Re: [閒聊] 賽馬娘可以回鍋了嗎?

作者: usio (岡崎汐)   2025-12-06 12:30:19
※ 引述《hololive45P (357)》之銘言:
: 以前台日版都有玩,棄坑主要是太農
: 不過後來好像有改善了?
: 本來想回鍋台版但台版沒PC版對我來說是大忌
: 回鍋日版也是可以但就劇情有點看不懂=.=
: 不然課金是便宜的
: 但是如果還是很農的話就算了=.=
: 不怎麼打pvp倒是沒有強度焦慮
: 大家覺得還能玩嗎==
:
這麼說吧!以自己目前種田杯最近培育遇到的事
1.就算全部支援卡都突滿,跑完全部卡片事件技能的機率不到20%甚至不到10%
全部回合約有1/4是在掉幹勁或是不會跑事件是很正常的
2.在卡片友情值全滿情形下連續3-4回合沒有友情訓練也是很常發生的
3.這回合訓練失敗機率3%下回合4%結果連續2回合訓練失敗也是正常的喔!
如果以上這些你都可以接受的話那麼我想你應該非常適合這款遊戲
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2025-12-06 12:33:00
可以蹲到自動出再回鍋就好了吧
作者: siegfred   2025-12-06 12:34:00
他不打pvp,所以這些不會是問題
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2025-12-06 12:34:00
種田盃就最爛劇本之一啊 現在日版有AUTO養馬其實挺養生的
作者: siegfred   2025-12-06 12:35:00
金技跑不完,auto多開幾把,總會有一把全跑完後面還有一個劇本更爛:傳奇杯。抽粉紅心得純靠賽沒有怪物和絆奏 就完了
作者: windfeather (W.F)   2025-12-06 12:41:00
最討厭的應該還是青春杯?反正只要系統不能大部分時間都直覺點彩圈的,都很麻煩
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-06 12:42:00
種田杯糞度大概只輸巔峰杯按的越多越煩 傳奇是另外一種糞法
作者: windfeather (W.F)   2025-12-06 12:48:00
最輕鬆應該是凱旋門杯吧。機制單純又很短
作者: kumafez (桌子君)   2025-12-06 12:50:00
最輕鬆是凱旋門無誤 UAF是多一個轉色能操作嚴格來說UAF應該更難
作者: windfeather (W.F)   2025-12-06 12:53:00
我覺得運動會比種田杯還麻煩(以需要動腦的程度)話說運動會是不是主線小事件特別多?會導致支援卡事件機率被吃掉而更難跑玩啊?
作者: siegfred   2025-12-06 13:08:00
種田好像之後會調高事件機率
作者: bbo9527 (elephant9527)   2025-12-06 13:10:00
UAF體感最爛 把各劇本爛的點做一盤總匯給你吃 種田只有斷彩這一點很臭玩到現在只有UAF讓我起過退坑念頭
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-06 13:37:00
下一個機娘杯很輕鬆R種田糞到窩忘記uaf在幹嘛了
作者: NEKOWORKi (貓工)   2025-12-06 13:40:00
巔峰杯糞到種田杯根本沒辦法比
作者: revise (小陶)   2025-12-06 13:42:00
練不順就右下啊 總會遇到一兩把順的
作者: MegumiDoDo (多多)   2025-12-06 13:42:00
第2點真的越練越賭爛,擅長率跟騙人一樣
作者: Strasburg (我很低調)   2025-12-06 14:06:00
自動跑是幫你消耗體力 跟手操一樣這遊戲就真廢了
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2025-12-06 14:12:00
我這三點都幾乎沒遇到過耶,沒跑完全事件的機率大概不到20%
作者: kskg   2025-12-06 14:52:00
最爛一定是巔峰盃不過5張卡要全跑完本來就有難度,所以可以卡掉事件的卡其實很不錯
作者: xuebao818   2025-12-06 15:08:00
等到無人島劇本再回鍋(X
作者: schzel (schzel)   2025-12-06 15:55:00
我自從UAF開始每一把至少會有一次失敗率小於10%照樣失敗每一把喔

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