作者:
Qorqios (詩人Q)
2025-11-05 10:39:52古代遊戲的例子
第一型態是把畫面塞滿滿
最後變這樣>>https://i.postimg.cc/kXHHCmZz/214.jpg
現在的遊戲
最終boss第二型態(或者最終型態) 該變小隻還是變大隻?
作者:
DivKai (DivKai)
2025-11-05 10:42:00小+帥選我正解 一堆變大隻佬又醜 不知道在搞什麼
作者: none049 (沒有人) 2025-11-05 10:43:00
人型/非人型的第一階換成第二階時要變成非人型/人型
作者:
xyxhy (NH5)
2025-11-05 10:43:00佛利沙是變小的那種
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2025-11-05 10:44:00惡魔城記得是變大隻
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-11-05 10:44:00變美少女
作者:
serding (累緊地們)
2025-11-05 10:46:00通常二階段接近玩家體型的都超級強
作者: wiork (我在工作~) 2025-11-05 10:46:00
變融合怪,七英雄
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2025-11-05 10:47:00冰箱大王二階是變醜
作者:
ballby (波比)
2025-11-05 10:48:00變大才是男人的浪漫
作者:
box1220 (曹飛鳥)
2025-11-05 10:50:00惡靈古堡傳統 逐漸變醜+變大
作者: acs81046 (Banana King) 2025-11-05 10:51:00
普烏
作者: ABiao0220 (阿標) 2025-11-05 10:52:00
惡靈古堡就是狂暴化 然後變大變醜
2025-11-05 10:52:00
龍珠三王都是先變大最後變小
作者:
iam0718 (999)
2025-11-05 10:57:00不知道是不是空想科學的內容 有提到體型質量差距過大的攻擊是毫無意義的 能越變越大就是爽
第二型態變大隻,第三型態變回人形,且跟主角長得一樣
作者: umapyoisuki 2025-11-05 10:58:00
遊戲通常是變大,動漫小說變小比較強
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-11-05 10:58:00現在流行變美少女 然後魔王變勇者後宮
作者:
r30307 (RPG)
2025-11-05 10:59:00TOA的BOSS雙型態都是人,第二型態還變帥了
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2025-11-05 11:00:00
FF通常是變大而且變得不可名狀
作者: zipupup 2025-11-05 11:01:00
蠻希望這遊戲重製的
變回人型只是方便主角打而已,羅德的紋章中的BOSS異魔神第一型態壓迫感大多了
作者:
recosin (recosin)
2025-11-05 11:03:00當然是變小 大型頭目就是個靶子
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-11-05 11:03:00第二階段變大變的不可名狀通常都是力量失控或腐化之類的
作者:
thbw666 (富和尚)
2025-11-05 11:06:00變大是怕你打不中啊
作者:
LLuthor (LLuthor)
2025-11-05 11:06:00惡靈有變小的案例啦,就是聖女密碼。二階是全身,三階有脫離成蜻蜓反而變小。
古老網遊boss都會身材膨脹每次看都想吐槽 以前玩的瑪英就沒有為變大而變大我比較喜歡 而且無鎖定動作遊戲目標小反而更難打
七龍珠裡佛力札 賽魯 普烏都是變瘦變小不過佛力札100%比原本還要大隻一些
作者:
justeat (小玉)
2025-11-05 11:12:00變大!大到塞不下去!
洛克人X3 : 體型變大、但是擊中判定變小 機掰人
作者: akles111 2025-11-05 11:16:00
小吧,最高的敏捷還有力量充滿全身
作者: k2872869 (咕嚕嚕咕) 2025-11-05 11:18:00
七龍珠劇場版又復古大型態最終Boss
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-05 11:24:00都有阿 看劇情安排
作者:
god78987 (god78987)
2025-11-05 11:25:00變大,第三再變小
作者: Astalos 2025-11-05 11:31:00
變小好像比較帥,然後再配一個正方配角因為boss變小輕敵被秒
作者:
Krishna (wait for me)
2025-11-05 11:35:00變裸體正妹
作者: john2355 (Air) 2025-11-05 11:45:00
第二階段一定是解放變大 然後再濃縮集中一拳黑精、餓狼,獵人尤匹,七龍珠變身等
DQ6魔王3型態我覺得很棒,魔法老頭=>物攻壯漢=>大頭和兩隻手,玩起來很讚
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2025-11-05 12:02:00只有兩階段就變大 還有第三階要變小 例:洛克人Z3
作者:
Gmama777 (Gmama)
2025-11-05 12:08:00當年洛克人Z3就是變大在變小,一次滿足所有體驗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-05 12:12:00古早遊戲也有變很大的阿,這沒辦法分英雄傳說海之檻歌就是變大
作者:
ttsieg (@.@)
2025-11-05 12:20:00變成單細胞大小就無敵了吧
作者: asdwrockasdw 2025-11-05 12:33:00
最終型態變小才帥!七龍珠的必勝公式
作者:
wc10212 (阿澤)
2025-11-05 12:33:00怒首領鋒
作者:
yuizero (14)
2025-11-05 12:44:00圖片的最終魔王。不是真身。而且這是目前我打過的rpg中。真身不在中央的唯一一款
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2025-11-05 12:46:00
隨便
佛利沙和西魯都表演給你看過了,小>大>中的順序才是最帥的。
作者: Gouda (gouda) 2025-11-05 12:49:00
變小反套路始祖就佛利沙吧 之前都是越變越壯雖然實際上是鳥山明想精簡線條網點 跟超賽頭髮變色一樣XD
作者: newlycong (熾) 2025-11-05 12:56:00
先變大再變小會塑造一種精煉的感覺
作者: gcobt03662 2025-11-05 13:15:00
二階段變大 三階段變小 然後都會說具有超越二階段的力量與速度 超愛這樣設計的==
作者:
kd0079 (不告而別)
2025-11-05 13:40:00奧加曼 終極真身!
作者: Agent5566 (探員56) 2025-11-05 13:46:00
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我永遠記得,通靈王某段道蓮突然跟阿葉打,然後說超靈體變小才有用,還有死神假面軍勢那段,一心出來說隊長級的每個人都能控制刀的大小大在現實有用但在動漫作品頂多五五開,里維還不是把獸巨砍爆