作者:
alinwang (kaeru)
2025-11-04 18:47:51https://udn.com/news/story/6811/9117236
Switch 2買氣火爆!任天堂調升銷售展望 財報財測優預期
任天堂(Nintendo)上半年度獲利優於預期,4日上修年度獲利預測,也上調Switch 2遊
戲機銷售預測至1,900萬台。
任天堂上修止於明年3月的年度Switch 2銷售預測,由原先的1,500萬台調高至1,900萬台
。調升展望後,該公司或許仍低估新機需求。根據任天堂網站,Switch 2售價450美元,6
月5日上市至9月底止,已售出1,036萬台。
任天堂也將年度營業利益預測,調高16%至3,700億日圓(24億美元)。該公司並預期,年
度營收將增加93%至2.25兆日圓(150億美元),淨利則將年增25.5%至3,500億日圓,均高
於原先預估。
上季任天堂營業利益為882.5億日圓(5.75億美元),營收則是5,272億日圓(34.33億美
元),雙雙優於預期。6-9月的上半年度,營收翻漲逾倍至1.1兆日圓,淨利則年增83%至
1,989.4億日圓(12.9億美元),高於分析師預期的1,635億日圓。
投資人和分析師預期,隨著年底購物季開跑,Switch 2銷售料將加速。知情人士表示,新
機在重要市場仍供不應求,任天堂增產以對,已要求組裝商在明年3月底前,生產2,500萬
台。
東洋證券分析師安田秀樹(音譯,Hideki Yasuda)說,任天堂在上半年度就賣掉1,000萬
台以上遊戲機,遠超市場預期,為一大驚喜,由於任天堂的下半年度銷售,幾乎從未遜於
上半年度,該公司很有可能再次上修銷售預期。
一代好一代壞的魔咒終於打破?
為了搶一萬元商機台任在第四台廣告最近也打很凶.
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guogu 2025-11-04 18:51:00粽茸
作者:
holiybo (米羅)
2025-11-04 18:54:00營收2.25兆日 > 淨利3500億日 成本這麼高阿
作者:
bomb1000 (bomb1000)
2025-11-04 18:59:0015.5%淨利率應該算蠻不錯了吧?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-04 19:02:00他這規格這定價 還有15%很賺了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-11-04 19:10:00老任年末最大敵人就產能,現在這1000萬台是犧牲日本衝出來
作者:
ss218 (大青花魚)
2025-11-04 19:10:00看一堆人在罵還以為賣很差
作者:
aa9012 (依君)
2025-11-04 19:11:00妹子都在玩ZA
作者:
ackes 2025-11-04 19:12:00看來今島不了 明島
能超過2000萬的話應該是遊戲機史上最高紀錄?號稱PS賣最快的PS5跟NS第一年都沒有2000萬
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fffange (3fange)
2025-11-04 19:16:00快給我出特仕機
作者: john2355 (Air) 2025-11-04 19:19:00
這次都還沒出連動造型機呢 ZA應該也不少買一代的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-11-04 19:20:00PS5破千萬花了8個月,NS2只花了4個月時間還不含狂賣的年末
作者: john2355 (Air) 2025-11-04 19:20:00
下一代寶可夢把一代剔除後應該就能火力全開了
算到明年五月底完整一年的話一定破兩千萬現在預估1900萬是到明年三月底不過照這個氣勢,明年三月底破兩千萬應該也作的到
作者:
heinse (heinse)
2025-11-04 19:26:00又棕
作者:
s921619 (麻糬)
2025-11-04 20:01:00又島
作者: Tsozuo 2025-11-04 20:02:00
沒遊戲 我大金剛ZA還沒破完 禮拜四又想買封印戰記了
作者:
wommow (夜長夢多)
2025-11-04 20:18:00垂死掙扎 背水一戰 曇花一現
作者: rumirumi 2025-11-04 20:36:00
說沒遊戲的那群人就不玩任本家作啊,然後嘴人家沒遊戲
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2025-11-04 20:42:002354先一步回70了
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Oholdsky (ChiYu)
2025-11-04 21:49:00ps4到ps5就體驗過了,ps5那時候有幾款體驗有變好,ns2目前我玩ns版三廠遊戲,沒有任何提升...
那可能你玩的遊戲在NS上讀取時間都很短、FPS都很穩或者另一種可能是你玩的遊戲在NS上解析度很低,放大到1080P螢幕效果很差。
三廠沒做升級包就是NS1畫質去跑啊 但讀取和幀數會有改善
???這很理所當然啊。一個是PC平台本來就會隨硬體升級提升,另一個根本只是外接螢幕。
目前NS遊戲到NS2上體驗改善的就NS跑不大動的那種。
作者: Tsozuo 2025-11-04 22:06:00
本家外 NS2比較有感的反而就今年的遊戲 老遊戲廠商不太可能花時間做ns2版 但今年的遊戲就有幾家做ns2版
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Oholdsky (ChiYu)
2025-11-04 22:17:00幀數真的有改善嗎...我玩空之軌跡玩到3D暈,無盡傳奇體驗也很糟糕
有......NS2剛上市就一堆人測試過NS上不能穩30/60的幾乎都穩定達到目標了,除了DQB2這種剩個位數的。還是說你不信攝影機和擷取軟體只信自己的寫輪眼?
作者:
chjimmy (張郎)
2025-11-04 22:50:00跨代相容本來就會有重疊過渡期,相較以前隔代硬體大改,這種銜接就會變得很平穩,銷量也就能維持住不過數位板比例增加,也等於向下相容性重要性會無法忽視,也可能會使以後的次世代會變成只是硬體上的增強而已
作者:
Oholdsky (ChiYu)
2025-11-04 23:56:00我提的那2款遊戲體驗糟糕,那跟寫輪眼沒關係,很明顯幀數就是卡,如果之前的NS遊戲提升都很多,那我道歉,是我以偏概全了
巴哈有ns2運行1遊戲的回報串 你看看你玩的有沒有其他人回報啊
作者:
Oholdsky (ChiYu)
2025-11-05 00:17:00謝謝介紹!