作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-12-06 19:53:47PlayStation 元老吉田修平認為日本工作室難以複製
《原神》、《崩壞:星穹鐵道》等中國遊戲的製作規模與速度
在最近的一次訪談中,吉田修平談到了他對中國遊戲產業及其巨頭米哈遊的觀察。
https://pbs.twimg.com/media/G7ZVvp1boAAAj81.jpg
索尼前高階主管暨遊戲產業資深人士吉田修平,最近出席了中國最大的獨立遊戲盛會
之一「WePlay 遊戲文化展 2025」。在接受 4Gamer 的訪談時,他談及了近距離觀察中國
電玩遊戲產業後所留下的印象,並點出與日本遊戲產業相比所感受到的差異。
https://pbs.twimg.com/media/G7ZVtouaQAAcas_.jpg
「中國的開發速度真的很驚人。他們在人員調度上也非常迅速,整體的開發流程就是
一路飛快往前推進。」吉田修平評論道。中國遊戲的大規模製作一直是日本創作者之間熱
議的話題,而即使是像吉田修平這樣經驗豐富的業界老將,似乎也同意其在動畫等特定領
域的優勢。
https://pbs.twimg.com/media/G4CzzujWQAAMQ0m.jpg
回憶起過去與《原神》開發商米哈遊的接觸,這位前高層認為,日本要迎頭趕上中國
的開發規模與速度,恐怕還有很長的一段路要走。
「回想我當初跟米哈遊的代表們談話時,我們討論到日本開發人員很難用米哈遊的作
法來製作遊戲。更別提其中牽涉到的法律問題。」吉田說道。「我也在想,是否有些開發
流程是日本遊戲團隊根本無法複製的。中國遊戲之所以那麼有競爭力,其中一個很大的理
由,就是他們所處的環境允許大量徵聘能長時間投入工作的人力。當然,未來會怎麼變誰
也說不準,但以現在的情況來看,我認為這是最大的關鍵。」
https://youtu.be/4NccLyRQQZY
上個月,HoYoverse(米哈遊海外品牌)宣布了他們以 Unreal Engine 5 打造的全新
作品《Varsapura》。吉田修平讚揚了該公司的成果,並推測這可能是米哈遊試圖打破他
們製作《原神》或《崩壞:星穹鐵道》這類日系動漫風格遊戲的傳統,來看看他們能將寫
實的「高階」作品推展到何種程度。他也認為,從商業角度來看,《Varsapura》這類專
案是米哈遊保持業界領先地位的方式。
https://pbs.twimg.com/media/G6SYYZsXYAAt628.jpg
https://pbs.twimg.com/media/G6y0p1qbMAEvnJy.jpg
「其他中國開發商、甚至是韓國開發商都在推出『類米哈遊』的遊戲,但感覺米哈遊
總是想比他們再領先一步。」吉田如此總結。
情報來源:
https://t.co/JjuVt4V6qV
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-06 19:55:00996
作者: testlab 2025-12-06 19:56:00
米又贏==
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 19:56:00簡單說就是用牛馬堆出來的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 19:57:00他都直接說中國做遊戲的模式套在日本會有法律問題了這也算吹嗎w
索尼資源不就生出個什麼星鳴特攻,不要再找什麼藉口了,就是爛啦
作者:
gsock (急煞客)
2025-12-06 19:59:00vram大師都是真的
作者:
ga545433 (ga545433)
2025-12-06 19:59:00允許大量徵聘能長時間投入工作的人力,不是,那產能呢?鐵道的產能跑去哪了???都在混加班費是吧
可能工時之類的會撞上限,不然米薪資數一數二高了,月薪四萬RMB以上
作者:
hutao (往生堂買一送一)
2025-12-06 19:59:00日本還有拼圖彈珠貓戰,吉田要被開除日籍了
作者:
loverxa (隨便的人)
2025-12-06 19:59:00日本動畫也是血汗堆出來的啊==
作者:
Owada (大和田)
2025-12-06 19:59:00法律問題 笑死
作者: a36772004 2025-12-06 20:00:00
日本哪可能996
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 20:00:00血汗歸血汗 但是還沒踩到法律紅線 你就知道中國加班
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2025-12-06 20:01:00然後上面說要禁就乖乖割掉日系元素
作者: rich411557 (poorman) 2025-12-06 20:01:00
感覺就在偷臭,用中國的作法做遊戲可能人事成本要抓超高裡面可能還包含打官司的部分
動畫是約聘制 這季做完才繼續簽約 跟遊戲這種要長線更新的項目不同 雖然同樣血汗但無法比較
輸了就怪人家可以用牛馬 這話從社畜文化的起源日本人口中說出 不會臉紅嗎
作者: arceus 2025-12-06 20:02:00
白話講就是躺著能爽賺還有人幫忙出征 你們幹嘛站起來努力
作者:
zseineo (Zany)
2025-12-06 20:03:00覺得在怪的閱讀能力是不是該加強一下
日本Z世代現在好像滿注重勞動權益 職場情況應該有改
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 20:03:00中國人自己都說自己是牛馬了 有臉紅過嗎
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2025-12-06 20:04:00日本:我們有FGO
作者: a36772004 2025-12-06 20:05:00
所以人家有再改阿 一邊變好一邊變爛 社畜選哪邊?
