玩家更不應該預設團隊中其他人要裝這個
而有了UI幫忙 王的難度必須設計得更難 結果無UI玩家基本上就是死了
無限迴圈
WOW的UI做得太強大了 但卻也限制了遊戲設計的發展性
當年的 泰迪斯 冰龍 或是祖爾金那樣子的戰鬥模式就很不錯了
而後來幾版來看那種戰鬥機制根本小菜一疊
整個戰鬥難度被無止盡堆疊 UI又狠狠幫了一把
遊戲不該是這樣子的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-12-07 08:51:00
這不就暴雪問題嗎 整天想卡人進度大家就爽爽打完 早睡早起 不就好了時代改變了
作者: syldsk (Iluvia)   2025-12-07 09:10:00
他就想跟暗黑做出差異化
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-12-07 10:02:00
同一樓,想挑戰的人自己會去不裝UI挑戰為了裝UI的人不能爽過然後去搞到不裝UI的人就很好笑有人爽過是那麼罪不可赦的事情嗎
作者: xrdx (rd)   2025-12-07 10:14:00
我也覺得這根本暴雪自找的,他就想卡首推團進度所以故意這樣BZ很喜歡把王的基本素質設定成幾乎不可能打過,導致首推想過的話必須要極限壓榨坦補去轉成輸出,然後看真的沒人打得過或是首推團已經打過了,才開始慢慢NERF成正常人能打的

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