作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-04 08:00:27https://is.gd/x70wYJ
Japanese game studio forces applicants to draw in front of them to avoid AI
http://i.imgur.com/N8l5CuY.jpg
http://i.imgur.com/WMwqR1S.jpg
一家日本遊戲開發工作室,
現在在面試中要求應徵者當場畫圖,
只為避免他們是使用生成式 AI 完成作品。
對某些人來說,例如製作遊戲的人,
AI 是高度具爭議性的議題。
雖然像 Activision 這類公司,
如今大量使用生成式工具來製作遊戲內素材,但並不是所有人都買帳。
日本一家未具名的「中型遊戲公司」就屬於後者。
在雇用了幾名員工後,才發現新進的美術很依賴 AI,
該工作室於是實施了新措施:
現在他們會要求有意加入的美術在面試時直接當場畫圖。
這家未具名遊戲公司的首席美術設計師,
匿名了接受日本媒體《週刊新潮》採訪。
我們因而得知了公司的招募流程。
為了避免未來再發生因生成式 AI 引起的爭議,
工作室現在要求應徵的美術直接證明自身技術,
也就是在面試時當場畫出某樣東西。
「對我們招聘方來說,
這確實是很麻煩的事,感覺像回到過去一樣,
但似乎也有好幾家公司也在做相同的事情。」
首席美術設計師坦言。
公司內部也有人反對,
認為他們應該反而去雇用 AI 專家。
在補充說明自己也會把生成式 AI 作為「輔助工具」後,
他表示:
「然而能從零創造出有吸引力的角色與圖像的,是人類創作者。
這就是為什麼我一直跟上司說,
我們應該雇用那些有這種才能的人。」
讚喔,AI artist is not the artist
作者: lucky0417 (L.W) 2025-12-04 08:11:00
主要還是看客群吃不吃
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2025-12-04 08:14:00哪個客群會喜歡AI?
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-12-04 08:14:00我也在想這件事 原來之前都不考實技測試的嗎
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2025-12-04 08:15:00以前徵人是看對方交來的作品集而已吧
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-12-04 08:20:00有基本功的讓他們學AI屌打只會AI沒有基本功的吧
作者:
nija (nijawang)
2025-12-04 08:21:00某一方面來說也算是願意留一條通道給這些有手繪能力的人
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-12-04 08:23:00之前都交作品集就夠了吧 可能最後階段才會到公司試筆
內文有說早期有呀但很花時間,後來直接看作品集資歷,現在又繼續驗證,會畫圖跟用ai 是不一樣的要徵的是會作畫的,要ai 應該要另外開職缺,這就跟面試考試一樣合理呀
沒有說公司內不用AI 但有不用AI作畫能力的顯然會比沒有得強啊 代表他即使用完AI也有足夠能力修改能自己畫說明骨架啥的自己都很了解了 那用AI才有排除那些錯誤圖的能力
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-04 08:27:00之前直接作品集吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-12-04 08:27:00
有手繪能力蠻重要的吧 哪怕未來大量用AI 也肯定會有需要修改的地方
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-04 08:28:00以後應該會走向又要有作畫能力同時要熟練使用AI,就是你兩個都要會
“另外開職缺”這五個字在慣老闆耳裡差不多跟五字經沒兩樣
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-12-04 08:32:00
只會AI產圖的肯定更便宜就是了 畢竟你沒有手繪修改的能力
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-04 08:33:00以後就是你要有手繪的技能,但你的產出要跟AI產圖仔一樣多,恭喜因為人家用AI一天一百張,KPI直接拉高
都具備是公司要找呀,以為產個圖就好工作更輕鬆想多了
作者: Arashi0731 (狂舞) 2025-12-04 08:38:00
很多招軟體工程師也不會叫你現場寫程式
作者:
Shinn826 ((*∂v∂))
2025-12-04 08:39:00老闆要的是手繪的品質,AI的效率
面試看作品集配合履歷就差不多了 要不是AI產圖氾濫要不然考手繪很花時間
作者: none049 (沒有人) 2025-12-04 08:40:00
AI既然只是輔助工具的話,代表這就不是主要工具,對吧?
