最近很火的餓狼平移下坡
發現有人用AI修正
https://www.youtube.com/shorts/lp0lwO_ioBM
動畫製作是不是該導入AI了
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-11-06 09:19:00我先來沒有靈魂
作者:
emptie ([ ])
2025-11-06 09:22:00不能有效縮短工時還是要人手動修正的話還是不堪用吧不然就是製作流程要大改,因為現在這套方法是基於這種勞力密集且可以大量轉包的狀態建立的
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-06 09:24:00好多了w
作者:
amsmsk (449)
2025-11-06 09:26:00搞不好已經在用了
如果你是說作畫 問題是他不能一步到位還要人力去修 那反而不如直接做
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2025-11-06 09:32:00不導入得公司遲早被時代淘汰
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-11-06 09:34:00現在已經有些動畫背景蠻像是AI生成的
作者:
Falagar (天生玩物營養人)
2025-11-06 09:39:00一些低成本的 寧願它導入AI讓畫面滑順一點 也不想看ppt
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-11-06 09:42:00已經在用了吧
作者: tim111444 2025-11-06 09:47:00
早就在用了吧 補幀也是AI的用法阿
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2025-11-06 09:53:00你怎麼會覺得用AI就不會粗製濫造最有可能的情況是AI用在粗製濫造的動畫上
作者: Tsozuo 2025-11-06 10:05:00
是說之前那個號稱全AI的也是宣傳猛如虎 放送二百五
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-11-06 10:12:00一拳第三季 如果導入ai 也許角色能動起來
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-11-06 10:17:00平移才有靈魂你懂嗎?
作者:
gator (Gator)
2025-11-06 10:53:00AI就不是動畫師也不是原畫師,它就只是資料驅動器,把它想像太過美好,AI知道什麼東西該怎麼動,分鏡該怎麼表現?
用ai 不代表品質一定好耶,更多是想省人力用,但還是要修
作者:
q22w (摁)
2025-11-06 11:07:00已經在用了 只是還不成熟
作者: eattheapple 2025-11-06 11:10:00
一拳如果用那個ai那就不會有討論度了所以平移才是神神神
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-11-06 11:38:00還早得很想要人物場景精準就得i2v,i2v就是還有明顯雜訊t2v下去就是場景物件相對位置變來變去事後讓AI修改又會多出新破綻,人力修改省不了多少時間