看最近那些中國手遊真的誇張啊 遇到改整只延兩周而已
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-12-06 20:05:00法律問題w
作者:
l42857 (~.~)
2025-12-06 20:06:00日本Z世代何止注重勞動權益
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-06 20:07:00人礦這個東西還真的中國獨有
作者:
l42857 (~.~)
2025-12-06 20:07:00很多對勞動工時環境要求直逼歐美
作者:
catclan (...)
2025-12-06 20:07:00中國人礦又贏
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-12-06 20:08:00日本電通過勞自殺等引起重大社會議題後,有開始重視勞權
作者:
gully (溝鼠)
2025-12-06 20:10:00這麼下作的生產方式日本真的學不來就是了
沒吹吧,整篇都是臭啊XD吉田就差沒直說不屑開發手遊了
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-12-06 20:13:00牽扯到法律問題那句就知道根本在反諷 笑死
作者:
khwz (Rainyn 雨林)
2025-12-06 20:13:00講到法律那段好臭
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2025-12-06 20:13:00
日本也行 只是日本不做而已
索尼自己效率這麼差是因為愛搞dei審查跟電影化3A的緣故吧
跟對岸的一起工作過 就會知道對岸的工作文化有多愚蠢
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-06 20:14:00日本要做就要砸更大的成本 而且日本可沒穩定的幾E人口熱
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-06 20:15:00愛自家的作品又玩不到外國作品
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 20:15:00996真的跟你無關嗎?嗯 我也希望如此
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-12-06 20:15:00日本人覺得你奴 那是真的很奴
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-06 20:16:00以後連人礦都不需要了,未來直接AI替代
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-12-06 20:17:00你科技業奴也是走在法律邊緣奴 996有管法律嗎
支那血汗人礦 VS 日本社會畜生,都是黃猴子不必分那麼細
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 20:17:00日本現在職場熱議的是代理辭職啊 現在年輕人連辭職信
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-12-06 20:18:00中國不會管韭菜996死活的
作者: qazws931 (Nozomu) 2025-12-06 20:18:00
日本遊戲的風格也不像那種的
作者: This14aJoke 2025-12-06 20:18:00
那檔案跟妮姬呢?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-12-06 20:18:00都不自己丟了 都有人笑稱以後是就職新人要面試公司
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-12-06 20:18:00法 律 問 題
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-12-06 20:18:00日商不喜歡大製作跟全球化啊 就美國索尼在玩而已
對岸一年1200萬個大學畢業生,我就問有什麼人才找不到
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-06 20:19:00檔案妮姬就日本的玩法阿 實際上這兩款在日ios自家的成績的確沒有日廠他們自己賺得爽
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-12-06 20:19:00中國以前便宜是因為低薪,現在便宜是因為人才溢出就業市場不足
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-06 20:19:00說跟你無關那是因為各國政府都沒放那群出來跟你捲人家薪水只要3000 還多得是人。你覺得你能拿多少? 你頂2個老闆大不了請3個人礦還比你便宜
有哪過政府會放人過來搶工作 真有大概下次也選ㄅ上了吧
作者: arceus 2025-12-06 20:21:00
妮姬你光看效能上SU的優化跟騰訊的優化 不就能感受到了
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2025-12-06 20:22:00我比較好奇所謂的法律問題是什麼w
作者:
SAKIEr (SAKIEr)
2025-12-06 20:22:00先開會商談 不然你要負責嗎(大概是這樣
覺得問題根本不在這邊 以我自己中日業內都有認識 也待過日本的感想是 論血汗這行都差不多 先不說一些像capcom之類頂尖廠 日本手遊界真的超保守技術老舊也不求突破很多就是靠ACG業界聯動養IP的心態 所以慢慢死去也不覺得意外 反觀中國那邊認識的聊過表示壓力很大 超捲一直要學最新技術
作者: arceus 2025-12-06 20:23:00
他有講啊 允許大量徵聘能長時間投入工作的人力
作者:
Valter (V)
2025-12-06 20:24:00法律問題就指工時吧 中國那邊可以多榨一些 日本不允許
