[Holo] Chrono Gear: Warden of Time

作者: shadowblade (影刃)   2025-12-05 00:49:06
https://store.steampowered.com/app/3081840/Chrono_Gear_Warden_of_Time/
https://i.meee.com.tw/pHg8QqI.jpg 全破兼全要素收集(圖鑑/CD/背景)約16小時
剩幾個RTA/無傷/分數等要重刷關卡的成就
縱使把Holo要素拿掉也是可以評到85~90分的優秀作品
主推CouncilRys或HoloX的應該直接分數加爆到神作級
本來還以為就只是單純的橫向動作遊戲,預想是類似洛克人或類銀惡搭配關卡制
結果系統還比較偏音速小子,要衝是可以全程衝到爽的(移動>戰鬥),操作上也很流暢
只有加減速系統有點像洛克人11的應用,但跑圖時比起纏鬥想辦法skip過去比較實在
這款特點是可以做到全程無冷場,每關都有新機制,Boss戰還塞一堆特殊設計進去玩
而且劇情量還滿出來,大概比這類型遊戲的正常程度多個十倍,該燃該感動的都沒少
還蠻驚訝故事架構是超級認真在寫,跑劇情花的時間可能都跟跑關卡差不多
另外角色/音樂/敵人/場景的數量也是,角色互動是內行到能讓你出現幻聽的那種(?
整體在Holo同人遊戲中可以排到前兩名沒問題.保留個名額給Holocure的話
對Holo不熟的玩家也推薦,主推這兩個團體的真的直接買下去就對了:D
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-12-05 01:20:00
本來想玩,但覺得只是徒增痛苦,就算了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-12-05 01:20:00
本來想玩,但覺得只是徒增痛苦,就算了
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2025-12-05 02:19:00
感想跟你一樣XD 然後它的BGM都改編得好棒!RTA就慢慢把每關時間壓下來就好 不用重頭跑一輪無傷我是挑沙漏那關 敵人很少 不要踩陷阱就好
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2025-12-05 02:19:00
感想跟你一樣XD 然後它的BGM都改編得好棒!RTA就慢慢把每關時間壓下來就好 不用重頭跑一輪無傷我是挑沙漏那關 敵人很少 不要踩陷阱就好
作者: amkikau (光電ㄈㄓ)   2025-12-05 06:43:00
神作 害我對holoindie遊戲標準變很高
作者: amkikau (光電ㄈㄓ)   2025-12-05 06:43:00
神作 害我對holoindie遊戲標準變很高
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-12-05 08:30:00
推 看起來很猛
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-05 09:06:00
RTA我打算每關再刷一次,第一輪為了收集物品都在慢慢探,不然它的系統設計可以全程衝到爽

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