作者: grandzxcv (frogero) 2025-12-04 08:41:00
你是日產AI圖1000張,他是是日產AI圖1000張+畫圖2張,恭喜你直接蛋雕人類的價值就是在那個+X,懂?
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-12-04 08:46:00產的多又不是都能用 還是要有修正能力
作者:
Saimmy (doing)
2025-12-04 08:47:00AI產一堆圖結果拆件也不會有個屁用
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-12-04 08:47:00沒底子要怎麼修圖改圖 只會生圖我找大學實習來都行
作者: dieorrun (Tide) 2025-12-04 08:48:00
這種產業就不會只看KPI KPI爆表能幹嘛
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-12-04 08:50:00你日產100張廢圖有什麼用 人家要的是能用的你產1000張都不如人家產+修100張有用
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-12-04 08:53:00老闆會跟手繪講AI產量,跟AI仔談手繪品質,這才是資本家會幹的事XD
作者:
yuetsu (Super White)
2025-12-04 08:55:00這不是在其他行業都行之有年的模式了嗎
而且你不懂基本的東西,公司裡現任員工要怎麼和你一起工作
作者:
neoyori (靜止時光)
2025-12-04 08:58:00首席:懂美術=省token=省錢。 老闆:懂了
作者: XNCI714 (社會邊緣人) 2025-12-04 09:26:00
Ai本來就是個人都能用
作者:
orze04 (orz)
2025-12-04 09:30:00需要的是有基礎功又會使用AI
作者: sa7a1220 2025-12-04 09:31:00
簡單來說以前都是看作品集,但現在有了AI作品集就沒保障了
作者: koiiro 2025-12-04 09:35:00
全世界都知道蛋炒飯材料就那些,是個人有手看看網路上的食譜都能知道要多少料要怎麼做,那你雇一個打工仔跟一個大廚差在哪?找一個有真正美術底子的來用AI跟雇一個只會用AI的打工仔差距就像那樣
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-12-04 09:35:00是什麼給了AI仔自信手繪仔用AI會輸你的?
作者: koiiro 2025-12-04 09:40:00
作品集就像推特一堆AI裝人一樣公司也很難辨認,現場大概只需要能驗證這份作品集的真實性就好吧
作者: syk1104 (ONENO) 2025-12-04 09:42:00
看到遊戲的ai廣告都沒有好感...更不用說要下載了
有藝術底的來搞ai圖絕對是屌打寫程式底的 程式底的強項的應該是調整訓練模型寫節點開發優化工作流
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2025-12-04 09:54:00
會用AI又會畫圖的人才當然強於只會用AI的
作者: koiiro 2025-12-04 10:08:00
AI現在這麼捲,每間公司都在比誰家東西更好更簡單讓所有人都會用,手繪的人現在只是不想用居多而已,真要用花不用一個月學一下的事而已,結果人家不想用變成了AI仔妄想取代人手的自信了
作者:
freeblade (freeblade)
2025-12-04 10:30:00一個月就想學會手繪並能比的上人家學一輩子的??
作者: a90908527 2025-12-04 10:50:00
怎麼一堆ai仔都不在業界的感覺,最後狀態只會是創意去生ai圖,美術總監選圖再交給有手繪能力的人輔以ai修圖,重點都在精準手繪修改,量大廢圖是沒有用的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-12-04 10:59:00這種老古董公司很快就會被淘汰了吧
作者:
shlee (冷)
2025-12-04 11:08:00就跟有些人以為AI寫程式就不用會程式一樣 只會用AI生東西的人跟把AI當輔助的人產出的東西品質差很多 更別說當東西有問題的時候 前者沒有底子一問三不知根本一點用都沒有 後者可以找出問題然後修正才是最大的價值
前幾天不是有個幻世什麼的,明擺著就像拿AI來賺情懷
有基本功的使用AI絕對更強阿 面試不能用AI很好啊公司知道你能力才僱用你 錄用後要不要用AI輔助之後再說
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-12-04 12:13:00說白一點,找一個AI仔不如叫審查人員自己學AI繪圖就好了,根本不用找你反正你出圖也是他在審查,幹嘛多此一舉,你又不會比較厲害