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-12-06 20:25:00日本手遊就那樣,比較花心力在家掌機遊戲上,中國手遊就卷到爆炸的那種
作者:
Valter (V)
2025-12-06 20:26:00不過之前有人聊過 上海不是都996 也有965的也有一說米哈遊不是965而是1075 反正就是沒996那麼肝不過事情做不完或是遇到突發事件還是會加班的
應該說腦力作業的工作 時數大多不會太長 996比較多餘勞力密集產業
作者:
uuu3u (杉攸)
2025-12-06 20:29:00法律問題是吧
作者:
pauljet (噴射機)
2025-12-06 20:29:00就服務業打不贏畜牧業啊
作者:
polas 2025-12-06 20:31:00吉田這篇也沒有說人力壓榨程度是全部原因阿 就沒那麼單純
作者: inory850628 2025-12-06 20:32:00
因為它們業界大佬普遍看不起手遊吧 當成騙錢工具而已
作者: arceus 2025-12-06 20:32:00
近年別說手遊效能優化跟bug沒搞定就開服或延長維修連單機大作都一堆優化沒搞定就推出的
去看日本一些業界求職評價 也是有什麼做到哭 都要趕終電才能回家的留言 別跟我說什麼法律問題
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2025-12-06 20:34:00
米家薪水很高了 離人礦有億點遠
作者: jackz (呦呵呵) 2025-12-06 20:35:00
帕魯就是被告了阿 不就告訴你有法律問題
作者:
tindy (tindy)
2025-12-06 20:35:00遊戲業有低工時的嗎 亞洲都很高吧
作者:
aiiueo (aiiueo)
2025-12-06 20:38:00人家靠軌跡賺一堆錢,應該好好檢討自己怎麼沒能留住軌跡
作者: ken121 2025-12-06 20:39:00
只有中國可以大量勞工996 日本確實複製不了
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-06 20:41:00還真別說 12年前某島就有政府當時要開放啊 說是引進優質(便宜)人力。 這還不是現在這種外勞限於語言沒法替代本國的就業的
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-06 20:43:00就直說 沒有上下限就好
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-06 20:43:00遊戲業可以聽聽那個逃到美國的前中國遊戲業畜生土撥鼠的驚悚談。 講白了996基本 錢低到靠杯
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-06 20:44:00應該討論一開始什麼都沒有的時候 怎麼發跡的
作者: ken121 2025-12-06 20:45:00
996錢又少 問題是你不幹後面還有一堆人要幹
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-06 20:46:00日本人也很會加班吧 這不是關鍵原因
作者: junwen 2025-12-06 20:47:00
太捲 所以點子動作建模動畫直接從日本素材庫抄來改也正常反正這類創意不值錢也有冤大頭做吧
靠加班就能生出大世界手游的話,台灣也能做了,講白了他就是硬要偷酸
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-12-06 20:50:00台灣還真的卷不出996不然你錢要夠高像台積 又要低薪又能996也只有對面這變態的環境了
作者: jakcycoco (戴季央) 2025-12-06 20:50:00
人多夠卷 也不用怕版權問題 就問怎麼複製?
作者: VRZXAM (vrzxam) 2025-12-06 20:50:00
後半段城市部份有看門狗2的影子,開發人才不只來自中國LGBT團體造成娛樂產業人才外流,中國可能接收這些技術人才
作者: arceus 2025-12-06 20:51:00
日本的資訊技術就最弱的那塊 推特,抖音到line都別人家的
作者: VRZXAM (vrzxam) 2025-12-06 20:52:00
日系風格腳色加上歐美系的遊玩系統及融合的視覺風格
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-06 20:52:00沒開發經驗比較糟 給他們人跟錢 可能要花很久 還不一定弄的出
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2025-12-06 20:53:00人礦比不過中國
作者:
Annulene (tokser)
2025-12-06 20:54:00他們給的錢足夠挖角日本人倒是真的 反而成本還更高
作者: VRZXAM (vrzxam) 2025-12-06 20:54:00
不是技術問題,而是上層的決定與錢的問題,國際協作開發
還有IT產業與程式設計師在中國是可以讓人翻身的高薪行業
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-12-06 20:54:00只能說別尬黑 米的工作環境比日本好多了XDD
作者: VRZXAM (vrzxam) 2025-12-06 20:55:00
將是未來遊戲產業的出路,人才已經散出去了
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2025-12-06 20:55:00日本動畫也很低薪阿
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-12-06 20:57:00不準確 日本就沒有一個地方薪水是高的
作者: VRZXAM (vrzxam) 2025-12-06 20:57:00
中國資金、日本風格與配音、歐美程式系統,融合後可能無敵
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-12-06 20:59:00說得好像日本薪水很高似的...
