從2017聖火降魔錄手遊開始好像沒幾款爆紅的作品
除了最近的鋼彈G世代之外
紫龍全家桶活了兩個,天地劫跟夢戰,其它好像要死不活
羽中的少前2,硬派戰旗不魅宅、去年的鈴蘭不知道活的怎麼樣
記得有一年鋼鍊戰旗手遊,廣告鋪天蓋地然後就突然沒消息了
三國志曹操傳,做的不錯但後期玩法太少
還有什麼白夜極光、異象回聲和一些叫不出名字的
玩過不少款,覺得戰旗手遊最難做的就是關卡跟角色平衡
古早如夢幻模擬戰,前期難度驚人,但技能設計巧妙能研發各種逃課
雖然整體不符合手遊該有的難度,不過當年也沒什麼其它選擇
至於現在會留下的大多都是M,也算是成功篩粉了
近期的鋼彈G世代算是找到一個比較好的平衡,玩的人多研究關卡的自然也多
有碾壓打法自然也有逃課打法,投入資金能更舒適的過關卡但不逼課
但這是建立在港區大佬夠力的前提,有賺錢才能有餘裕的把控數值
你看那少前2
開場想走硬派戰旗,結果劇情與關卡設計爭議雙殺
在桀驁不馴的羽中堅持下,從416開始走向正確的道路
接著春田、AK15,主打最強輪椅,滿命按自動就對了
這樣想想,要嘛建模夠好,要嘛IP夠強,要嘛入場夠早
戰旗遊戲離不開策劃教你玩遊戲
又不想被噴逼課又要顧慮營收跟關卡樂趣,感覺真的有夠難做啊
作者:
joe1220 (NoJeo)
2025-11-04 21:31:00不要做抽卡就好了,走買斷+DLC這個老路子就好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-11-04 21:32:00手機遊戲本來就是IP掛帥,一個IP比你在那忙半天有用多了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-11-04 21:33:00另外G永恆其實70%收益來自日本,香港5%還6%而已
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-11-04 21:35:00永恆是因為G世代這玩法加上鋼彈本來就是優良底
作者:
ackes 2025-11-04 21:37:00老實說 戰旗連單機都很難大紅吧
作者:
ackes 2025-11-04 21:38:00聖火單機都差點出事 也是風花救回來
作者:
tindy (tindy)
2025-11-04 21:39:00小眾遊戲阿 流水榜上也沒幾個戰棋 光紫龍就不知道佔幾個我上一個玩的是鈴蘭之劍 玩起來像皇家騎士團
作者:
engelba (香腸四郎)
2025-11-04 21:41:00夢幻模擬戰早就涼透的ip 今年七週年喔 紫龍設計關卡用心跟pvp平衡還是有他的一套在
作者:
tindy (tindy)
2025-11-04 21:41:00滿好玩的 但是更新就看起來要死不活 第二個月就棄坑
很難 不是做到太難就太簡單 像魔幻精靈的複雜程度 甚至可以當成智力訓練了
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-11-04 21:42:00羽中哥哥的戰棋真的做得超爛 哪怕直接照搬xcom都不會這樣
FE的救世主什麼時候變風花的?不是一直都說覺醒嗎?
作者:
ackes 2025-11-04 21:44:00是覺醒嗎 抱歉 那我記錯了
作者:
tindy (tindy)
2025-11-04 21:44:00說風花也沒問題啊 後來都走風花那套了
持續在玩鈴蘭之劍 最近也快要和巫師3合作 覺得有越來越好的趨勢
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-04 21:50:00低操作的智力遊戲 就跟轉蛋很難結合阿 又要考驗組隊又要有數值有多樣性 全都跟轉蛋不合 抽越多越不用腦 誰愛玩
作者: rrskch (sk) 2025-11-04 21:51:00
說FEH等島,他至少幫FE系列多賺了幾個作品的開發費啊
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-11-04 21:55:00手遊大多還是不會花太多時間在上面,一場戰鬥太久很勸退,但戰棋就不太可能打太快,給SKIP的話就更顯得沒必要做戰棋XD
作者:
justsay (說說而已)
2025-11-04 21:57:00本來就不是什麼類型的遊戲都適合做手遊
G永恆只能說是天時地利人和,要不然單機的時候,也跟機戰差不多,玩一款是一款而已= =
作者:
aa9012 (依君)
2025-11-04 22:09:00終究要掃蕩== 戰棋跟不上戰力通膨
作者:
Adlem (王告海龍神)
2025-11-04 22:10:00召喚圖板吧 沒爆紅但是活超久
作者:
chcony (星爆大法師)
2025-11-04 22:10:00鈴蘭之劍,悶聲發大財
系統戰旗手遊最喜歡誰鍊但是好坑 子龍我覺得機器人那款最好玩 但是也是好坑...
開服前根本沒什麼人看好,第一池攻自說還不是靠SEED這個神主牌,然後開始賺後,又開始見風轉舵,說什麼鋼彈手遊賺很正常之類的。
作者:
Adlem (王告海龍神)
2025-11-04 22:12:00不過盤面很簡化 常常不被當戰棋手遊了
因為紫龍的夢戰M也是都會聽玩家的意見做改進,現在連當初沒想過的千年紀劇情都加進來了
作者:
ssxz9988 (Aiwass)
2025-11-04 22:16:00夢戰唯一真神,天地劫鈴蘭也都活很好,其他就無聲無息了
作者:
taruru (another time drive)
2025-11-04 22:21:00聽玩家意見然後做出魔光頭這種角色還真是會設計嘞
作者: zxa3343 (收藏餘額) 2025-11-04 22:33:00
看看棕色塵埃2就知道為啥抽卡手遊會被說不需要過多遊戲性,開服搞硬核直接爆死,後面放飛自我開始爽賺
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2025-11-04 22:34:00
G世代很好玩啊
作者:
yezero (肥雁改)
2025-11-04 22:46:00如果你沒有拿春田、可露凱和索米,少前二就是戰棋遊戲 XD
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-11-04 23:08:00夢戰真的好玩
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-11-04 23:23:00就只能長那樣 跟難不難做無關
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-04 23:36:00把課金系統拔掉就可以作平衡了 不然賣抽強度的東西不可能G世代至少有給你SP自由SP駕駛 不至於打到生活不能自理
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-11-05 00:12:00鈴蘭之劍感覺隨時都會倒欸 有發大財嗎==
比較想玩回合單機戰棋不要手遊的聖火目前就是最喜歡的模式
作者:
guld (七夜 群)
2025-11-05 00:48:00因為戰旗玩家的上下限差太大 官方想出活動關卡都會陷入兩難難度太高 下限的就會哭 難度太低 上限的也會靠 想要兩邊討好設計積分高一點的獎勵是蚊子腿 會換成下限的不肯承認自己爛想全拿 上限的那些人覺得官方沒誠意阿 兩邊不討好
夢戰天地劫都玩了幾年,玩了幾年很有趣,今年退是以為後來新抽到的等練滿也很少上場還是用舊角色打的順。鈴蘭角色低星也有上場空間,現在存巫師連動
作者:
JunnArt (小淳)
2025-11-05 08:51:00推薦鈴蘭 短期內不會倒 最大缺點就是產能太低