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-12-06 21:01:00日企在接受轉型新的企業模式跟觀念想法比你想得還要遲緩
作者: HappyPoyo 2025-12-06 21:05:00
相信吉田...修平
作者: cjy1201 2025-12-06 21:13:00
日本比起中國來說確實不血汗
作者: imsaint (風二) 2025-12-06 21:15:00
米不是聽說蠻幸福的嗎w
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2025-12-06 21:15:00笑死 不要996就多請人呀 哪會有趕不上的問題 不想花錢而已
作者: cecildizzy (cecil) 2025-12-06 21:18:00
怎麼看起來好像在無能狂吠^^
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2025-12-06 21:19:00日本稅比中國重,薪水也比較低
作者:
WLR (WLR™)
2025-12-06 21:29:00為何要複製?不能那樣賺錢就用自己能的方式
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-12-06 21:31:00中國前端手游都沒有在996的唯一有加班可能的只有程式應該說那薪水在中國能請頂級城市設計師在日本 只能請優化都搞不好的二流程式日本真強者都不會去搞手游 畢竟錢太少了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-12-06 21:35:00中國遊戲業有發展起來,那薪資想必可以在當地過得相當滋潤
以手遊來講確實難以複製 日廠做手遊這塊跟對岸比還真的是有差而且講難聽點 連騰訊也都很難複製出原神、崩鐵這種二遊爆款
作者: shigurew (shigure) 2025-12-06 21:40:00
這也跟美國為什麼不能複製台積電一樣,牛馬不足
作者:
castawil (′・ω・‵)
2025-12-06 21:42:00如果是靠996堆出來的結果那業界表現再好實際從業者也根本笑不出來。千禧年還停在製造業的玩法現在淹到程式設計跟人物建模一類當年被認為是高技術工種的領域去了,當初想靠技術躲低薪血汗終究沒躲過
作者: kasim15 2025-12-06 21:43:00
他這感想很正常吧 日本就習慣做單機遊戲 這種有接近單機遊戲品質又要40天更新內容的情況 他們是想都沒想過 所以用製作單機的角度來看 會覺得他們這樣的速率很誇張
作者:
CYL009 (MK)
2025-12-06 21:44:00還在996喔 呵
作者: pal1231 (御龜神) 2025-12-06 21:47:00
靠錢跟壓榨疊出來的 難怪難以複製
作者: kasim15 2025-12-06 21:47:00
就像拍電影的跟每個禮拜要出影片的網紅 專長也不全相同
作者:
freeblade (freeblade)
2025-12-06 21:52:00人還是太多了 你不捲有其他人捲
兵貴神速 中國頭部二遊廠一個月產能可以抵日廠半年到一年的產出
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-12-06 22:17:00確實 那個法律問題www 抄好抄滿
作者: madeinheaven 2025-12-06 22:17:00
"更別提其中牽涉到的法律問題" 笑死
作者: john2355 (Air) 2025-12-06 22:46:00
還真沒對手隨便上面打架 反正能弄出好遊戲 不要噁心玩家眼睛跟搞啥認同 其他隨便
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-06 22:58:00現在失業率那麼高,公司更不缺人了日本現在已經相反,職缺多到你早上辭職下午面試就會上
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2025-12-06 23:18:00看標題以為在吹,看到內文發現還是在臭
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-12-06 23:19:00我記得伴隨缺工,日本的做法是企業自主改善勞權,跟台灣缺工是引進外勞的情況完全不同,某種程度來說產業結構跟企業文化都有差異,拿台灣薪資低就多請人的邏輯去套是不合適的。
作者:
Kt51000 (kt51000)
2025-12-06 23:51:00能毫無心理負擔的抄襲,日本人確實比較學不來
作者: WTS2accuracy (宝鐘海賊団の一味) 2025-12-06 23:55:00
臭人家996之前先看看人家薪水多少吧XD人家做一年抵你好幾年 日本遊戲業那什麼屎薪水日本殘業文化也好不到哪裡去 自主加班的一堆
作者: junwen 2025-12-06 23:58:00
台人真的很多精神xx人 精神oo人在那邊自己腦補自爽的==
中國是根本沒有勞權吧 看b站跑外送的影片下面都有人自嘲工時多長才領多少 應該不太可能連在這種地方也要反串
作者: chihso 2025-12-07 01:32:00
內文全部改成台積電也毫無違和,至少薪水也是最高檔就是
扯工時是亂牽拖,2012~2018手遊大爆發加上中國遊戲接大量代工,一堆開發技術流向中國加上自家遊戲內卷。技術更新、玩家多、遊戲多、工作室多,產業規模起來了,這不是加班就能追上的,這是什麼過時老闆思維。
作者:
GETAL (YES MAN!)
2025-12-07 05:42:00搖搖領先,原來是996
作者: a96316 (黎明的天空) 2025-12-07 07:53:00
下游公司就是那群低薪的…996是指這群人